xx越来越市侩了 鬼泣-巅峰之战 的评价

xx越来越市侩了
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删档计费测试体验:
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手游的世界观设定和经典的鬼泣系列是一致的,游戏内还原了鬼泣系列的经典剧情、关卡、武器和BOSS。
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强劲的重金属乐将游戏华丽、黑暗、哥特的风格渲染到位。
采用Unity3D引擎,打造高质量的美术视觉,体验次世代的CG动画。
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游戏内采取了关卡式推进的形式。
游戏剧情引用了世界各地的神话传说和历史人物作为参考,主要角色大部分以《神曲》为主。
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战斗视角方面采用的是攻击后锁定敌人,攻击单个敌人会一直锁敌,和敌人一直保持平衡的视角,不会卡视角,更容易操作。
在战斗系统中,有浮空连击,Jump Cancel,百万爆刺。
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战斗中,普通/技能的打击感 比较弱,击中时,震感和音效反馈 较弱。
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角色 出手硬直状态较长,招式感太强,手感体验并不好。建议优化。
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虽然是自由组合连招,但是连招 适配体验效果不好,也不易上手。
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游戏侧重 剧情,特别啰嗦,
跟着剧情打ai,ai机械式反应且慢。
游戏自由度很低,可玩性较弱。
游戏本质 是 抽卡 + 升级强化,
数值养成,战力系统。
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战力系统,十分影响游戏平衡,
推进关卡更依赖战力数值系统。
氪金,抽卡,强化等 都很影响游戏平衡。
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操作性和策略性 几乎可以忽略不计。游戏内容玩法上,选择较少,物理破甲,火焰触发等。
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删档测试期间,抽卡福利比较少。
好像是角色武器各给了10抽,反正抽的 都是蓝天白云,目前一直强化用的 初始角色武器。
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华丽、黑暗、哥特式😍的游戏风格
特别吸引玩家,
但游戏手感,操作 不够 爽快,硬核。玩法,游戏内容 自由度,可玩性 偏低。
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