xiao_lu_agg对 节奏大师 的评价
———新人友好度:★★★★☆———
优点:节奏大师算是经典的4~6键音乐游戏了。简单的谱对于新人来说可以算作不错。游戏引导也较为清晰,很少会找不到东西。“完美”判定较宽松,萌新可能会更有成就感。(萌新是音游的未来,因此这个条目的打分更偏向于萌新)
缺点:游戏部分曲目有关卡限制,对于一个佬而言,难度适中的歌可能需要无聊地推很久才能解锁。大p判定范围中等,且会被角色属性影响。划键判定相对其他游戏而言更为严格,容易小p,需要适应。
———氪度:★★★☆☆———
主要氪度花费在角色、皮肤等等上,五成左右的内容可以无氪金领取。为低消费与高消费的玩家都有一定的氪金皮肤可以买(但低消费的确实少)。
———肝度:★★★☆☆———
歌曲有关卡限制,需要达到一定关卡才能解锁;游戏内货币获取较为困难,获得物品需要时间不短,且部分物品有限时与一定技术要求。
———游玩性:★★★☆☆———
谱面:较佳
就目前玩过的谱子,大部分手感不错,小部分卡手;多数曲子谱面设计不错,值得一玩。有些曲子的难度会有虚低/虚高。
画面:较佳
非常经典的节奏大师风格,游戏内也有皮肤可以更换。个人意见:界面有较为明显的手游风格。
曲库:中等
曲库目前不少,但会有四成左右的流行/rap等曲目。若有难以接受,请酌情入坑。
————写在最后————
节奏大师这次的运营可以说不错,开服炸了一次服,补偿给的不少。
段位分比较好爬。
可能有一些抄袭/借鉴现象,如古典限时专辑中,谱面手感(键位排列)与音游《钢琴师》内同名歌曲中有大块相似之处,可能谱师是从《钢琴师》那边来的灵感;专辑封面也与钢琴师的logo几乎完全相同。但我不确定关服前游戏谱面是否已是这样,因此我并不能下定论。(二编:这两款游戏均有LinkedTune运营,是我没调查好hhh)
优点:节奏大师算是经典的4~6键音乐游戏了。简单的谱对于新人来说可以算作不错。游戏引导也较为清晰,很少会找不到东西。“完美”判定较宽松,萌新可能会更有成就感。(萌新是音游的未来,因此这个条目的打分更偏向于萌新)
缺点:游戏部分曲目有关卡限制,对于一个佬而言,难度适中的歌可能需要无聊地推很久才能解锁。大p判定范围中等,且会被角色属性影响。划键判定相对其他游戏而言更为严格,容易小p,需要适应。
———氪度:★★★☆☆———
主要氪度花费在角色、皮肤等等上,五成左右的内容可以无氪金领取。为低消费与高消费的玩家都有一定的氪金皮肤可以买(但低消费的确实少)。
———肝度:★★★☆☆———
歌曲有关卡限制,需要达到一定关卡才能解锁;游戏内货币获取较为困难,获得物品需要时间不短,且部分物品有限时与一定技术要求。
———游玩性:★★★☆☆———
谱面:较佳
就目前玩过的谱子,大部分手感不错,小部分卡手;多数曲子谱面设计不错,值得一玩。有些曲子的难度会有虚低/虚高。
画面:较佳
非常经典的节奏大师风格,游戏内也有皮肤可以更换。个人意见:界面有较为明显的手游风格。
曲库:中等
曲库目前不少,但会有四成左右的流行/rap等曲目。若有难以接受,请酌情入坑。
————写在最后————
节奏大师这次的运营可以说不错,开服炸了一次服,补偿给的不少。
段位分比较好爬。
可能有一些抄袭/借鉴现象,如古典限时专辑中,谱面手感(键位排列)与音游《钢琴师》内同名歌曲中有大块相似之处,可能谱师是从《钢琴师》那边来的灵感;专辑封面也与钢琴师的logo几乎完全相同。但我不确定关服前游戏谱面是否已是这样,因此我并不能下定论。(二编:这两款游戏均有LinkedTune运营,是我没调查好hhh)
友善回复,会获得更多的赞~
无名
🤣神tm抄袭/借鉴,游戏现在就是《钢琴师》自己的人运营的
无名
建议你赶紧去查一下游戏现在的运营团队LinkedTune是谁,除了专门搞了这个钢琴师专辑,同公司另一款音游project fx也被搬过来好多曲子你没发现吗
节奏-不羁
收到演奏家的反馈,这边会第一时间传达演奏家的想法,感谢对游戏的支持,祝游戏愉快
xiao_lu_agg作者
回复 @无名: 感谢告知UwU
节奏-不羁
非常感谢演奏家对游戏的支持,祝您游戏愉快吖
试玩之王
来一个FC宇宙战将的交响乐
时间抹不去苦忆
你对判定宽松是不是有什么误解,这游戏无人物跟arc一个判定范围
□
回复 @时间抹不去苦忆: 完美判定宽松,大完美判定严,不矛盾
多开心
我玩节奏大师的时候不记得有钢琴师,你说的是别踩白块吧
多开心
我好像没花过钱,主打一个听音乐,直到有一次玩六键我手残了一段时间
已经到底了
10