佚名 我不是蠢驴 的评价

佚名
2022/4/8
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画面音乐运营服务可玩性
游戏时长
游戏时长 29 分钟
设备
Vivo V2049A
蠢驴是我没错了(▼皿▼#)
大家好我是佚名!(没错,叒叕是我)
《我不是蠢驴》,一款画风清新的类似推箱子的游戏,这款游戏给我的感觉没有惊艳,没有惊讶,没有惊喜,但这款游戏给我的感觉是舒适,温馨。接下来我将用几个部分来详细地介绍我对这款游戏的感受,这款游戏的优缺点,以及我总结出的攻略。
感受篇
首先进入游戏,玩家看到的是一幅手绘的画面,屏幕左上方的“我不是蠢驴”和正中间的三行字,通篇非常简洁,以及因为整体画风偏清新,所以让人感到非常亲切,舒适。
体验篇
如果玩家好奇而点击了三行字中的“关于小白”,那就可以看到作者的盛世容颜(手动狗头)
咳咳不皮了不皮了,值得一提的是,整个游戏全部采用的是手绘风格,包括字体,背景,角色(纯吕),道具等,加上上文说过的,画风偏清新,能给予玩家以舒适,我觉得作者这点做得非常好,为什么呢,想象一下,你在隔壁好心情终结者那玩的“不亦乐乎”时,打开《我不是蠢驴》,瞬间感觉心情大好啊(手动狗头×2)
操作篇
——分篇⑴
游戏的操作非常简单,只有“向左(后退)”“向右(前进)”“跳跃”以及通过点击和滑动屏幕来搬运箱子和扔出箱子。但看似简单的按键,实际操作起来却是真的不简单。(别问为什么,问就是往下看)
首先我们看看纯吕(请忽略这里和下面的错别字)
通过图片我们可以看到这头纯吕头重脚轻,可以知道它重心不稳,还能看到它腹部的脂肪特别多,所以我断定,它确实是头纯吕(手动狗头×3)
上述内容不是我在瞎扯啊,是确有其事啊←_←玩家实际体验时会发现纯吕在快速行动时跳跃时如果玩家松开了行走按钮,纯吕落地后并不会立即停下,而是会向跳跃前行走的方向移动一小段距离。别以为我这段文字是没用的,因为这一条对于玩家实际的游戏中非常重要,也正是因为这一点,游戏才会被说成“看似简单”。
——分篇⑵
游戏的前四关相当于教学关卡。这四个关卡会分别教玩家移动,通关方式(第一关),跳跃(第二关),抬起箱子(第三关),扔出箱子(第四关)。这些基础操作非常简单,玩家在游戏中就能完全掌握,在这里不必赘述。
第五关可以理解为一个考试关卡,因为它把前四关的内容整合起来。所以游戏的前五关非常简单,但这款游戏的难度是循序渐进的,到了第十关之后游戏的难度可以说是飙升,需要一定的思维逻辑能力。
吐槽篇
接下来就是吐槽部分了。伴随着小体量,手绘风格,固定的通关模式的《我不是蠢驴》,自然玩法单一,耐玩性低也就成了它的硬伤。但是我们大可以忽略它的这个缺点,毕竟游戏的体量就放在那,人无完人,驴无完驴嘛。
总结篇
《我不是蠢驴》的诸多优点和它清新的风格是值得广大玩家一试的,毕竟谁不想看纯吕憨态可掬的样子呢?
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