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Chopin
官方入驻
9.3
预约
5.3 万
关注
5.5 万
开发
Catap Studio
游戏介绍
上次更新于2019/12/24
解谜
单机
独立游戏
剧情
战争
简介
《Chopin》是Catap Studio开发的一款冒险解密游戏。 - 2019 首届中国原创艺术精品游戏大赛 入围 - 2019 GWB 腾讯游戏创意大赛复赛 入围 - 2019 高通骁龙杯3D手游开发大赛 最佳适配奖 - 2019 中国独立游戏大赛 最佳移动游戏 提名 故事梗概: 在人类和机器的战争中,一个男人醒来后发现自己孤身一人,残存的记忆和模糊的意识指引他前进。 城市处于戒严状态,在主角躲避追捕的过程中,一个惊天的计划逐渐揭示出来。 游戏玩法: 玩家控制一位普通的男子移动、奔跑、跳跃、操作道具,躲避危险并克服难关。 游戏设计: 在道具和场景设计中,合理引导玩家解决谜题。解密玩法作为叙事手段,降低游戏上的难度,让玩家更好地体验游戏剧情和情感变化。 游戏特色: 风格化的美术设计,以黑色、蓝色、灰色作为基调,表现孤寂神秘的氛围,渲染紧张悬疑的情绪,增强游戏世界观和剧情故事的代入感。
供应商 杭州卡达卜网络科技有限公司
开发者的话
感兴趣的tapper点下“ 关注 ”,第一时间获得游戏信息。 游戏正式上线后,在taptap赠送一批激活码回馈热心玩家。
评价
共 178 条
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呱唧呱唧(*/ω\*)
期待
好好弄啊。期待值100%呢
◆作为玩了inside的玩家,对这类型游戏本来就吊足了胃口,inside珠玉在前,想必制作组压力也不是一般的小吧 虽然inside可以说是非常哲学有有趣了,但人家操作技术难啊QAQ玩了三天才到1/2的节点,我心都碎了。
希望chopin可以考虑一下难度,不是说要很简单,但也别太难。
◆inside还有一个很有意思的地方就是彩蛋。我觉得这个创意值得学习和借鉴(不是抄袭)在这个基础上是否可以尝试把彩蛋弄的更有用处更显眼呢 inside的彩蛋有和没有感觉区别不大。只是提高了通关难度,对于我这种普通群众,难度再次提高简直是要人命。所以说我基本没考虑彩蛋了 但心有不舍啊QAQ不过看了别人的通关视频之后发现彩蛋用处很一般之后又觉得内心平静了。也不能说用处一般吧,如果不是看了视频和通关攻略我才不知道彩蛋有一个隐藏信息可以达到隐藏结局呢 。在这里衷心希望chopin可以考虑别太隐藏彩蛋了。
有第二个结局是很有意思的,希望chopin可以开发一个主结局之后的二结局甚至三结局。那真是 so interesting了。
◆关于音乐和音效。在这里还是不得不提出inside(真的厉害炸了)不是什么恢宏的背景乐,但让人听得身临其境啊,仿佛我就是那个小男孩。然后被杀死的时候心跳的好快。基于inside的高标准。我就相当不希望chopin的背景乐不行了。
港真,如果实在不行,就弄一个很寂静的,只有人物脚步声和触发什么道具之类的声音其实也不差。也很能提起玩家的恐惧心嘻嘻嘻
以上是暂时想到的全部建议。希望游戏越做越好。希望所有诚心做游戏的公司和策划等都迅速发家致富而且不忘初心,给玩家带来越来越多的好作品~
2018/10/26
来自 OPPO A3中国版
官方
gX
:
非常感谢你的支持。 我们压力的确很大,惭愧的讲,比起inside还有很大差距,我们正在尽力弥补。 彩蛋会有,主要为了加强游戏世界观,让玩家了解细思极恐的故事。 结局目前设计了两个。 音乐、音效压力山大。 taptap预约页游戏截图比较老,我们已经很大的提升,这几周会发出最新的视频或者图片,敬请期待。 最后,再次感谢你的支持。
Mario
期待
非!常!期!待!
demo很短,但质量很高。游戏画面非常精致,在操作、剧情、关卡设计方面都略高于及格分,但作为demo已经足够优秀了。
横版剪影游戏很难不想起来地狱边境和inside,个人感觉单说画面并不逊色,反而场景刻画精致有余。
操作方面目前不是很流畅,考虑到现在连UI都没有,也不该苛求太多。故事背景应该是战争或极权相关,希望可以讲一个完整的好故事,现在越来越感觉到剧情太重要了。
满怀期待,祝后续开发顺利。
修改于 2019/6/21
来自 iPhone 6s Plus
官方
gX
:
你好,demo中还存在很多问题,我们边赶进度边优化,很开心得到你的鼓励,你的支持是我们重大的动力。 最后游戏的剧情,希望不会让你失望。 感谢~ 祝好~
醋酸花猹.
期待
日常满满的期待值。
#
看了开发日志的视屏之后,给我的第一感觉就是国内制作组的“《inside》”,暗沉的画面,以及引人深思的游戏背景,类别应该是属于“反乌托邦” “解密” “冒险”向。
#
选择题材值得一玩,以机械攻占人类城市为主题,这也是最近值得思考的问题之一,就如同前段时间超级热的《底特律》一样。
#
游戏的名字叫“Chopin”,肖邦?
在一个反乌托邦的世界里,寻找乌托邦的意思?
#
虽然目前的还没有插入音乐,不过已经很有玩点了。
#
不知道果端会不会上架内测,制作组辛苦了,坐等上架。
2018/6/22
来自 iPhone 8 Plus
官方
gX
:
你好,很抱歉这么晚回复。 游戏中隐喻等发售后让大家去体会,这里我就不多说什么了。 苹果端大概率会内测。 感谢支持。
静谧的夜
期待
第一眼过后的想法就是:想玩哎!
目前只能等待游戏的发售。
看了上面评论中官方的回复总结了几点:
1.先在苹果进行测试的话安卓应该还要等待很长一段时间吧。
2.解密内容较多,适合解密类型的玩家,预估质量可能会比市面上的相同类型游戏好一些(自己预估)。
3.原创剧情与其他内容。
单从这几点分析的话游戏的背景音乐可能会有很重要的作用,希望官方在bgm上用点心❤。
预测画面可能与 这是我的战争:孩子们 差不多,四星静候佳音。
<(。_。)>
修改于 2020/8/3
来自 OPPO K1
官方
gX
:
偷偷帮你点个赞,安卓和iOS同步开发中,按目前计划,可能先上Steam
论坛
Chopin
2019/12/24
Chopin
上线延期说明
大家好,谢谢大家关注我们游戏。 很抱歉告诉大家,因开发难度、品质优化等原因,游戏无法按时在2019年底上线。 我们抱有一种执念 - 游戏品质比按时上线重要,为了将更好的作品呈现给大家,不得已推迟上线计划,请大家谅解。 2020年会不定期发布试玩版本,敬请期待~ 游戏曝光以来,我们受宠若惊入围了一些比赛,收获很多赞扬和批评的声音,谢谢大家的支持和建议! 我们一直告诫自己 - Stay Hungry
Chopin
2020/12/8
Chopin
好久不见,氛围优化中。 人手不足,速度很慢,请大家多多包涵。 给各位鞠躬🙇
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