VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动游戏截图
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VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动游戏截图
VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动游戏截图
VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动游戏截图
VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动

VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动

10
预约
16 万
16 万

游戏介绍

上次更新于2017/12/27
简介VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action是一款关于waifu,科技及后-反乌托邦生活,以灌醉顾客为宗旨的调酒师模拟游戏。 在这个世界中,企业主宰了一切,压迫民众的纳米机械感染了每个人,还有令人畏惧的白骑士在确保民众对法律的服从。 但我们的故事与那群人无关。 你是VA-11 HALL-A(昵称为“Valhalla”)的一位调酒师,这家位于闹市区的小酒吧吸引到了反乌托邦世界中最有魅力的顾客。只要灌醉他们,你就能获知最有趣的故事。 --- “虽然游戏中没有对话选项,VA-11 HALL-A却创造了扣人心弦的个人化叙事体验。很多游戏理论家曾声称故事应当扮演游戏机制的支撑物,VA-11 HALL-A却另辟蹊径,开创了自己的规则。”- Kill Screen “很多基于叙事的游戏都会落入让“游戏体验”与“故事情节”轮番上阵的陷阱,但VA-11 HALL-A巧妙地避开了这种简陋的处理方式;玩家在游戏中所做的一切都会与之后展开的故事相关。”- Moe Gamer “通过这些简短的,卸下心防的对话,这款赛博朋克调酒师模拟游戏缓缓展开了自己的故事;这不是关于反乌托邦世界的故事,而是关于生活在这个世界的人们的故事。”- PC Gamer --- 了解赛博朋克反乌托邦“Glitch City”的日常生活。 游戏的分支剧情不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客调制的饮品。 游戏画面的灵感来自于PC-98时代的经典日式冒险游戏,通过注入现代的气息以求实现清新脱俗的体验。 通过逐渐了解你的顾客,以及他们的口味,为他们调制出足以改变生活的饮料。
期待
今天才通一周目。把微博上的评测搬过来:
《VA-11 赛博朋克酒保行动》(以下简称VA11)
首先赞美一下汉化团队,汉化质量非常非常非常非常的棒。这种游戏很吃文字,有不少难以完全再现语言梗的地方也会有标注。赞美!
这是一个互动视觉小说。但是它是一个很独特的互动视觉小说,玩家要扮演的主角是一个调酒师,通过给很多顾客服务,见到各种人群,了解到整个故事背景和发展,并且通过调配不同的酒来影响故事的发展。
(其实我从逆转裁判、428等文字游戏之后就开始思考,文字游戏还要怎么做出新意来呢?这个游戏是一个非常优秀的答案。并且若不是制作《酒保模拟器》而是《出租车司机模拟器》或者《客服模拟器》都不能够有VA11这样精巧的故事。因为酒保面临的角色更加可控,并且通过“酒精”这一物质可以顺理成章地影响顾客言论,从而影响故事发展)
游戏的主剧情是从某个周二开始的。
而前一周周末的剧情可以在主界面的左上角的序章中玩到。
并且可以在序章下的“ANNA”章节了解周一的事情。当通关一周目并且打完ANNA章节之后,又可以看到主剧情之后的一段故事。
但是,不管是直接开始主剧情,还是先打序章,都不会严重影响到游戏体验。这得益于游戏的世界观非常巧妙。这些顾客会像说家常一样把“Lilim”“alice_rabbit”等等设定告诉你,你也会理所当然的接受。在二周目及以上时,也能有更进一步的理解。
整个故事充斥着各种性、科幻、荒诞等描述,每个人物的言谈举止都让玩家有很强的代入感。很多顺口提到又一笔带过的事情会让玩家感到“是什么?为什么?”,而一些细节上的事情又会在之后的聊天中得到解释,玩家恍然大悟“原来如此”。
VA11不是一部单纯的点点点的游戏。它的选项在于酒的调配上。因此可能每周目的体验都是不一样的,收获的信息也是不一样的。游戏中偶尔会出现一些小高能,不过并没有什么恐怖氛围的营造,请放心。并且除了在公寓待着和上班调酒。偶尔也会突入个别其他的对话模式,非常新鲜。
推荐给
-所有喜爱或不介意互动视觉小说的玩家。
-想要轻松体验剧情的玩家。
-对“并无顾忌地谈论性”、同性取向人群、稍微有点儿晦涩的未来科技和生活等并不介意的玩家
-喜欢在游戏里寻找彩蛋和细节的玩家
-愿意多周目享受更完整世界和剧情的玩家
个人评分:
剧情叙述:10/10(我个人非常喜欢这种叙述方式)
整体剧情:9/10
画面风格:8/10
音乐:9/10(在上班过程中,还可以通过右下角的“点唱机”选项切歌以及切换播放模式)
初上手评分:8/10
中期评分:9/10
结尾评分:8+/10(目前我只打出了一个不算特别坏的结局。之后还会再接着打。)
总评:9/10
再次强调。汉化质量很不错。
2018/1/3
来自 小米5S
难以想象这是在委内瑞拉这个动荡之地主要由两人制作而成的,制作者本意是想发行几千份用来改善伙食,没成想突然就火得一塌糊涂。
赛博朋克类游戏,虽然没有太平盛世之下腐烂的社会角落的震撼画面,但通过人物的的经历和感受一样可以推知反乌托邦社会的全貌,且通过调酒来揭示人物性格(比如快递歌本身更喜欢和温和点的酒,但为了使其更符合自己飞车党的身份偏要点烈酒)和推动剧情发展(打出额外结局需要调对酒)也是很新颖的游戏玩法了。
先是游戏画面,虽然游戏画面偏像素化但人物立绘还是非常好看的。双马尾Jill,酒吧BOSSAnna,小可爱Dorothy,白骑士Sei和她的好闺蜜猫耳娘Stella都是很耐看的。至于恶心的诗人(“17”是指由17份原料配制而成的酒,“虚假的”就随便给一杯就行,“纯净的”要求不加酒精)及其他NPC画的也很符合内在性格。而且剧情方面包含有一些百合元素(感觉Jill对BOSS有点意思,看见BOSS就两眼发光,不是我说的,NPC说的),自行体会。
音乐方面的话,酒吧点唱机能选十二首歌播放,总会有你喜欢的。
而游戏文本就很有意思了,夹杂着各种双关语和黄段子,而且汉化时还贴心的把一些难翻译和难看出来的标注了一下,基本上都能领会到其中意思的,制作者当然也夹带了一些私货(如对委内瑞拉混乱局势的吐槽)。
当这是因为游戏文本不太符合审核要求,所以此游戏是绝对不可能过审以国服版本发行的,就算过审发行了其精髓也一定被去掉了。现在在预约的就算等到下辈子也决不可能等得到。所以安卓的建议去网上随便找资源下载,到时候再去PC上补票就行了,毕竟人家那边局势真的不容乐观,生活还是挺艰难的。
顺便讲一下调酒。由于移植不太完美的原因,加冰和陈化这两个步骤可能会劝退不少人。讲一下吧,需要加冰(或陈化)的话,先点击一下将箭头放在加冰(或陈化)的图标上,然后再刚才的位置长按并移开到别的位置,放手后图标就能亮起来了。,(表达有点问题,看得懂就行了对吧)
来自 华为荣耀8X