七罪 世界弹射物语 的评价

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七罪
修改于
2024/4/29
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可玩性成长体验运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 12.9 小时
设备
Redmi K60
首先,相信喜欢看日漫的朋友绝对会喜欢这款游戏,毕竟也联动了挺多动漫嘛。先不说立绘,局内的像素真的是做的非常nice,小小的像素人物角色,技能之间的碰撞所带来的视觉盛宴,不是花里胡哨,而是真的非常精美!可能也是因为我比较偏爱这种像素风的游戏吧!其次,策划还很贴心的在下载登录界面弄了个小游戏,细节满满(ઇ〃•ω‹〃)wink♡
世界弹射物语这款游戏的人物立绘,虽说不涩,但是大多可爱,都很有个性!简而言之,总有一个能对上你的xp(手动滑稽)
玩了几个小时,也是感觉为什么别人说自建号很坐牢,因为这个游戏最爽的地方还得是抽卡,你开局如果不能一直抽的话,那确实很坐牢,我的想法就是先利用白嫖的角色以及白嫖的装备渡过前期,先攒出一个保底,再根据卡池角色强度入手进行培养!这样做是最稳妥的!
当然如果你是想买号去玩的话,也不是不可以,但是呢,我是从来没买过号玩游戏的,觉得不管是什么游戏都要自己肝才有成就感,花钱买别人肝出来的成果没意思(个人想法)
🧝🏻‍♀️角色人设:
除了游戏内自带的世界观角色之外,还有一些联动角色就我所知的:公主连结、为美好世界献上祝福、从零开始的异世界生活,嗯,他联动的目前我只看过为美好世界献上祝福,当搞笑番看,主角的死法真的是绷不住了😅好像没联主角?还有就是我看番只要有刀基本不看,不过CL除外,游戏嘛,我还是选择厨力至上主义!喜欢的角色就养,想要的角色就抽,毕竟嘛,太过于追求强度,反而会失去一些游戏的乐趣,嘛,对于厨力党来说是这样子没错,但是为了取得更好的游戏体验,还是要入手强力的角色才是最优选!虽然但是要组出一个队伍体系,还是得看池子深度,毕竟运气也是实力的一部分,想玩雷队的我突然发现刚需角色是限定…
🥊打击感:
说实话,这种弹射类的游戏,而且还是这么经典的游戏,融入了二次元以及像素,当这些元素巧妙的结合在一起的时候,迸发出了令人叹为观止的视觉盛宴!经典融入技能要素,使得游戏玩法锦上添花!打击画面只是给人一种快刀斩乱麻的感觉,特指关卡,
自动一开,谁都不爱。゚+.ღ(ゝ◡ ⚈᷀᷁ღ)窝是懒癌!哎嘿
🎮可玩性:
休闲有趣,玩法简单,非常上头。利用物理弹性,发射的不是弹珠,而是角色人物。三人一组,技能搭配以及合击技,滞空位移冲刺,攻击敌人弱点以打断敌人技能…即使看似如此简单,也能摩擦出不容小觑的奇妙火花
虽然主线一般般,但是有一说一打副本的高难非常吃练度,尤其是单人挑战的时候,不过有压力才有动力,再化厨力为动力,双重动力buff加持,可以说这游戏非常耐玩,攒着资源等自己想要玩的队伍体系的刚需角色,又或者是抽自己喜欢的角色(预计后期也就是每天上线做做任务,拿拿石头打打活动养老,看到强度高的卡池,喜欢就抽,不喜欢就继续攒着)
🌃画面音乐:
画面就是竖屏卡牌游戏,大相径庭的画面,不过像素还是非常拿分的,不禁让我联想到我的勇者,但是呢,和我的勇者最大不同的就是,它没有这么复杂的养成系统,简洁的装备系统显得他短小精悍,这个优点是不容置疑的!扯过头了,音乐的话感觉还可以(不过攒个保底还真的是做大牢的嘞(ઇ´•ω•)ノ(._.`))
其实以前有很多次都看到过这个游戏,但是迟迟没有入坑…至多也只是看到了游戏宣传视频的抽卡画面,但实际上给我的感觉就是这新人刚入坑高爆率都很正常吧,五星加上送的,前期有个四个五个也是正常的吧!就算是下池几抽十抽抽出五星来也是很正常才怪呢……因为赌过其他游戏,感觉像这种还是不要赌了,乖乖的攒保底吧,毕竟十赌九输,你说呢?(捂脸)
🔖运营服务:
暂不给予评价,不过值得提的一点就是明明tap绑定的手机号已经是换了的,为什么我登录进去它还是欢迎我以前用的那个手机号,这个就搞不明白,哇咔拉乃
✍🏻建议:
多联动一些动漫吧,指不定哪天就联动了我喜欢的动漫了呢(`•ω•´)ゞ
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