超级星球

超级星球

官方入驻
7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.0203个评价
带图1 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀41 有趣好玩34 运行稳定性19
1. 这款游戏现在处于测试阶段,我大概说下试玩的体会吧。主要ip来至于潘斯特星球的小小不高兴。这款人物形象我是比较喜欢的,不耐烦的神情加上大头身的造型,还是挺讨喜的。
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2. 游戏是偏女性向的轻松小游戏,其中也包含了换装这个特点,可以给小小不高兴搭配自己最喜欢的造型来和自己一起完成游戏。
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3. 其中的小游戏是横版点击,类跑酷的一种游戏,还是挺简单休闲的。我看到有些评论说玩法比较难,很容易失败。其实是没找到诀窍。这个小游戏,你要注意的不是积分,而是笨跳,你达到笨跳的次数,积分自然能达到,而且你即使不是笨跳,它也算分数。所以,笨跳是关键。那怎么能连续笨跳呢,这个也不难。不知道你们发现没有,没有计时这个设定,这个就是致胜的法宝。你不必因为有些星球离你太近而导致笨跳失败,你要适时的舍弃一些星球。因为它笨跳是有个距离判定的,你算好距离,等着下一个新的星球靠近就可以连续完成笨跳了。这样一来其实玩起来就很简单了。
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4. 不过,毕竟是测试版,不足还是有不少的。现在我就提一下吧。虽然运用了潘斯特里面的小小不高兴的形象,但在玩小游戏的界面里面,背景单一无特色。其中的星球包装也是很简陋的图案,还有积分数字也和整体画风格格不入,显得很幼稚。笨跳和单跳还有连续笨跳,没有一些特效和变化,整体游戏除了挂着ip,感觉都略显低龄化,我觉得可爱不等于低龄吧。其他各个细节我还是觉得需要更加精益求精。再者说,游戏的玩法,虽说我自己找到了一些诀窍,但是贵游戏的灵敏度和判定还是有很大的问题,这个我觉得你们还需要调试一下,明明距离那些都跟前一个笨跳相差无几,但是点击下一个星球,竟然是有延迟,判定不到。这样一来,游戏达不到休闲的目的,只会让玩家玩的心累。
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5. 游戏整体玩法还有换装的结合,我就觉得挺好的,游戏ip我也挺喜欢的。只是我希望游戏制作能更用心,不是买了ip就能高枕无忧了,如果想要玩家玩的开心,只有完善每个细节,才能不坏了ip的名声使游戏也让玩家买账。所以,根据上述问题,我也扣了相应的分数,不过我还是很期待正式版的完善。
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官方夜景 : 感谢您的长评,看的出非常用心的体验了我们的游戏。 笨跳的调试已经在计划中,可能有部分网络原因在内,我们已经在一一排除这个问题。 测试版的确有很多不足,我们也在听取玩家的意见,画面方面,作者和美术同学都已经在迭代,特效也会增加,细节方面会有很大的提升。 期待正式版与你的相遇。ヾ(・ω・`。)
奶桃蛋花
游戏时长 14 分钟
【更新一下进度.被抄袭方walkr已经回复了我的邮件.对方已认可被侵权事实.我是不是实锤已无需多言.】抄袭无法忍.官方回复也让我大开眼界.以后玩家都不敢提意见了因为会被怼.安安静静好评就对了.评论无法发图片.发帖子又会被官方删.我也是很无奈.
以下是部分关卡内星球与walkr中星球过度相似的设计.感兴趣的盆友可以去搜索一下walkr的全图鉴:
1.【水世界-对应walkr巨浪之海】
2.【瑚外生枝-对应walkr红色珊瑚】
3.【夏日清爽-对应waklr西瓜山谷】
4.【荆棘玫瑰-对应walkr花朵庄园】
5.【吉他-对应walkr提琴山谷】
……其他的懒得再看也没必要再多赘述.如果只有一个设计相似可以当成巧合.但这么多相似甚至可以叠图上的就肯定有问题了.
我已经和我做版权和插画的朋友看过了.虽然我自己的发言不能代表真理.但我【有石锤】也可以为自己的言行负责.由于评论无法发图.我也表示很遗憾.只能委屈大家自己找下图了. 不只是我版权从业的朋友.还有很多喜爱walkr的朋友一看就发现了问题.我之所以现在这么坚定就是因为.【作为一个设计从业人员如果看到这样的现象不指出来的话就等于纵容各种侵权的现象发生.这对所有认真画画做设计的小伙伴来说都不公平】
不过补充一点.也希望大家不要对官方恶言相向.那样也没有意义.我提出这一点本身的目的是想解决问题也不是和官方吵架.【请大家也不要跟风怼了.先找找图对比一下.至少看过双方的设计再决定自己的观点吧.谢谢大家】
----------原评论----------
画风我真心贼喜欢了.
但问题是为什么我一打开第一个水世界的关卡和walkr里巨浪之海的图标那么像……
【想看对比图的朋友可以去帖子里看一下.我有发】
而且和本身的画风也不太搭.
本身的画风这么可爱为啥不自己原创一个……
瞬间感觉不好了.
官方夜景 : 嗷~ 我们的游戏形象是IP形象潘斯特,这个漫画IP形象的设定是来自太空的外星人,所以整个世界观设定在星球上,每一个星球代表不一样的主题世界。 水是万物之源,所以将他设定为第一关,亲可以看下后面几关的设计哦,也都是球体的~ 而且您给到的星球设计与我们的画风是完全不一样的鸭,至于您的问题,我会转达给美术大大。给你发发✿
屁澜
屁澜
游戏时长 34 分钟
-解锁跳跃新姿势(^ρ^)/
-画风简约但不简陋,主页面干干净净明明白白,不啰嗦直接进入单人闯关模式开始游戏( ˘꒳˘ )
-其实对于1-1的教学关卡我有点懵,导致1-2玩了很多次都以失败告终,一开始我以为不是简单的跳跃,有个长按蓄力啊什么控制角度方向啊什么的,多次体验尝试体验,恩这跳跃起飞的感觉就是固定的( ¨̮ )
-经历了数次的失败,总算是掌握了技巧,步入正轨,游戏的关键在于看准两个星球之间距离抓住起跳时机,相关人员很贴心的在有些关卡游戏页面背景绘制了不断移动的网格图,大概两个格子的距离起跳,合理利用网格图能大大增加跳跃的成功率,帮助玩家快速上手ᕙ(`▿´)ᕗ
-其实无论星球的移动速度多快,在你点击跳跃的时候星球都会停下,不需要预判跳跃位置提前起跳,在速度过快时如果反应不过来也可以选择往后跳跃,成功同样得分
-游戏页面左上角的积分通过跳跃获得,笨跳就是连跳,闪烁的小圆点是时间,在规定时间内达到目标才是成功通关
-登陆有些不方便,每次打开游戏都要重新输入账号,后台几分钟再打开游戏失连不会自动重连,而要关闭游戏重新打开(ー`´ー)
-换装玩法好评虽然暂时服饰不多,如果能增加一些可爱的表情就更好了
-算是个比较创新的跑酷游戏,暂有单人、竞技、无尽三种游戏模式,最喜欢无尽模式,加时间的星球跳跃音效很带感,另外竞技模式是不是还没开放哇,我点不太动(*゚ェ゚*)
官方夜景 : 嗷嗷嗷~感谢长评,写的好仔细,感动!!! 登陆和新手引导方面已经在优化中了…… 换装的话会持续增加衣服饰品~有喜欢的类型也可以提,我们采纳意见后会在服饰上写上名字哦~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方夜景 : 可以找下感觉,我们的引导已经在改了~
Elvira.tan
游戏时长 61 分钟
官方夜景 : 谢谢提供bug~我们会核实问题。 关卡目标在左上角,有时候只要分数不需要笨跳所以相对比较简单~ 材料问题可以打开主界面-次元箱(绿色的小小箱子)看下碎片那一栏看一下。