Winter 代号:隐 的评价

Winter
修改于
2024/1/14
妄言测试
评价历史
推荐
可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 51 分钟
设备
Vivo V2025A
以下测评和建议的前提都有部分灵魂潮汐带给我的好感加成,基本以灵魂为对比对象。根据测试期间感觉到的问题会补充的。
好久没认真写测试了,希望官方能看到!
1.关于美观。小人儿,动画,场景各方面都有进步,但立绘审美依旧有待提高。虽然是走的是邀请不同画师的路线,但个别立绘风格差异过大,会难以感受到是同一个世界观的人物,分裂感比较强。另外和灵魂潮汐一样,有画师绘制的角色五官比例或位置不正确,比如角色的一只眼“飘”得太远…希望立绘不说风格统一,也最少能保证五官端正。
2.关于战斗。战斗上是传统的回合制,技能描述不会和市面一些新游戏一样难懂,保留了比较简洁明了的技能描述。这次在击破弱点的基础上增加了类似于“元素反应/碰撞”的机制,有点多,好在左上角可以随时查看。不过感觉记几个常用的就行了。
令我比较在意的是,战斗时无法查看敌方的状态详情,前期光看图标不便记忆。
3.在前期教程阶段,过剧情时的说明文的字体太小的,看着不太舒服。比如在介绍“线索”时跳出来的教程。
4.关于错别字。安格丽卡,有时会写成安格里卡……等等。
5.关于配音。其实个人不太在意有无配音,要有的话要求就会比较高。很多小体量点的游戏没有配音我并不觉得奇怪,但这次感觉有配音会更好~(当然也得配得好啦)
6.关于音效。感觉缺少音效的地方有点多,影响了整体的点击感。比如章节结束的升级音效,角色查看页面的升级音效,领奖的音效,开启什么功能时的介绍用对话框弹出音效。等等。并且还有音效会消失的bug。
7.关于抽卡。划重点!抽卡动画卡!会突然卡顿一下,且都在同一位置。
爆率方面目前只试了常驻的十连,因为给的都是常驻的票子。官方概率写的是5⭐1.2%,4⭐4%左右,混池,十连基本9个装备1个4星角色的体感,60发左右出了5星。
小吐槽:有些音乐和灵魂潮汐也太像了吧!合理怀疑你们内部悄咪咪复制粘贴(质问)
相比较灵魂潮汐,这次的动画和场景的探索方式进步很大,值得表扬(拍手)。不知能否看成是灵魂潮汐的精神续作(?)。
不过整体水平依旧属于能看得出来是较小的开发公司,个人比较满意基本也是因为挺喜欢灵魂潮汐。有段时间没玩了,除了中期开始养成较困难外,各方面印象都还可以。能感受到一点“喜欢游戏的人开发的游戏”。
整体来说玩过灵魂潮汐后感觉不错的人,或许也会感觉这游戏还可以。但以大型二游为主的玩家,大可把这个游戏看做是换点不同口味的体验,它依旧属于小公司做的“还不错的游戏”,有不少显而易见的缺点。能感受到一些诚意在。
不过更多还得看后续上线的情况。希望鬼脸好好听取玩家意见,把玩家的体验放在最重要的地方。
1
转发
回复
3
1
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
Winter
Winter作者
保命:很久没上也没了解过潮汐什么情况,都还停留在刚出那段时间的印象和记忆中。听说现在潮汐bug和培养问题更多了。🤐
2024/1/14
望星之少年
回复 @Winter: 近好几个月的新角色数值都低,没有培养价值(看了一个B站一个潮汐up主说的)
老角色是真正意义上的,拿到现在都能打
2024/2/5
星魂蔡
回复 @Winter: bug目前我也是只遇到过两次,都是显示上的bug,环境的话和以前差不多,不过体力和资源本和一起一样扣
2024/4/8
已经到底了
3
1