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VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动
10
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16 万
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16 万
厂商
Sukeban Games
游戏介绍
上次更新于2017/12/27
赛博朋克
Steam移植
像素
移植
反乌托邦
简介
VA-11 HALL-A:Cyberpunk Bartender Action是一款关于waifu,科技及后-反乌托邦生活,以灌醉顾客为宗旨的调酒师模拟游戏。 在这个世界中,企业主宰了一切,压迫民众的纳米机械感染了每个人,还有令人畏惧的白骑士在确保民众对法律的服从。 但我们的故事与那群人无关。 你是VA-11 HALL-A(昵称为“Valhalla”)的一位调酒师,这家位于闹市区的小酒吧吸引到了反乌托邦世界中最有魅力的顾客。只要灌醉他们,你就能获知最有趣的故事。 --- “虽然游戏中没有对话选项,VA-11 HALL-A却创造了扣人心弦的个人化叙事体验。很多游戏理论家曾声称故事应当扮演游戏机制的支撑物,VA-11 HALL-A却另辟蹊径,开创了自己的规则。”- Kill Screen “很多基于叙事的游戏都会落入让“游戏体验”与“故事情节”轮番上阵的陷阱,但VA-11 HALL-A巧妙地避开了这种简陋的处理方式;玩家在游戏中所做的一切都会与之后展开的故事相关。”- Moe Gamer “通过这些简短的,卸下心防的对话,这款赛博朋克调酒师模拟游戏缓缓展开了自己的故事;这不是关于反乌托邦世界的故事,而是关于生活在这个世界的人们的故事。”- PC Gamer --- 了解赛博朋克反乌托邦“Glitch City”的日常生活。 游戏的分支剧情不再取决于传统的选项,而是取决于你为顾客调制的饮品。 游戏画面的灵感来自于PC-98时代的经典日式冒险游戏,通过注入现代的气息以求实现清新脱俗的体验。 通过逐渐了解你的顾客,以及他们的口味,为他们调制出足以改变生活的饮料。
评价
共 1392 条
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汶凉的跌
期待
我最早接触的赛博朋克题材游戏,我们在游戏里能看见的世界很少,但通过手机屏幕的新闻和窗口外客人们的闲聊却能清晰地认识到这个独特的赛博世界中最清晰的两个特点:欲望在生存下的极致压缩和永不褪色的爱。
这让我想起我在2077中最喜欢的地方,来生酒吧。虽然互动的点很少,但那里在整个夜之城都独一份的酒单足以令我印象深刻。
在赛博朋克的世界里,自由与爱是最珍贵的,这都是人对于人本身认知追求升级途径上的必需品。
酒保行动中简单的电子乐激起我的肾上腺素,让玩家们在枯燥重复的调酒工作中也能找到趣味。2077中一首stay at your house让无数人回忆起一代传奇在月球上模糊的笑脸。
普通人被疯狂压榨,作为极少数上层人的享乐原料,被燃尽也不值一提。所以夜之城里会有无数消失在呐喊里的传奇,所以酒保行动中大多数人都在酒精催化下才能勉强卸下一些保护自己的外壳。
欲望是催使人类进化的基本途径,被夺取追求欲望能力的人已经不算人,觉醒了欲望的机械智能他们是这个物竞天择的残酷世界最好的新生。
4 天前
来自 小米 12
YXRhZ29teVdG
期待
欢迎来到瓦尔哈拉,调制饮料,改变人生
我有酒,你有故事吗?
瓦尔哈拉,一个如果你感到身心疲惫,感到迷茫和困惑,不妨来这间叫瓦尔哈拉的酒馆小歇一歇,虽然这不能为你给出道路在哪一边这种问题的答案,但这是一个能给你动力的地方
让很靓的调酒师Jill为你调一杯beer,让可爱体贴的洛丽塔仿生人Dorothy给你一个拥抱,听城里最大的报社主编大吹今天的时政牛皮,听一家狗开的公司的员工吐苦水,给一个水缸里大脑调酒(划掉),从身份成迷的酒吧BOSS,到一条会说话的狗,这儿每个角色都是有灵魂的。他们有自己的秘密,有自己的烦恼,来到瓦尔哈拉的人明明互不相识,这里却充满了人情味
瓦尔哈拉教会了我很多,喜欢酒馆里温馨的大家庭,想替Jill为Lenroe道歉,珍惜每一个愿意呆在你身边的人,特别是爱你的人,别让他们失望。
2023/4/21
来自 一加手机7T Pro
肖冰Tam
期待
今天才通一周目。把微博上的评测搬过来:
《VA-11 赛博朋克酒保行动》(以下简称VA11)
首先赞美一下汉化团队,汉化质量非常非常非常非常的棒。这种游戏很吃文字,有不少难以完全再现语言梗的地方也会有标注。赞美!
这是一个互动视觉小说。但是它是一个很独特的互动视觉小说,玩家要扮演的主角是一个调酒师,通过给很多顾客服务,见到各种人群,了解到整个故事背景和发展,并且通过调配不同的酒来影响故事的发展。
(其实我从逆转裁判、428等文字游戏之后就开始思考,文字游戏还要怎么做出新意来呢?这个游戏是一个非常优秀的答案。并且若不是制作《酒保模拟器》而是《出租车司机模拟器》或者《客服模拟器》都不能够有VA11这样精巧的故事。因为酒保面临的角色更加可控,并且通过“酒精”这一物质可以顺理成章地影响顾客言论,从而影响故事发展)
游戏的主剧情是从某个周二开始的。
而前一周周末的剧情可以在主界面的左上角的序章中玩到。
并且可以在序章下的“ANNA”章节了解周一的事情。当通关一周目并且打完ANNA章节之后,又可以看到主剧情之后的一段故事。
但是,不管是直接开始主剧情,还是先打序章,都不会严重影响到游戏体验。这得益于游戏的世界观非常巧妙。这些顾客会像说家常一样把“Lilim”“alice_rabbit”等等设定告诉你,你也会理所当然的接受。在二周目及以上时,也能有更进一步的理解。
整个故事充斥着各种性、科幻、荒诞等描述,每个人物的言谈举止都让玩家有很强的代入感。很多顺口提到又一笔带过的事情会让玩家感到“是什么?为什么?”,而一些细节上的事情又会在之后的聊天中得到解释,玩家恍然大悟“原来如此”。
VA11不是一部单纯的点点点的游戏。它的选项在于酒的调配上。因此可能每周目的体验都是不一样的,收获的信息也是不一样的。游戏中偶尔会出现一些小高能,不过并没有什么恐怖氛围的营造,请放心。并且除了在公寓待着和上班调酒。偶尔也会突入个别其他的对话模式,非常新鲜。
推荐给
-所有喜爱或不介意互动视觉小说的玩家。
-想要轻松体验剧情的玩家。
-对“并无顾忌地谈论性”、同性取向人群、稍微有点儿晦涩的未来科技和生活等并不介意的玩家
-喜欢在游戏里寻找彩蛋和细节的玩家
-愿意多周目享受更完整世界和剧情的玩家
个人评分:
剧情叙述:10/10(我个人非常喜欢这种叙述方式)
整体剧情:9/10
画面风格:8/10
音乐:9/10(在上班过程中,还可以通过右下角的“点唱机”选项切歌以及切换播放模式)
初上手评分:8/10
中期评分:9/10
结尾评分:8+/10(目前我只打出了一个不算特别坏的结局。之后还会再接着打。)
总评:9/10
再次强调。汉化质量很不错。
2018/1/3
来自 小米5S
当我tan90゜?
期待
难以想象这是在委内瑞拉这个动荡之地主要由两人制作而成的,制作者本意是想发行几千份用来改善伙食,没成想突然就火得一塌糊涂。
赛博朋克类游戏,虽然没有太平盛世之下腐烂的社会角落的震撼画面,但通过人物的的经历和感受一样可以推知反乌托邦社会的全貌,且通过调酒来揭示人物性格(比如快递歌本身更喜欢和温和点的酒,但为了使其更符合自己飞车党的身份偏要点烈酒)和推动剧情发展(打出额外结局需要调对酒)也是很新颖的游戏玩法了。
先是游戏画面,虽然游戏画面偏像素化但人物立绘还是非常好看的。双马尾Jill,酒吧BOSSAnna,小可爱Dorothy,白骑士Sei和她的好闺蜜猫耳娘Stella都是很耐看的。至于恶心的诗人(“17”是指由17份原料配制而成的酒,“虚假的”就随便给一杯就行,“纯净的”要求不加酒精)及其他NPC画的也很符合内在性格。而且剧情方面包含有一些百合元素(感觉Jill对BOSS有点意思,看见BOSS就两眼发光,不是我说的,NPC说的),自行体会。
音乐方面的话,酒吧点唱机能选十二首歌播放,总会有你喜欢的。
而游戏文本就很有意思了,夹杂着各种双关语和黄段子,而且汉化时还贴心的把一些难翻译和难看出来的标注了一下,基本上都能领会到其中意思的,制作者当然也夹带了一些私货(如对委内瑞拉混乱局势的吐槽)。
当这是因为游戏文本不太符合审核要求,所以此游戏是绝对不可能过审以国服版本发行的,就算过审发行了其精髓也一定被去掉了。现在在预约的就算等到下辈子也决不可能等得到。所以安卓的建议去网上随便找资源下载,到时候再去PC上补票就行了,毕竟人家那边局势真的不容乐观,生活还是挺艰难的。
顺便讲一下调酒。由于移植不太完美的原因,加冰和陈化这两个步骤可能会劝退不少人。讲一下吧,需要加冰(或陈化)的话,先点击一下将箭头放在加冰(或陈化)的图标上,然后再刚才的位置长按并移开到别的位置,放手后图标就能亮起来了。,(表达有点问题,看得懂就行了对吧)
修改于 2021/8/11
来自 华为荣耀8X
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Neo
2017/12/28
VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动
转:《VA-11 HALL-A》官方中文版幕后访谈
转自触乐网,编辑甄能达 这段缘分是如何从4chan上的黄油讨论串开始,并一直牵到了触乐的Merlin Pinkstaff老爷…… 17个月之前,两位委内瑞拉青年惴惴不安地发售了凝结多年心血的《VA-11 HALL-A》,并在之后的数天内为修补各种Bug而焦头烂额。即便是在他们最乐观的计划中,这款游戏也只能卖出六千份,运气好的话,也许能在下一部作品开发期间略微改善伙食……但命运的齿轮却由此开始飞转,
sohdheoejrjr
7 天前
VA-11 Hall-A: 赛博朋克酒保行动
家人们为啥不行呀我这个加冰了,然后也失败了
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