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第五人格(共研服)
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
4761个评价
带图
74
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
598
画面优秀
48
剧情跌宕
13
音效动听
10
物超所值
6
运行稳定性
856
玩法设计
29
游戏平衡
10
氪金付费
3
外挂问题
3
日常肝度
3
音效音乐
2
UI设计
1
操作体验
1
画面视觉
1
SarchBer
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
游戏有较高上手门槛。首先是因为这游戏已经运营了相当一段时间,越晚入门角色越多,需要了解的知识越多,其次是以往的高阶意识现在已经逐渐成为基本要求。游戏的操作难度因角色而异,部分角色难度极高,并且游戏的操作可探索上限极高,适合钻研游戏的玩家。
🌃画面音乐:
画质比较一般,建模,特别是建筑建模非常粗糙。但部分皮肤特效较为精美,哥特且写实的画风,不令人反感。音乐质量较高,钢琴曲优美。
🔖运营服务:
游戏的平衡性经常因为玩家的声援而发生变化,但是因为多数玩家游戏理解较差,所以容易因此发生更坏的结果。服务器卡顿问题时有发生,比起王者吃鸡等游戏卡顿率会高不少,这个游戏竞技性较强,卡顿延迟非常影响游戏体验。
Old Bangni
玩过
大家好,emmmm,现在已经是双百级的老玩家了,我知道现在有很多人也是,但每个玩家都有不一样的经验,第五人格目前也是一款大型的逃生游戏,也是挺火的,可以为那些玩不到电脑版的黎明杀机,灵魂筹码等的玩家提供,而且最棒的是,这是免费的,虽然道具不是免费,可能。。。也要充钱,但是只要你技术好,排位玩厂长都可以升到恶龙,俗俗话说得好:充钱的新玩家和不充钱的老玩家,也是有区别的,想想,新玩具充了一个红蝶,可是不知道红蝶是个靠技能的人物,还没贴身就出刀,哈哈。充了一个佣兵,想修个机结果碰到了墙,扑哧!看到了监管者。当然,我不是在歧视新玩家,也不是在骂充钱的老玩家 ,我是这样想的。游戏,是用来打发现实生活中你没事干的时间,并不是为了我比你充的多!我最厉害哈哈哈。咳咳,今天你和伙伴玩了一局四人的盲女?没事,虽然监管者就在你旁边,修不了机?开不了大门,没事。你只要记住一点,(开心)。如果监管者在你后面,你却一直溜着他,你可能会想,哈哈哈,我溜了三分钟了哈哈。可监管者在想:为了给你们上分,我排位当佛系都没关系,开心是最重要的,你溜我你很开心,但是今天我帮助了4个人上分,我更开心。老玩家开始忘记了以前自己是萌新的生活,看评论区的新玩家说杰克怎么玩?牛仔怎么放技能。新玩家也忘记了要对老玩家的尊重。看到自己没有玫瑰手杖,把气都发泄在老玩家上。。emmnnn,好了,以上内容都是本人心里的话qwq,甭吐槽。把赞放在这就行了😂
wdthh
:
呵呵,双百级就是老玩家吗
林林吖~超可耐❤
玩过
我大概也是第五的老玩家了但是为什么不能用微信登录了?而且我还丢了我充钱的号我特别遗憾!希望看到这个评论的人不要把自己的号丢了!但是网易做的游戏是非常好玩的我特别喜欢玩但是时常还是会有些bug的比如卡在墙里面然后翻箱子的时候,会卡顿(不是手机问题)希望网易修改,这也是我第一次发长评不喜勿喷我先说缺点首先还是会有些bug而且监管者为什么打不了人求生者为什么出不去?这些希望修改还有那些人说第五人格是抄袭别人的游戏那又怎么啦网易做的游戏,我就是爱玩他抄袭别人的也不可能全部都抄袭吧就算抄袭别人的
我
他
妈
还
是
爱
玩
特别喜欢这个游戏
希望可以继续发展
一颗星给品质
二颗星给数量
三颗星给人物
四颗星给皮肤
五颗星给网易
谢谢网易大大给了我这么好玩的一个游戏
万分感谢!
娢娢♡网易和第五人格!
林林吖~超可耐❤
:
❤💕💞💓💗💖💝💟
User31156076
玩过
臣本S1,今望联合之乱,特修书一封,以上官方。
联合之乱,乃人屠不平也,屠甚强,依仗双屠之势,烧杀抢掠,无所不为,更有各种药剂与污泥起兵相助,人饱受欺凌,是其一。今匹八人,人有些许无名之辈,仅会求佛嘤嘤,实则弱,纵使我将有万夫不当之勇,终会败与此辈。是其二,一日,臣正修机,忽报敌将红蝶,领兵三千,将城下围的铁桶相似,臣到阵前,看那红蝶手持三尖两刃刀,头上长角,臣出战,方才战三十余秒,忽见旁闪出一彪军,为首大将乃杰克,左边红蝶,右边杰克,掩兵杀来,我军大败,臣奔逃之小木屋,方才逃脱。后细想,定是那红蝶用千里传音大发,唤杰克前来助战。屠本强,今有开黑之屠,强上加强,一人之力,安能敌两屠乎?望限之。此是其三。
方才三点,乃联合之乱也,望速修之,不然,人皆将死,人之江山,都属屠也,望官方三思,臣万死不辞!
可乐薯片
:
牛逼
naggieka
玩过
你好,我想提一下有关祭司改动的建议:
首先,在这次的“加强”中,我觉得祭司的短板不仅没有得到改善,反而更严重了——她的定位更加不清晰。
祭司到底是像机械,盲女这样的修机位,还是像医生这样的二救辅助位,亦或者是调香这样的遛鬼位,又或者是空军佣兵前锋这样的第一救人位?
如果定位是医生这样的辅助位的话,至少不应该有修机方面的debuff,因为在队友不需要帮忙的时候,他的任务就应该是尽快修完机,以取得队友胜利。
如果是机械盲女这样修机定位,还应该给予修机方面的加成。
如果是调香这样的遛鬼位,建议应该取消羸弱这个debuff,其实如果能遛鬼,修机慢一点也无所谓。
但是问题是—祭司现在不能修,不能遛,救人也很乏力——自保能力都极差,没改的祭司至少还能开洞自保,改了以后翻版跟机械盲女差不多,修机又是前锋的速度,辅助能力也不好,那大家用她还有什么意义?
所以请官方仔细探讨一下祭司的加强方案,祭司目前弱势的原因主要是因为不能修机,又不能遛鬼,实际上还能担当救人这个定位如果改成现在这样,祭司出场率之会更低,毕竟不是每一个玩家都有那么好的配合能用好祭司改版后的技能。
希望官方能看到我的建议,采不采用也请官方再三斟酌,谢谢。
心里知非
:
顶你上去
233,
玩过
绝对五星
网易爸爸么ヽ(  ̄д ̄;)ノ跟b站有一tui的
恳!再说了,除了一开始的画风可以接受现在的,什么鬼啊
呃呃,前面划掉
我是预约了这个游戏快一个月最后他提示我的时候,我都忘了这是什么游戏(#゚Д゚)
然后我又看了会预告片,哦(`Δ´)!手游杀鸡,机
下了下了,然后,
开局是什么鬼啊,一个带着面具的**在追我,**还拿着电锯!!***卸了卸了,**什么破游戏
……五分钟后
还111111,( `皿´)哼!! 是装回去吧,好歹预约了一个月,
哇,真**好玩,开机速度真**快,这屠夫真菜,真**好玩
十分钟后,****,****为什么开机速度不一样啊喂,f**k!为什么这么黑啊!(#゚Д゚)Σ(っ °Д °;)っ谁看得清啊!(╯‵□′)╯︵┴─┴(桌子减一)
额,这什么声音(/ω\)害羞(//∇//),
园丁小姐姐你肿么了,你为什么要喘,还喘的让我妈怀疑人生,
~~~~~好了说正事,
我主要相对中低端局提意见,因为我新开了个号,然后直接匹到一个70级的屠夫是什么鬼啊!
(╯‵□′)╯︵┴─┴ -2
70级就算了,为什么队友都是5.10.5啊喂!!!!!(╯‵□′)╯︵┴─┴ -3
有差距就算了为什么,我加了她好友后他是零阶!我一个活在三阶的人为什么秀不过他,嘤嘤嘤(ಥ_ಥ)
这也算了,最关键的是连意识都没,!
屠夫聆听就听被,我管累,聆听还不开机了,而且,随便触电,我想一定是机器人,触电就算了,触电玩就跑,不开机了,弄得最后满头乌鸦,还来祸害人,(╯‵□′)╯︵┴─┴(╯‵□′)╯︵┴─┴
(╯‵□′)╯︵┴─┴(╯‵□′)╯︵┴─┴
(╯‵□′)╯︵┴─┴(╯‵□′)╯︵┴─┴
(╯‵□′)╯︵┴─┴(╯‵□′)╯︵┴─┴
这就算了,为什么鹿头能穿窗了!!!
好像本来就能,
排位也是基坑,坑你没商量,空军动不动(就个人,还有两个机子)开枪救人,妈呀,服了!!骗刀会么!这个不会抗刀也中啊,就算开枪救人,别以为自己狙击手,八百里开外,一炮晕住屠夫,然后,emmm没了,自行想象
这也算了,我要说啥来着,让我想想
啊!
还有,能不能加入局内聊天,我想喷死他们,虽然不可能
啊哈士奇
:
挤挤
亦寻
游戏时长 3 分钟
第五人格在4.2时候就很期待了,虽然最后没有多么的恐怖但是依旧令人爱不释手。
但是我还是要来反映几点
隔窗刀这种判定也是醉了,再说蜘蛛真的太矮,根本不可能隔窗,黄衣之主手太长等等监管者的问题,先来说黄衣之主,真的太强势,一人上椅,全家倒地(守尸能力太强)。其次是红蝶,攻击范围真的太小,还没有杰克的爪子远,虽然人物的特点追人能力是很强,但是也不能这么刀短。
再来说求生者,律师已经很弱了,地图真的没什么用,还有园丁能不能有一个负面buff,如果园丁在没有负面buff,那么有幸运儿有什么用?
但是总体来说这款游戏还是不错的,评价可以给个满分,就是希望官方可以注意一下这些影响游戏平衡的人物的特点,希望官方可以多多注意一下这些东西
再次感谢官方做出的这个游戏,很好很好
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
一改,黄衣的确不是很强势,不守尸连个人都抓不到
红蝶怎么说呢?追人能力强,刀就不能太长,但是不能让求生者绕着你转,你无能为力啊
约瑟夫,自带失常,也是没谁了,但是约瑟夫和红蝶可以算一个等级了
黑白(白攻黑受不接受反驳),其实也不错,强度一般
蜘蛛,指甲刀真的吓人,我曾经有一局队友上气球,指甲刀打死两个,队友也坑
。。。。。。。。。。。。。改到这里。。。。。。
提前说一句,我没玩过共研服,只是在这里弄个评价,第五人格那里也懒得弄了就放这里了
4.2玩家,很少打排位,所以段位不高,勿喷,还有屠夫现在是真的垃圾。。。。。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我的蝶后啊。。。
浅
:
园丁是亲女儿,可能有缺点吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小被子
游戏时长 18.7 小时
五星还是要给的,毕竟从内测玩到现在,画风从之前的恐怖演变到。。。。emmm。。。这里不说qwq,之前恐怖的画风突然变得鬼畜了起来2333,之前人物不多的,现在慢慢的增加。
想当初,在内测,屠夫来时:雾草!屠夫,妈也心脏跳的要窒息。被追的时候手都在抖QAQ
现在屠夫来时:雾草,屠夫终于来了,不急,在修一下机,妈也来了!翻窗!没带封窗?溜死你2333。
内测杰克来时情景:玛德快跑!被砍到了后面他发育就完了!!
现在杰克来时情景:杰克!抱抱!我要抱抱(。・ω・。)ノ♡撒娇,卖萌,打滚(什么鬼🌝️)
阿西吧,话说有共研服就是好2333虽然不怎么玩,但还是要登的,不然到时候被要回去了,我黄金小姐姐的头像就没了嘤嘤嘤(ಥ_ಥ)。总的来说是挺好玩的233
于杉
:
唉……我想玩共研服
啷个里个浪
玩过
关于游戏趣味性的几个建议
①*空军的枪会走火,建议有这个可能,直接打倒队友,但是不能主动触发。建议求生者可以互相伤害。
②*永眠镇地图,小丑拉锯撞车会有长时间眩晕。
③*关于魔术棒,使用后的分身应也有移动行为,不然魔术棒的分身很容易看出,它就只是个加速隐身效果。
④*求生者道具应可以互动,交换使用。
⑤*地窖在律师地图上应该显示。
⑥*双方视野范围的建筑物外形应该显示出来(在个人视野中)。
⑦*玩家可以自行编辑语言,方便增加互动(只不过要费力做些特殊词屏蔽),而且关于快捷交流应有历史记录。
⑧*增进些天气效果,使天气对人、密码机、屠夫、地形产生影响。
⑨*关于音效方面,希望可以做的更精细,如环境音的细节部分
⑩*可以给人增进存在感数据,对整个游戏发展进行优化,不过这个涉及的方面较大,不赘述。
⑪*求生者的伤势可以自行恢复也可持续流血,个人观点,普攻可自行恢复,重击流血。
还有主要一点:地图制作可以分区块,个体进行,这样电脑生成地图时,可以智能组合。这点有利有弊,不过我想优点还是多一点。
若干建议,关键在于提高游戏随机性,但应注意随机和必然的关系。对于游戏制作方面,我还是不太了解,因此只提些创意性构想,也求大神指点。
还有几点建议,希望官方可以看见后,我再补充。
风拂过🍃
:
很合理,支持
阿蓝蓝是一壶茶
期待
(2021.6修改)麻烦出警前看看发表时间好吗?我发表篇长评的时间是2018年8月!!!时空警察都是这么找优越感的吗?并且!我是秉着共同探讨的心态写长评的,没有任何希望破坏游戏平衡的意思。最后,虽然我已经不再玩D5了,祝文明游戏、文明探讨的各位玩得开心,生活顺心。
——————————
(2019.1.27修改)这个长评是18年暑假写的。观点来源来自当时我个人的游戏认识,毕竟那时角色调整还在测试卷阶段,没有投入正式服。现在奈布的定位怎样大家也都清楚,不废话了。祝D5越来越好吧。
——————————
(2018.8)其实想说说这次率先投入共研服的 【佣兵】 改动问题。
很希望官方能够足够重视这次改动,待真正成熟后再投入正式服。还有希望官方,能好好调查佣兵玩家的看法和意见,这次“增强”真的难受。
我先废话几句。
一直以来佣兵的定位都很尴尬,中低段局屠夫开局看到佣兵大多都是选择不追(高段还追追吧……),主要原因还是【个人生存能力太强】,前期放佣兵也没啥威胁,开机子慢嘛。
然后这次改动却还是在加强他的【个人生存能力】我认为不太合理。本来开局屠夫就不愿意追佣兵,这一改估计更不愿意追了。
如果配合技能,人格点出搏命,那么朝救人方向发展,我觉得单从救人效果来说,也没什么不合理。
关键是跟常用的一些救人角色一比,就有点尴尬……
然后这次把治疗debuff改的更糟了,本来旧伤就不好摸了,然后现在旧伤发炎了,到时候靓仔再来一发毒龙钻针对,比现在更致命,起不来了,奈布宝贝告辞了呀!
所以我觉得,这次加强一定要做到:
1.给奈布一个加强被动。(我觉得奈布这次新添15s的小搏命被动,有创意,能看到制作组用心在找适合他性格与人设的被动。看了一些大家的意见,其实小搏命在一些特定情况下还能用,但是对于佣兵来说不太合适。)
2.能给佣兵一个合适的游戏定位。(比如说空军前锋牵制救人,机械师盲女速修等等。但佣兵一直以来定位都很尴尬!修机修不动,救人也不强势。)
3.其次这次加强可以把目光放在佣兵的修机慢,和奶不动上,主要是修机速度。(曾看到有玩家建议给他像空军一个类型的修机debuff:只在特定情况下减益。比如让他受伤状态下减益什么的。)
真的希望官方能重视这次奈布的增强,我从某期策划面对面上看到说要增强佣兵,真的是期待了很久。说实话共研服的加强成果太让人失望,希望制作组慎重考虑,不要让一直坚持到现在的佣兵玩家心寒。
阿蓝蓝是一壶茶
回复
云南范冰冰
:
是呀,我也很赞同
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