时之歌游戏截图
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时之歌

时之歌

官方入驻
4.4

游戏介绍

上次更新于2020/01/14
简介光与暗交汇之间,你才是时间的钥匙!——由bilibili独家代理的手游《时之歌》,是一款由国产原创二次元音乐物语计划《时之歌project》改编而来的大型协作RPG手游。游戏采用全厚涂美术风格,由国内知名画师协力打造,众多精美角色严阵以待,时刻准备出征!同时游戏还拥有英雄养成系统、庭院系统、启示系统、终焉系统等多种玩法,自由的职业搭配、不同的战斗流派,以供玩家前去探索。这一次,维尔哈伦的历史,等你来拯救! 【游戏特色】 【扎根原IP 引人入胜的剧情展开!】 庞大的世界观、跌宕起伏的史诗剧情,配合原IP风格多样的高品质音乐,共同再现维尔哈伦大陆一段全新的奇幻冒险故事。这一次,维尔哈伦的历史,等待引导者前来拯救! 【全厚涂美术风格 精美绝伦的人物场景】 国内知名画师协力打造,国内首款全厚涂美术风格手游,二次元日系艺术化画风。众多精美的人物角色、场景立绘,惊艳你的视界! 【豪华声优阵容 洋洋盈耳的视听享受】 (以下排名不分先后) 国内知名声优助阵,打造听觉盛宴。 听吴磊、赵路、黄莺、苏尚卿、孙晔、王梓、喵酱油、陶典、苏鑫、Mario等声优再现英雄背后一段段冒险故事,共同演绎一场奇幻史诗。 【启示与终焉 紧张刺激的副本探索!】 引导者既可派遣英雄进入启示副本,完成委托人提出的委托,以此推动剧情发展;也可进入终焉地图,在30-60天的时间内加入一个国家阵营,以国家为单位共同完成试炼任务,击杀更多灭世者,一起拯救世界! 【养成与收集 休闲自在的趣味玩法!】 丰富有趣的庭院系统,引导者可根据喜好自由派遣英雄进行采集、烹饪,以及房屋DIY等任务,打造属于引导者独一无二的特色庭院!庭院舒适度的提升还将有利于提升入住英雄的好感,使其战斗力更强! 【联系我们】 B站官方账号:时之歌手游 官方微博:@时之歌手游 官方微信:szgsy2018 客服邮箱:gamehelp@bilibili.com
开发者的话各位亲爱的引导者大人: 自《时之歌》(无尽之诗)上线以来,得到了广大引导者的大力支持与厚爱。回顾这一年多来,和各位一起度过的快乐时光,我们感到由衷的欣慰,真心感激您给予的支持与帮助! 然而今天,怀着无比遗憾的心情,我们不得不宣布,由于各方面的原因,《时之歌》(无尽之诗)将于2020年9月21日(星期一)正式结束运营,很抱歉在此之后将无法为您继续提供游戏的体验,对于以往运营过程中出现的失误和不妥,以及在此期间未能实现的承诺与期许,我们藉此机会一并致以歉意。 即日起至《时之歌》(无尽之诗)停止运营期间,引导者大人仍然可以正常游戏,可以使用当前账号中已有的虚拟货币,直至停止运营为止。感谢各位引导者大人一直以来的陪伴。 具体关服相关事宜流程安排时间表如下,请各位引导者大人留意: 1. 2020年8月18日11点,停止游戏充值和新用户注册; 2. 2020年8月18日11点,游戏官网下架; 3. 2020年8月18日11点,安卓安装包下架; 4. 2020年8月18日11点,App Store下架安装包; 5. 2020年9月21日11点,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,引导者大人无法登陆游戏; 6. 2020年9月21日11点,B站游戏中心下架; 7. 2020年9月21日11点,停止线上客服服务; 8. 2020年12月21日11点,游戏社区,官方SNS账号关闭; 游戏服务器关闭后,游戏内的所有帐号数据及角色资料等信息将被全部清空。 对于《时之歌》(无尽之诗)停止运营给各位造成的不便,我们表示深深的遗憾和歉意,并将在近期公布补偿活动。我们跟您一样对于《时之歌》(无尽之诗)有着难以割舍的情感,维尔哈伦大陆上发生的故事都历历在目。由衷的感谢所有引导者大人在这段时间的陪伴,理解与支持。最后,我们衷心期待您继续支持和关注《时之歌project》以及bilibili旗下更多优秀产品。 《时之歌》(无尽之诗)手游运营团队
玩过
12.3Update
刚知道了一波操作,赛季终焉能买30张票。666
很简单的道理: 赛季周期较短,既然每赛季结束都能买30张,那我为啥充2w,又肝又氪,去搞一个648就能解决的事儿呢?与其充钱冲榜,我每天领领月卡,跟着别人后面混混钻,岂不是美滋滋?
★砍掉了pvp的本作,本来就比较缺少氪和肝的动力。能买30张票这真是一出好戏,我佛了。
————以下为原评:————
总体和率土差不多,为了提高受众面积做了不少简化。整体质量中上,但完成度较低。
1. 缺少足够的新手引导。率土玩家倒还好,新入这个类型游戏的玩家往往并不能搞清楚自己要干啥进而导致流失。
2. 简化的系统过于粗暴,缺乏雕琢。如:
★伤兵:完全抛弃了率土的伤兵机制,同时有没对恢复机制做出适当调整。没有了伤兵限制的高额恢复直接定死了玩家的选择——伊恩,再造。
★兵力(血量)伤害:高血量对于伤害的加成十分有限,同时低血量也可以打出不少的输出,直接大大增加了爆发队(科尼菜刀队,赛科尔队)的战损,和治疗的无敌存在产生了鲜明对比,导致大部分玩家即使有更多队伍选择,也会清一色在练再造冰熊等肉核前排。
★位置:英雄和技能都限定了位置,来取代攻击距离,进一步导致队伍过于僵化。
3. 福利不完善。最缺少的SR和SSR通用碎片推荐加入签到获取,同人物有两张才能分解拆技能的设定可以说是逼死了不少低氪。
既然培养周期和轮回周期更短,那为什么要在新玩家最容易弃坑的第一赛季来设置高难度,完全可以拖长赛季周期、加强平时福利来提留存。
只充了一轮,体验一般,随便说说。
官方时之歌手游 : 非常抱歉特别招募的相关问题给您带来不好的体验,我们没有做好关于这一内容的规则说明与相关提示,这的确是我们的疏忽。我们非常理解大家对于此事的愤怒与不满,由于我们的规则不够清晰明确,导致引导者大人们没有办法更合理地提前做好游戏内资源的分配处理,我们深感自责。我们会在之后的版本迭代工作中进一步地做好游戏各个系统规则的说明与告知工作,我们已对12月3日19点前创角的所有用户发放200瑟瓦+4000金币作为致歉补偿,希望可以得到大家的理解与支持。
玩过
时隔多天....
前来提醒....就目前:可以购买招募令的情况来看。这个游戏不适合充值和氪金。咸鱼玩玩就够了。每个月冲个大月卡就好了(玩过的都知道我说什么)
官方有新动作我再来改评。
第四波更新:
今天上午2点官方一波更新维护:内容大家可以在官方贴里详细看一下。此处不做赘述。
可以说一个不错的游戏会有的2点要素,时之歌现在已经几乎达标了:
首先,时之歌是个不错的IP(我觉得虽然和魔兽,暗黑之类的完全不能比,但是作为一个原创IP,其故事的内容对于制作一款多人手游来说,已经及格了)
(注意:以下所详细说明的内容时之歌不完全拥有,也是包含了一部分我的期望,如果有意见不同者,欢迎理性评论指证)
第一#A nice IP/
丰富且合理的世界观可以为玩家带来良好的代入感,获得更高、更多样化的成就感。(鄙人认为成就感是所有good game的灵魂)
因此必然拥有能够吸引人游(抽)玩(卡)的魅力。
第二#有待加强但已经初显立体化的游戏性/
游戏性体现在成就感的获得过程的多样性和合理性。
多样性:
庭院适应养成(拍照)玩家的成就感;
终焉适应合作共斗、国战类型玩家的成就感;
天启适应策略(大佬)类型玩家的成就感;
抽卡适应有矿玩家(认真脸)的成就感;
这里期待一下无尽:我猜可能就是无限终焉,保留城池和等级,无限扩张地盘,PVP啊啊啊哈哈哈(咳咳....激动了...)
合理性:
难度曲线符合挑战性和可持续性(这里要说一下,时之歌地块的难度目前来说其实是较合理的,但是稀烂的指引背了锅)。
运营方的及时维护更新:人无完人,游戏亦是如此。从上线到现在,官方没有作过大死,认真更新加班维护的态度,明眼人有目共睹。
但还请不忘初心,继续保持。
综上,个人评价:维持4星。
期待无尽Again
什么,你说为什么不讲立绘?你以为我为什么玩这个游戏?当然是抽卡舔卡啊,不要和我说什么舔到最后一无所有,我今天就要.......
第三波更新:
没错我只是来改个星,继续去玩了
第二波维护时间更新评论:
官方设置了两波补偿方案,对于开服在玩的玩家就是一共1800瑟瓦,加上昨天的500一共是2300也就是一发10连抽。
聊胜于无,但是官方的态度是有的。
那么这个游戏就是可以期待的。
以下是游戏心得:
我文笔比较差,也在此呼吁一下玩的懂的大佬们发发帖子(贴吧、TapTap),教一下萌新如何入手。 第一个建议,这个游戏养SSR很累,如果不是重氪或是欧洲人玩家,建议培养好用的有加成组合的SR。
其次,官方给的推荐基本上都是基于人物定位而设置的,可以直接按官方推荐的技能去思考人物的定位,然后配置技能或是相似的技能(首冲送的人物如官方所说,墨哥是个不错的前排;雪狼是更直白的高概率减伤害,也好用)
最后一点,关于瑟瓦的使用,我认为没有必要全部用来抽五连,因为就算抽到了一张SSR,也不如有天启的SR自带的两个技能孔对队伍的加成高,而且羁绊加成也有部分之和SSR联动,
全部寄希望于瑟瓦疯狂5连抽到满天启+满进阶的人,
要么是天真可爱,要么就是家里有矿。(但是很多有矿的人也不会这样抽的)
就这样吧,写着写着就开服了,不说了,我要去对抗终焉了。
祝欧
对了三星也不是最终评论,因为我很希望给5🌟
所以官方给力啊,加油啊。
...…............................分割线................................
先暂时给2星(给世界观和游戏性)
回档?
解释一下,玩了一下午,熔炼了那么多金币抽出来的N卡,不补偿?
500颗石头你补偿给谁?给30连我都不要。
你给10万金币还差不多,等级也没有,地也没有,我花石头买的指挥令450都快到500了。
公告里面也不说清楚是重来终焉了。
人物等级我都6个人练到7、8级了,技能都喂到4、5级,全部重来?那你怎么不把我花掉的技能点数和人物等级的经验也还给我?
那是我花时间玩出来的啊……啊!
我本来是打算给你4星好评的,因为一些小事情上不人性化的设计(比如误点攻击无法取消行程,战斗失败直接回原地不管有多远)
完全不影响整个游戏好玩的程度。
包括:
很棒的立绘
不尴尬的CV(同期国产手游中)
庭院系统和有趣的好感度获取的设计
每个人都有自己的经历(世界观丰富)
等等....
然后我开开心心建立起来的小领地,就这样没有了。你们运营不玩游戏吧,是不是觉得赚钱就好,回档只要补偿到位都可以获得玩家的原谅?
可是你们连补偿都不动脑子,(我不是骂人,稍微想想就知道玩家回档的话需要补偿什么)。
我一下午的时间,怎么扩建,升科技哪个优先度高。现在重新开始.....
但是我是真的喜欢这游戏,所以我会继续玩。
2018/11/15
来自 iPhone 7 Plus
官方时之歌手游 : 对于维护之后您出现的问题,希望您及时联系一下我们的客服QQ:800059038, 客服电话:400-178-2233(9:00-21:00)提供相关信息便于我们的技术进行及时的问题定位和处理
说一下问题...
玩法很多人吐槽所以..
1.对话时要过渡,因为字是一个一个蹦的,想赶紧看完又不能点一下直接全弹出来,直接下一条了,很难受
2.加载界面那个温馨提示之类的东西,点一下换一条比较好,那速度我是真看不完
比较尴尬的是小众玩法宣传力度过大....
附加:
①希望出举报/屏蔽系统。广告有点烦
②求终焉适当的缩放功能
11.24
玩了几天的后续体验:
ssr出率没什么好说,只是看脸
没玩过这种种田游戏,其实体验还算可以,没那么糟糕。
有关终焉,为什么要做xxx事情的这种评论我是带有疑惑的,因为剧情里已经交代过了。可能是说法复杂,以及上面提到的 一个不小心就会跳过这一条+看的眼睛疼 导致没法好好吸收教程内容?
有关庭院系统,每次材料获得量较少,做家具难,建议提高。
启示系统的说明太少了,让人不明所以。不过说实话如果在上面写个“剧情”可能还好点...虽然这算是游戏特色起名,还是有点蒙蔽..
希望可以增加的系统!!!:用某种肝的形式获得ssr的代币(以及sr合成ssr代,仅用作天启/升阶等)。目前ssr培养难度指数实在太高,不重氪大多数玩家甚至连天启都做不到...。
大概是我想的太好了,也不知道有这种系统会不会出现问题(吃瓜)
11.25
为什么我没开招募页广播他还有啊...?这点真的挺烦的..莫非打开那个开关才是关闭这个功能??
12.2
策划非常神奇的操作,减星。
一个人躺下来跟肝帝氪佬没多少差,啧啧啧
来自 OPPO R9s
官方时之歌手游 : 感谢您的评论和建议,关于您所反应的问题以及一些优化的想法我们会在后续的调整更新中进行认真考虑,我们会不断改进提升大家的游戏体验,也对目前的种种不足给您带来的不便和困扰表示歉意>.<