蜀汉传卧龙篇

蜀汉传卧龙篇

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7.5
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7.5820个评价
带图30 长评13 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕114 有趣好玩103 画面优秀55 物超所值42 音效动听12 福利丰富10 平衡性佳7 运行稳定性52 画面视觉17 玩法设计12 游戏福利6 故事情节5 游戏平衡2 UI设计1 资源获取1
刘建卫
游戏时长 210 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐/ 运营服务
杜甫有诗云:出师未捷身先死,长使英雄泪满襟!诸葛亮,这个单单论内政就可以排中国古代前几的奇才,却在军事上也不容小觑。平南蛮,蛮人臣服,定北伐,关中震动。以一州之力伐数州之国,而魏国不敢反攻也。可惜,一切的辉煌,都在五丈原的那声“悠悠苍天,何薄于我”(电视剧语,个人觉得比起演义的,更通俗易懂,适合大众)中结束了。让无数蜀汉粉们潸然泪下的是,诸葛亮并没有像那些爽文小说中的主角那样,所向披靡,可他却一直都在做,一直都在诠释那句“鞠躬尽瘁,死而后已”
为什么玩蜀汉卧龙篇,我想,这就是原因吧。每个人都有一个梦想,并且大都没有实现。而帮诸葛亮兴复汉室或许就是一种弥补自己遗憾的方式,当老版《三国演义》用诸葛亮的一梦统三国作为丞相的结尾时,当丞相临终前仍不忘讨贼时,当继承遗志的姜维被杀害时,或许很多人和我一样,恨不得穿越三国去帮诸葛亮,去实现那个复兴汉室的梦想。
回到游戏里,游戏的剧情十分丰富,可操作性也比较强,对于反映的bug也改的比较快。最重要的是,可以弥补一些人的遗憾吧。游戏的活动也比较给力,可以稍微充点钱,支持一下游戏商,有余力的当然可以选择充更多。还有就是外传模式,也是对游戏剧情的一种补充,可以让我们了解更多关于三国后期的历史。
大蠢蠢 : 卧龙被后人神话了,真实的三国谁也不知道啥样。三国志都只能参考下 。
诸葛村夫是丞相
游戏时长 978 小时
圣三二陪伴我的三年内,点点滴滴多少都印在脑海中,从最初的饼哥刚加入,出来第一关阴平的时候,那时候我也是一个小萌新,还需要群内大佬的提携,印象比较深的是菜金,他一直孜孜不倦的帮助我,比如武都运粮,是他一步步在群里教我思路、量子在群里说明饼哥关卡的机制、流旋大佬给我讲述活动关的细节,这些都深深的印在记忆中。随着时间的增长,资源逐渐的累积,我也上了一层楼,可以开始打当时的高难度,比如祁山破敌、陈仓4,这个关卡是比较新颖和恶心的机制,当时也是研究了很久,和很多大佬一起,最后打通了祁山的无双,再当时也是值得骄傲的一件事。随着饼哥的关卡越来越多,我也逐渐参与进来,我清楚的记得,我第一个参与制作的攻略是流旋大佬的活动关攻略,这个真的记忆犹新,当时饼哥第一次做活动关,就透露信息,其他要我们自己找,实在找不到才告诉我们,我和流旋大佬还有群里的其他大佬就在那一格一格寻找第三关的坐标。然后也是帮助活动关录制了视频,帮助了很多玩家。我在之后就在菜金、曹公的帮助下写了正传攻略,这个帖子虽然现在不太实用,但是永远都可以当做一份记忆。
在这三年,也见证了很多群友的进群、出群,刚刚打招呼的样子犹在眼前,转眼就离别。也是见证了纪灵攻略的停更,量子来接手攻略,是见了挺多大事。也遇到了很多的好友,开始因为游戏而开始,但是却完全不用游戏来维持友谊。
祝圣三二越来越好!
你好 : 莱金大佬弃坑了吗?他贴吧的图文攻略已经不更了
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
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