摩尔庄园:拉姆日记游戏截图
摩尔庄园:拉姆日记游戏截图
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摩尔庄园:拉姆日记游戏截图
摩尔庄园:拉姆日记

摩尔庄园:拉姆日记

官方入驻
8.1

游戏介绍

上次更新于2018/02/12
简介游戏简介: 《摩尔庄园:拉姆日记》是摩尔庄园官方正版首款像素风放置类休闲益智手游。游戏将以摩尔庄园中小摩尔的贴身宠物——拉姆为主线,通过拉姆出门旅行为玩家带来一幅又一幅摩尔庄园的记忆照片,玩家可以通过按数字填色对照片进行解锁收集,在移动端重构只属于你的摩尔庄园。 游戏玩法: 1.可爱的拉姆和主人一起生活在摩尔庄园里。 2.庄园里的礼品屋会不定时赠送摩尔豆,作为主人你可以收集这些摩尔豆。 3.摩尔豆能够在商城内购买拉姆出门游玩的必备物品。 4.给拉姆的行李箱装好生活物品,拉姆就会出去游玩啦! 5.拉姆每次回家都会用日记画下在外面的经历哦,作为主人,我们的任务就是帮小拉姆的画填上颜色。 6.如果主人没有办法及时收拾行李箱,也可以在桌上事先摆放好生活用品,拉姆会在出门前把他们装进行李箱里的哦! 游戏特色: 1.拉姆旅行 摩尔回忆 摩尔庄园经典场景、NPC等你解锁!黑森林、蘑菇洞、游乐园、宠物店、生日飞艇、摩尔、拉姆、佐伊、么么……伴随拉姆的旅行,快乐的童年记忆,再次开启! 2.数字填色 益智休闲 用你手中的画笔,为拉姆旅行的日记通过数字填上颜色,收集快乐童年里,那些熟悉的场景和友好的NPC,缘分与他们相遇,成长的路上不孤单! 3.全球同服 聊天交友 全球同服,好友互动乐趣多,随时随地与好友互动聊天,结交新朋友帮你收集拉姆日记的珍贵照片,携手好友达到更高成就。 4.休闲解压 青春作伴 可爱画风、拉姆养成、数字填色、聊天互动,带来自我放松与调节心情的好方法,成长的路上,不论性别,不分年纪,用一种理想的放松方式,一起与青春作伴。
开发者的话摩尔庄园:拉姆日记1群 699139850 大家好,我叫Ricky,是摩尔庄园瑞琪(中译)和RK(缩写)的创造者和原型。很高兴能带来摩尔庄园在移动端上的最新作品——《摩尔庄园:拉姆日记》。我希望,通过《摩尔庄园:拉姆日记》可以让喜欢摩尔的朋友们重新回归庄园。我也将通过这款产品开始,正式启动《摩尔庄园》在移动端的复兴计划。未来,我们也将会带来高度还原的手游版摩尔庄园。 2008年,《摩尔庄园》推出,受到无数玩家的喜爱,有幸成为95和00后许许多多玩家的童年感动。 作为《摩尔庄园》的首位核心策划,我一直期待着摩尔庄园在移动端也能为大家带来昔日的感动和同样有趣的游戏体验。 最近刚好我也在玩非常火爆的《青蛙旅行》,联想起我们摩尔庄园里那个喜欢到处蹦跶的小拉姆,于是,一个奇妙的游戏idea在脑海中浮现。 小拉姆爱旅行,并且喜爱记录他的旅行日记,而他的日记更是用画笔描绘的一幅幅经典的摩尔照片。于是,数字填色的玩法又被我加入到这个游戏里来。通过小拉姆给玩家们带来的一幅幅经典照片,需要大家用数字填色开启对照片的解锁和收集。 所以,这样的作品放在手机上体验,可能不仅仅只是游戏,我更希望《摩尔庄园:拉姆日记》能成为一种轻松的生活方式。
诚挚的希望RK可以看一下,一点小建议:
1.不可逃避的换皮事实:无可争议有抄袭的嫌疑,虽说大众因为情怀有所宽容,但绝不是纵容。换皮游戏在taptap是生存不下去的,希望官方有所改变。
建议:涂色是个很好的想法,摩尔庄园的乐趣就在于他是各种游戏的集合体,包括当时大部分的有意思的玩法,可以尝试向这个地方改进,加入一些不违和的其他玩法。其次,青蛙玩法的乐趣在于随机、收集、和养成。既然坚定了青蛙的核心玩法,那就尝试让这种随机的游戏性发扬光大,青蛙更像是养儿子,而拉姆可以更倾向于朋友或者宠物。其三,换皮太严重,无论价格还是其他都太相似,尝试拥有自己独特的风格和新元素
2.涂色的利与弊,除了换皮,最大的争议点就是涂色。我试了官方说的十字放大镜涂色,的确有所缓和,但还是过于繁琐。
建议:玩家主要分为佛系玩家、情怀玩家、高玩玩家、和大众玩家。对于佛系玩家,他们注重是养成的乐趣,那么涂色就是极大是障碍,对于这可以尝试加入一键推荐配色,给不想肝的佛系玩家一条生路。对于情怀玩家,他们希望的是当年那种延续的感动,看了一下开始送的这几张图,第一张的风格无疑是最让人喜爱的,后面单独的小拉姆则有些单调。我们更希望看见摩尔、庄园、和拉姆们有趣的互动,我不知道后面有没有这种图片,但诚挚希望照片可以更有当年的感觉。对于高玩,游戏性的自由度就十分重要了,那么我建议还可以尝试添加DIY填色,内置平台分享等等,让色彩大佬有所可玩。对于大众玩家,刚开始的游戏性就十分重要了,要让他们拥有这个游戏好有意思,我想玩下去的想法。那么开场的教学因详细一些,最开始配上一些动画什么的,这个策划自己去想吧。
3.关于未来:淘米遇见最大问题就是未来的方向,世界在改变,现在的孩纸很少有了当年的那种宁静与活泼的游戏倾向了,在吃鸡和农药的压迫下,打开儿童市场着实艰难。但作为一个偏向卡通幼稚画风的游戏,成人也不一定对胃口。
建议:类比于口袋妖怪,也存在这个问题,就是玩家的“老龄化”,但任表处理的就比较好。首先是建模和画风(我们也不是说要那种少女小智的画风,现在的画风很好,这种天真活泼的画风正是特点),尝试向大众更喜爱的画风发展(不要改变核心画风!不要!不要!)。其次是游戏的可玩性上,让游戏不停留于表面,更有深度,比如口袋妖怪的联网对战,后来的mega进化,再到后来的闪宠收集,让游戏无论对于那个年龄层次都有一定的吸引力(没有说让游戏照搬上面的,尝试自己创新,让我们眼前一亮!)
打这么多字,是真心祝愿淘米可以复兴,毕竟当年的淘米还是非常良心的了(只是后来越来越氪)。不能说是摩尔庄园的真爱粉,但也是看着淘米兴盛与衰败。五星鼓励 加油!
2018/2/12
来自 OPPO R7c
冲着情怀其实想给满分的,毕竟我是2008年刚开始有摩尔庄园的时候就玩了的老玩家,但是体验了一下,感觉手游做的的确是有一些差强人意。
我从几个方面来分析它:
一、美术设计上:整体画风延续了十年前摩尔庄园页游的风格,色彩缤纷,又有线条感,很不错。
二、音乐设计上:BGM也延续了页游的风格,很好,后续可以再增加一些。
三、游戏风格设计上:整体效果完全模仿旅行青蛙,这一点上不是很好。摩尔庄园出自己的手游完全可以有自己的特色,即便是做一个放置类或者是养成类游戏也可以在旅行或探险上增添一些剧情或者是其他玩法,页游以前的小游戏(例如激流勇进、包饺子、卡牌作战等等)都可以添加进去,都是非常有特色、有吸引力的。拘泥于其他游戏的风格就会把自己变成一个替代品,并且旅行青蛙的热度本就已经逐渐减退,现在模仿旅行青蛙的话反倒会更不好。
四、游戏操作上:其他操作整体效果还好,但是填颜色的那个实在是太让人难受了,密恐患者和强迫症患者真的是分分钟被逼死啊!一张图里就成百上千个色块,手指点起来真的是发麻,如果非要做这种填色的东西的话可以参考下其他种类的填色类游戏,几个色块就可以了。
还是祝愿摩尔庄园能够越来越好,毕竟这么多年的感情了,真的像那句口号说的一样“摩尔庄园,快乐童年”,即使我们——当年的那群孩子已经长大了,摩尔庄园对于我们来说仍然是脑海中一个不可磨灭的印记。真心希望情怀不要被过度消费。
2018/2/13
来自 努比亚Z11
玩过
玩了大概有一两天左右,发现评论区里面好多人都在说涂色难玩。我呢,自认为总结出几条小技巧,希望能和大家共享一下下w
对于步骤来讲,三步走。不想看那么多字的可以直接翻最后。
第一步,找边框色。
边框色也就是咱们素描里面的打型啦,一般来说会是黑色,色块一般在人物的框架上,通常以一条线的形式出现。
对于先画边框的作用,可以把整幅图拆成零散的若干部分,每个部分有每个部分的主色调,大致思路是这样,剩下的将在后面两步里详细说明。
方法:边框色是最让人抓狂的,画的时候,建议长按拖动,然后 看放大镜里的 进行描边(人体描边大师上线)
第二步,寻找小色块,零散色块。
大家有没有在大面积上色的时候突然出错的情况呀(至少我在画浆果森林那幅图的时候有过),之后一看,是一些特别小的色块(嗯就是那种只占一两格的),所以我在描完边之后嘞,就经常去找这种小色块。
方法:快速切换底部色块,你选中的色块会在图上显现阴影;或者是在描边的时候注意注意周围啦,看到了就顺带涂上。不用按住拖哦,手指轻轻点击就好
第三步,涂剩下的大色调啦。
对于大色调来说,通常用来吓唬人的(萌新:啥玩意儿三四千个色块,涂个啥子哦),其实吧,那三四千个色块,有三千五都是大色块!有三千五都是大色块!有三千五都是大色块!(重要的事说三遍),主要工作量只有五百啦。
方法:把视角缩小一点,按住不松进行拖动,不看放大镜!不看放大镜!不看放大镜!看自己的手指画,不然眼睛会瞎掉的_(:3」∠❀)_
总结一下就是 化整为散,逐个击破,大面积上色不要看放大镜(真的不要看,放大镜只是来修细节的)
2018/2/19
来自 华为荣耀V9