李明达 旅行江湖 的评价

李明达
2021/5/19
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游戏时长
游戏时长 46.5 小时
设备
OPPO A5
游戏最创新的就是三路弹道对决方式,既有提前布局武功的策略体验,又有临场操作的战斗技巧。
剧情方面,奇书系列剧情很丰富,而且有创新,更像是金庸小说体系的前篇或支线,虽然不是特别细腻,但也非常难得。
人物培养目前感觉很乱,或者说并没有什么固定模式,很大的原因是随机性太强,但也让人有些欲罢不能。
当然,目前二测还有很多问题,比擂台论剑周积分无故经常清空,随机论剑放不出技能,武功版面数值和人物不符等等,希望公测时能有所改善。
个人建议,游戏铜钱太少了,铜钱不像元宝,不是提升实力的重要因素,而是游戏核心玩法旅行的必须品,没有铜钱可谓寸步难行。
解决方法,可以提高目前获取铜钱的数值,或增加获取方式。
另外,奇遇和奇书在一个轮盘里真的很抓狂,很多时候时候奇书卡住了,打不过,想刷奇遇提高实力,结果一直刷奇书,一直浪费旅行次数和食物。
武功的话,感觉目前拳,指和武器之间的差异还不是很突出。
游戏应该是想做出“拳指破招,武器打伤害”的玩法,但同为蓝品质,很多剑法刀法的真气,比某些拳法和指腿还要高,这让可玩性和武功搭配上少了很多乐趣。
总体来说,我对公测还是非常期待的,希望能早日解决一些问题,早日公测。
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官方回复
NA NA
谢谢支持认可!我们会努力的!
2021/5/19
手机用户24311756
战斗方式并不是创新
2021/5/21
已经到底了
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