原装非进
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买过即玩过
编辑部替补
编辑部替补
174
玩过游戏
2
购买游戏
1204小时
游戏时长
2
游戏成就
期待
先说说第一印象
【魂like】、【ARPG】、【剧情】都是我觉得不错的点,相信能在PC上体验到不错的游戏质量。
下面说一说看完实机演示后的不足点吧;
——【音乐】
把音乐放在第一点来说,是因为在听到挥刀打击的时候,我感觉到了不完美的音质,甚至可以说是爆裂音。可能是为了追求魂like游戏的动作打击感而配备的那种爆破式的音效吧。个人觉得这方面不一定需要追求爆破或者爆裂式的音效,可以尝试融入部分仙侠武侠的打击声,如果一直是这种声音感觉在后期会影响到整体体验。
——【角色设计】
从实机演示中可以看出主角是一名侠士,从整体的服装设计看的到还是比较贴近侠士的感觉的……不足点是这个明显的高跟鞋…………有点让我跳戏,不过既然是幻想魂like我可以试着去接受。
——【怪物设计】
怪物的设计上还比较OK吧,个人对这方面没有什么太多研究。
——【游戏建模&渲染】
还是比较满意的,没有油光发亮的头发和皮肤,不错的物体碰撞引擎带入(实机演示中怪物死后会被踢动,但是感觉可能是在测试中,所以怪物并没有加入一定的重量计算,就感觉硕大的怪物被轻轻的踢走……挺奇怪的),血液的溅洒,道具的摧毁,都还是比较满意的。感觉可以优化在整体的动态模糊上(太容易眩晕……)
——【武器】
不要问我武器如何,太大……就感觉有点离谱
玩过
游戏时长 21 分钟
概述一下近况
【机型适配】
华为机型的玩家可以暂时不考虑(没错华为的朋友可以暂时劝退了,进游戏就是ppt)(麒麟9000除外,官方注明可以玩)
除华为玩家以外的机型,玩家可以参考官方帖的1月25日发布的帖子。给出的适配机型非常具体了
【内容】
(玩法)目前因为本人也是华为机型,所以暂时没有很好的体验到游戏内容
大致了解:
①单人主线剧情(不多做解释)
②联机玩法(一如既往的守卫玩法)
(剧情)因为还处于测试阶段,剧情动画应该还是没有放出,只有配音的实装。
(画面)画风整体偏向现代黑暗末日。论画质的话,如果本游戏作为手机的FPS来讲我觉得整体画面已经不错了。硬性对比的话我能想到《现代战争》(不是现在的COM-M),虽然本游戏的整体画面制作比不上《现代战争》,但是也是一款画面制作比较不错,且具有自己风格的手机末日丧尸题材的FPS游戏了;
(动作)动作上个人感觉还是比较僵硬,玩家使用的角色还好。对比丧尸来看,丧尸的动作还是不够流畅(有卡帧的感觉),从而无法很好的带来游戏本应有的紧迫感(甚至让本人觉得有点喜感);
(武器)UNKNOWN;
(操作难度)UNKNOWN(不过本人从其他玩家视频中感觉,长期体验多操玩家上手简单,整体键位提示也算清晰)
【建议】
1.优化游戏适配(老生常谈)
2.添加较多的联机玩法(可参考使命召唤-黑色行动,Left4Dead,多人合作过图玩法等…)
3.优化丧尸动作流畅度+添加丧尸更多动作(更能提升游戏本身所带来的紧迫感和真实感)
4.建议后期氪金模式不要过于不平衡,武器皮肤可以有,不要提升太大;物品背包可以出,尽量让每人都能获得;武器改装我也不介意,材料可氪可肝就行。
总结:比较看好这款游戏的问世,本人也很喜欢丧尸末日题材的FPS游戏,如果出了,我还玩个p 原神