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蜀汉传卧龙篇
官方入驻
7.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.5
820个评价
带图
30
长评
13
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
114
有趣好玩
103
画面优秀
55
物超所值
42
音效动听
12
福利丰富
10
平衡性佳
7
运行稳定性
52
画面视觉
17
玩法设计
12
游戏福利
6
故事情节
5
游戏平衡
2
UI设计
1
资源获取
1
噜啦啦
游戏时长 102 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从“三顾频烦天下计”到“两朝开济老臣心”,再到“出师未捷身先死,长使英雄泪满襟”,诸葛亮,一个名字足以令人心生敬意,他的才华和智慧不仅影响着当时的政治舞台,而且至今仍在荡漾着中华民族的历史。
蜀汉传卧龙篇将诸葛亮生于乱世,却于乱世中勇敢地迎接命运的挑战刻画的淋漓尽致,像一颗钻石般璀璨夺目。通过这个游戏一方面深化其忠诚、智慧等特质在人民心中蓬勃发展,另一方面对我们传承民族精神、弘扬文化,具有举足轻重的意义。
有很多玩家埋怨福利不够给力,但是有专门的福利群,诸多的礼包码,几乎每个月都有黄金赠送,慢慢玩才能慢慢体会游戏的乐趣以及体会到游戏对诸多细节的刻画,祝同人游戏开创一个更加美好的未来!
佳佳
:
这个兑换码在哪儿用啊怎么找不到
威林馆主
游戏时长 123 小时
蜀汉传卧龙篇是一部不错的作品,人物形象各方面以及三国故事情节的完美展现,满足了我这个三国迷的需求,让零氪党也能愉快的通关过剧情。希望卧龙篇能有套装的补充,大大提升游戏的乐趣,让丞相北伐的愿望成真。最后祝卧龙篇越来越好!
刘建卫
游戏时长 210 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
杜甫有诗云:出师未捷身先死,长使英雄泪满襟!诸葛亮,这个单单论内政就可以排中国古代前几的奇才,却在军事上也不容小觑。平南蛮,蛮人臣服,定北伐,关中震动。以一州之力伐数州之国,而魏国不敢反攻也。可惜,一切的辉煌,都在五丈原的那声“悠悠苍天,何薄于我”(电视剧语,个人觉得比起演义的,更通俗易懂,适合大众)中结束了。让无数蜀汉粉们潸然泪下的是,诸葛亮并没有像那些爽文小说中的主角那样,所向披靡,可他却一直都在做,一直都在诠释那句“鞠躬尽瘁,死而后已”
为什么玩蜀汉卧龙篇,我想,这就是原因吧。每个人都有一个梦想,并且大都没有实现。而帮诸葛亮兴复汉室或许就是一种弥补自己遗憾的方式,当老版《三国演义》用诸葛亮的一梦统三国作为丞相的结尾时,当丞相临终前仍不忘讨贼时,当继承遗志的姜维被杀害时,或许很多人和我一样,恨不得穿越三国去帮诸葛亮,去实现那个复兴汉室的梦想。
回到游戏里,游戏的剧情十分丰富,可操作性也比较强,对于反映的bug也改的比较快。最重要的是,可以弥补一些人的遗憾吧。游戏的活动也比较给力,可以稍微充点钱,支持一下游戏商,有余力的当然可以选择充更多。还有就是外传模式,也是对游戏剧情的一种补充,可以让我们了解更多关于三国后期的历史。
大蠢蠢
:
卧龙被后人神话了,真实的三国谁也不知道啥样。三国志都只能参考下 。
无名
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
1.名字叫卧龙篇,结果不先打通刘备篇根本玩不了卧龙篇,这对圣三通关的玩家无疑是种折磨,关键刘备篇的剧情还是从圣三复制过来的…… 2.现在要出姜维篇了,后蜀有名的角色本来就少,关索、张星彩、诸葛果这些人气角色又进了内购,不氪金就等着姜维一人带一帮不知名的小弟北伐吧 3.武将无法通过元宝获取,首冲送马超,氪300多用30援军令换黄月英或关索,然后是氪600多用60援军令换的武将,现在新出的武将加皮肤得2000多,其它同类型的战旗起码还能用元宝换武将 4.蜀汉传出一些魏国、吴国、群雄内购角色,等你以后要出了曹操孙权是不是让他俩来打魏和吴?我打我自己?
Andy Law
:
别的不说,关于内购这点,有一说一,内购就不应该出己方常驻角色
梁山悍匪
玩过
先说说不足的地方,这款游戏对圣三老玩家来说,多少会有点反感,想体验一下剧情吧,到这里要跟小白一样强制性先把圣三砍完(剧情应该差不多),这操作真的神了!圣三V玩家看到多数是要崩了!当年个人就是在圣三出梦幻版的时候弃的坑,当时给人的感觉就是这游戏做的也太不专心了,对老玩家也太不地道了,手上的游戏瞬间成了后妈养的,再玩下去还有什么意思……
恰恰相反,这款游戏对于那些战旗萌新来说,可以同时享受到圣三超一流的剧情,确实超赞!将来如果可以再整合融入姜维篇,整部三国的蜀汉历史剧就基本完整了,通过这一款游戏,就可以让玩家从蜀汉的角度重新把三国走一圈,这个想法确实很好!
游戏中的Q版画风也让人耳目一新,符合新一代的潮流,加之孔明传剧情宣传做的不错,相信应该也不会差(这也是吸引个人过来体验的地方,虽然还卡在大兴山下……),先五星支持一下,期待好作品!
长安
:
大兴山下,那不第一关吗?
季明亮
游戏时长 327 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
圣三贰剧情蜀汉传卧龙篇是一款别具一格的战棋游戏,玩了有段时间了,下面蜀汉传卧龙篇是一款别具一格的战棋游戏,玩了有段时间了,下面我就说说它与别的战棋有啥不同,,如果你是战棋爱好者,真的建议来玩一玩!首先说一下最吸引我也是让我入坑的方面就是美术,还有就是剧情做的很好。TR:11049206。
诸葛村夫是丞相
游戏时长 978 小时
圣三二陪伴我的三年内,点点滴滴多少都印在脑海中,从最初的饼哥刚加入,出来第一关阴平的时候,那时候我也是一个小萌新,还需要群内大佬的提携,印象比较深的是菜金,他一直孜孜不倦的帮助我,比如武都运粮,是他一步步在群里教我思路、量子在群里说明饼哥关卡的机制、流旋大佬给我讲述活动关的细节,这些都深深的印在记忆中。随着时间的增长,资源逐渐的累积,我也上了一层楼,可以开始打当时的高难度,比如祁山破敌、陈仓4,这个关卡是比较新颖和恶心的机制,当时也是研究了很久,和很多大佬一起,最后打通了祁山的无双,再当时也是值得骄傲的一件事。随着饼哥的关卡越来越多,我也逐渐参与进来,我清楚的记得,我第一个参与制作的攻略是流旋大佬的活动关攻略,这个真的记忆犹新,当时饼哥第一次做活动关,就透露信息,其他要我们自己找,实在找不到才告诉我们,我和流旋大佬还有群里的其他大佬就在那一格一格寻找第三关的坐标。然后也是帮助活动关录制了视频,帮助了很多玩家。我在之后就在菜金、曹公的帮助下写了正传攻略,这个帖子虽然现在不太实用,但是永远都可以当做一份记忆。
在这三年,也见证了很多群友的进群、出群,刚刚打招呼的样子犹在眼前,转眼就离别。也是见证了纪灵攻略的停更,量子来接手攻略,是见了挺多大事。也遇到了很多的好友,开始因为游戏而开始,但是却完全不用游戏来维持友谊。
祝圣三二越来越好!
你好
:
莱金大佬弃坑了吗?他贴吧的图文攻略已经不更了
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
这一生、关于RY的风景
游戏时长 115 小时
蜀汉传卧龙篇是一部不错的作品,人物形象各方面以及三国故事情节的完美展现,满足了我这个三国迷的需求,让零氪党也能愉快的通关过剧情。 希望卧龙篇能有套装的补充,大大提升游戏的乐趣,让丞相北伐的愿望成真。最后祝卧龙篇越来越好。
大江山风范
游戏时长 326 小时
蜀汉传卧龙篇也叫圣二,是圣三国蜀汉传的续作。我来简单点评下优缺点:
优点:
一,地图精美(地图精美,人物画风不一定),比如雨天下雨落下的细节灵动不僵硬。
二,背景音乐好听,音乐多,而且和场景配合得不错。
三,图鉴里名词解释可以让人学到很多汉朝和三国期间的知识,是看演义学不来的。
四,独特的签到系统,忘了签到可以补签,而且签到的道具重开之后还能领取。
缺点:
一,游戏内隐藏道具坐标没提示,不看攻略就根本不知道,不拿就是错亿。
二,后期机制复杂,什么操控箭塔,伏兵,收割麦子啊,不看攻略也是寸步难行。
三,氪金点太多,人物要培养,需要各种果子不说,吃果子还有限制,需要转身丹12345依次解锁。内购需要援军令这个正常,但是新出一个强力内购,不仅需要援军令还需要新的兑换道具(只能氪)。而且没出战位,你的内购大部分的关卡也只能在仓库看戏。
希望好的地方继续发扬,不好的地方能改进优化。
手机用户58960761
:
你没听食神里说,让小朋友吃了要多渴有多渴,二是把扣做到了极致
皮蛋
游戏时长 265 小时
TR:13419959
太多无聊的时间都是卧龙陪伴,这两年玩过很多战旗类游戏了,卧龙属实算是其中比较好的。很多游戏设定相比其他战旗游戏都更新颖,可玩性、游戏性和娱乐性都更为出色,尤其是每关不同难度的设定。
但是总体感觉外传的活动关卡还是有点少;加属性的果子给的也有点少;再就是外传的成就奖励不够丰富。
建议多加一点活动关卡,可以设置一些纯福利关卡、也可以设置一些肝时间的关卡,还可以设置一些氪金关卡,总之尽量能满足不同玩家的需求,进一步增加可玩性,关卡越多,就越能吸引玩家。第二个建议就是成就奖励更丰富一点,可以适当添加一些属性果子、装备奖励和材料奖励等等。
最后希望游戏越办越好!礼包多多,活动多多,关卡多多!
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