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怪物工程师
4月2日 重制版上线
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.3
1460个评价
带图
7
长评
46
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
167
物超所值
24
画面优秀
14
轻松护肝
7
设定独特
6
运行稳定性
129
画面视觉
54
玩法设计
44
操作体验
42
氪金付费
36
日常肝度
32
广告频率
10
UI设计
9
游戏平衡
8
资源获取
7
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
〖偏锋系测评〗
“说它好玩吧,其实挺一般的,玩法内容太容易丧失玩下去的兴趣,就是刷怪刷刷刷刷”
“但若说它普通吧,它还有个可以随时DIY怪的功能亮点”
我的观点很清晰,游戏好不好玩看个人感受,而这游戏对我而言其实挺一般的,就是胜在走了DIY这条路上。
♛言简意赅的介绍
目前我玩了四十多分钟,基本应该还算在新手关吧,也没有经历过所谓竞技场和其他玩法内容(看别人评论有提到,而且真人也少)
游戏玩法上,基本就是一路刷怪,击败,获取战利品,然后继续刷,或者遇到一些事件进行选择,之后拿获得的战利品重新升级组装我们怪物的样貌。
同样,有的部位零件是可以提供技能效果的(哪怕同一种零件,给出的加成也会有不同),比如开局刷了两只蜘蛛囊,一个是额外维持五秒,一个是有一定的反伤效果。
而且比较让人烦恼的是只有三个技能框,这就很拘束玩家的发展空间了,玩起来感受不到爽了。
♛DIY的乐趣与发展
▶目录:
1.什么是DIY
2.我早期接触的DIY
3.本游DIY的状态与拓展
4.DIY是否是一个好的发展方向
5.题外
▶什么是DIY
或许你第一时间没反应过来DIY是什么,但一定清楚一个词“捏脸”,也就是玩家可以通过各种微调属性,捏造一个自己心满意足的“面庞”(谁不想捏一个自己男神或者女神的脸在游戏中呢)
我玩过不少的单机,也有部分提供捏脸服务,而网游,比如《和平精英》《幻塔》也体验到捏脸的内容。
而捏脸再发展,就是捏身体,可以调整各种身材,球体,光泽,属性,等等,可能比较一个捏脸不会过于的精细,但会更为全面。
至于DIY,则领域可以更广,因为捏人(捏整个身体,设定职业和性格等等)也不过是DIY的一种,而这款游戏主打的就是捏怪。
▶我早期接触的DIY
《创世战车》,一款DIY自己战车的游戏,可以让其进行各种战术对抗,参加各种战役比赛,在当时那种双方都预设好的战车坦克进行对战时,这种自定义的风格让游戏显得更为的自由开放。
当然,缺点也很明显,新人入坑太容易被挨打了,零部件不足,导致游戏没法做到真正的公平竞技。
也因此,DIY的游戏其实在单机领域还行,但上升到网游,则很容易在开放和公平间无法保持一个合适的角度。
▶本游DIY的状态与拓展
其实这款游戏的DIY元素很浓,甚至可以精细到调整骨骼(但缺点是很难调整,而且不知道后面能不能强行捏出个美少女),然后拼凑好部位后自动绘色,游戏做的就是可以比较自由的DIY的设计。
同样,如果你是弄成双头龙,那技能也是同时两个头一起发射。
至于发展,其实有个很明显的路线,就比如山海经系列,现如今搜索一下就出现好几款,这完全是一款很好走的道路,就比如《山海吞噬:进化》和这款游戏就没啥大差别,除了限制死了路径让开放地图变成闯关地图,不都是刷怪升级嘛。
而且如果可以自行定义怪物模样,岂不让玩家更有玩下去的想法和动力?
▶DIY是否是一个好的发展方向
虽然上述我给出了建议,但也是在以游戏本身DIY的特点去看待,而DIY的总体风向我并不看好。
很明显的一个点是,现在游戏核心就是两点:商业化,生态化。
DIY游戏的商业化太难了,一个卡游戏内容体验的操作就能让游戏疯狂被骂,目前《怪物工程师》我也看到有类似月卡的东西,只不过这商业能力的确并不足厚。
至于生态化,更不用说了,DIY的生态化工程过于浩大,地图DIY,玩法DIY,技能DIY,剧情DIY,角色DIY,这又不是一个普通小厂能够轻易做到的。
▶说个题外
不知道是否有人认同换装游戏是否算DIY,毕竟除了手动调数值的这种自定义,换表情,换衣装,做美甲等等行为也未尝不是一种DIY,只是由于该类型玩法过于经典而单独列项了出来。
勇者
:
就暗黑那种刷的游戏
猫鱼万灵Hs
玩过
2019/6/26
我最喜欢的就是这种可以捏人(并不是人)的游戏,因为孢子它做的实在太好了,以至于我看到可捏型的怪物游戏都特别想下来玩玩,可是确实…都不尽人意,大多都是广告的噱头,要么就是丑的要死,模型粗糙,还有下下来根本就是页游的。
这次看到这个游戏是让我眼前一亮,看图片感觉捏出来都挺帅的,希望自由性大一点,身体可以随便捏那种,其他部位再装武器獠牙之类的。
希望部件里面有翅膀!!(不是摆设,要能飞的那种…起码可以飞一点点也行啊)
毕竟要恰饭的嘛,我觉得收费方面肯定要在攻击类身体部件上上锁,氪金解锁或者升级解锁,只要锁的不多都可以接受xd……啊呀还是不希望氪金啦(:3_ヽ)_
看战斗方式…攻击部件肯定就掌握技能,还有些辅助部件可以开被动?这种战斗其实感觉不是很适合捏怪游戏,因为放小后根本看不清啊!!对方要的只是怎么能赢,谁管你捏的怎么样啊!!!
希望在身体装部件上不要有太大的限制,比如刚捏了一个精致的半成品,结果忽然提示已经不能放了?!放,满,了?!像我这种人肯定会想方设法改一堆东西,让它变成一个简陋的“完成品”……但我并不愿意改掉之前精致的构思啊!!
这种捏怪游戏,其实放到手机上我蛮担心的…因为毕竟是自己捏,万一捏太细致了导致CPU爆炸、掉帧、卡顿、画面模糊怎么办??!(更何况还是组队游戏,都挤在一堆……)
恩,这种游戏如果出来了的话,一定可以和朋友开黑(捏对方互黑)玩的超开心吧!
总之期待官方能把一切都处理的很好!希望我提到的都会有办法解决~
最后……请务必出上一堆身体部件让我这个好久没玩这种游戏的人捏个爽!!!!
——
看了一下别人玩的测试版,感觉页游风格很严重……等级差也很大,甚至有技能升级什么的……
镜头拉的太高,血条太大影响效果,被攻击到后有硬直,技能太少,移速太慢,跳跃前摇太久,影响操作,未来对低级新手打高级老油条肯定不友好。
身体部位似乎有品质之分……如果特别喜欢一个部件的样子却是普通品质怎么办?
捏怪的时候希望镜头可以拉近!太容易手误了!好不容易捏好可能会因为手误毁掉!
最主要的,还是——移!速!太!慢!!过场景分分钟就被捶死了,根本躲不掉精英首领的攻击。
反正……我先观望吧。
官方
辣葡萄工作室·小客服
:
哈哈哈哈,想要飞的话在某些条件达成之后是可以的,这就要看玩家能不能发现这个办法了
涵涵
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
这次更新为什么把族群交易改到了25级,我没时间玩,一直断断续续在玩,五一准备玩几天,有个朋友要把淘汰下来的装备给我,结果不能换了。
这个更新的主要目的就是为了让新手更难吗?这样才可以逼新手买属性买礼包吗?
我朋友都说,现在15级的装备现在只剩下丢传承吃掉的用处了。
风华圆舞曲
:
好像是买聚宝盆就没有这个限制
江剑
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我玩了1年多,这游戏还不错,就是吧到了后期特别无聊不是带人就是收集材料,这就导致小号特别多。本人有几十个号都在20到30级之间而且有大号扶持战力很高。重要的是小号多意味着资源多。卡级很常见一卡就是个一年半载的如果你是萌新就会发现打不过别人明明一样的等级就是打不过。所以对于萌新来说确实不友好,不过号等级高几乎就没打不过的人了。就拿45级以上的人来说就算拿最普通的部位都有几万战力而且等级越高越是闲基本上就是挂机、带人刷物资和聊天。火拼区主要是15到24级和25到34级他们的活动挺多的。而且压级的也多战力几十万的更多。如果你不想火拼就上45级、35级当老咸鱼。如果你有时间可以开小号,用大号的资源搞一下小号,就和我一样大号等级高就去培养小号。战力高了就在开一个一直这样下去。认识的人就多了一开小号就有很多人带你。可以说等级越高再开一个小号,小号就很吃香。榜上几万战力却只有几十级或者十几级的号多半是小号。当然你也可以把小号等级升上去再培养大号也非常不错。
王双林
:
怎么开小号呀?
氷焱
游戏时长 32.3 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
☄️成长体验:
这个游戏对新手玩家不是很友好大小boss血都太厚了输出还高,前期打不动根本打不动只能被迫刮痧,推荐新手玩家用远程加攻击输出的词条或者中毒(有条件最好还是攻击),其它部位带穿透/攻击/暴击(穿透优先)加矛虫技能的屁股,然后就是卡位置用矛虫拉仇恨,注意别拉脱,看看攻略有拉仇恨的方法,15~24级推荐多刷火山加攻击后面就没刮痧的尴尬了😅入坑一周佛系玩家
橄动先生
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
1.好友栏很难找,希望优化
2.看不见其他人的装备,也没有攻略,没办法进行学习,特别对于新人很不友好
3.地图副本时间太长,希望能够进行切割
4.材料来源太过单一,希望多种途径获取
5.活动玩法基本没有,希望能够多种活动结合
官方
豆米
:
感谢工程师的反馈与建议,我们会虚心接受的。
徐纲
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
1.能保存角色造型,省的每次都要重新拼接
2.能增加组队机器人,每次组队都找不到人
3.增加船票获得途径
幻灵
:
第二调我赞同人机必须要强大的每次打怪都打不动
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
gdfer
玩过
2024.4.1
中午玩了一下。
没看出来重置了什么。
还是那套叠属性的玩法。
要说叠属性,我看我买的魔女之泉更香。
之前更有乐趣的还是可以随意组合。现在弄成3d的反而没之前的有意思了。就难受。
只能说我自己不喜欢这种方式吧,特别肝,但是乐趣不高。还是喜欢各种配件搭配质变的时候,那时候更开心。而不是刷属性。
不过这个游戏至少还有点优点,就三星六分吧。
——————
暂时不知道如何。
之前的我就喜欢二测的。
三测和公测我是心拔凉拔凉的。成了无限养成早肝帝和PVP排位竞技,很糟心。
希望多一些组合的快乐和想法,少一些养成的数值堆砌。
欧皇爸爸
:
水军?
阡笙
游戏时长 138 小时
从开区玩到现在,因为一区朋友进不去所以一起去的二区,二区不会玩把聚宝盆用了导致门票不够用,就去三区重玩的,最后定格在了三区,我说几点对于这个游戏的看法。
1.玩法对我来说比较新,因为我没玩过狍子,最开始打怪会掉落各种各样的技能,比较有新鲜感,每获得一个新技能装备都要看看技能。但是后来就发现,有些技能真的没啥用,但是看起来很炫酷,cd又特别长,以至于24的副本掉落那些25级的技能感觉没有几个好用的,也就沉默,螳螂刀,减百分之五十防御猪腿和象牙,激光,还能用得上,我还是不知道为啥一个装备叫象牙,技能却是野猪冲撞。渐渐的对于技能没有什么期待,我现在甚至两个副本都挂雇佣只是为了得到25级的猴子拳,松鼠头,水龙头。
2.关于门票这一方面,刚开始确实不够用,后来也不够用,现在我懒得刷图了,够用了,但是有一点,就是带人的时候真的能不能出个邀请模式,被邀请的人不浪费门票,有时候我真的是想带带新人速刷冰原炎谷,毕竟谁都是从那个时候过来的,知道前期刮痧,但是我真的没票了,我也要换装备过古墓和荒漠的,说到这里就要说一下托尔了。
3.关于托尔,因为20级的注入是40件传说,大家都知道传说需要打托尔掉材料,邀请人一般7到12个,被邀请人一般2-4个。一天能打三次海岛,每次海岛保底一个托尔门票,我有一次打一把海岛,保底一个地上捡了两个,这种情况很少见的,那么,20级注入到底该什么时候注入呢,推荐是说25级,纯属放屁,25级不能打15级托尔哪来的一阶原生石,对了,氪佬们当我放屁,商城可以买的,我个人建议啊,你先看看你身上穿的是什么,正常稍微用点心的,应该是一套传说三同吧,我建议把这些装备升到三星,因为注入的时候如果是传说三星三同,可以一次给两点注入值,并且加属性,四星应该是4点,以此类推,最好是24级的时候先不要升级,打托尔,带托尔,攒一下一阶原生石,4个可以升一个传说,自己看看差多少注入值,自己慢慢攒一下,有人会问怎么卡24,你不下副本攒船票,只带托尔不就得了,还有人问没人拉你托尔怎么办,首先你是24级,已经有一定实力了,你可以在公屏召唤一下,比如,我攻击一千一穿透三百,打托尔只要三到五分钟,有没有需要带的,直接拉我,首先你要展示自己的实力,刚升15或者不到20的小萌新一看自己面板,几百攻击力,一下子就会被你折服,认为你是个大佬,就会愿意让你带,你也可以带他们刷一次冰原或者炎谷锁成就,.我只是用了一个晚上,加一个上午就刷了82一阶原生石,在这里也谢谢那些信任我的小萌新们。我不是什么大佬,但是24以下的时候还是有点实力的。
4.说一下又爱又恨的多人竞技,越来越有很多人进去就挂机,真的挺无语的,你防守方挂机没事,你攻方也挂机,车也不推,就三个人在泉水,本来前几天我一直在好好推车,前天的时候,我从六点半开始玩的,晚玩了半个小时,最后还是榜一,比榜二多了12点左右,为什么呢,因为我是攻方我推车赢,我是守方对面三个都不推车还是我赢,我无语,所以我现在也不想推了,每次都是一个人推,真的有点心累。
5.说一下钻石用法的事,白嫖党首冲党千万千万别搞宠物,我当初就是不知道看的谁的帖子,告诉我优先搞宠物,我现在后悔死,花了6888的半价3444,和一个2888,结果呢,红精灵,宠物技能加移速,重置特效为主人增加百分之一攻击力,我现在都在后悔因为什么搞宠物,氪佬们当我放屁,零充党和首冲党千万不要搞宠物,钻石买皮肤,买纹身,买兽痕,买材料,甚至买食物都是香香的
6.关于大家都喜欢的三同四同,记住这一句话,三同是必须的,四同要随缘,有些人可能会说我脸黑不出三同啊,三同没有二同总有吧,二同赌传说,赌赢了,就是三同,赌输了,就分解返还材料,拜拜就拜拜,下一个更乖,传说三同真的不值钱,希望大家买装备的能注意一下,
总结一下,我个人最开心的时候,就是刚玩爆各种各样新鲜技能的时候,以及我卡24带托尔的时候,因为我是月卡党,我是穷逼,但是在24级的时候我三个传说三星三同三穿,三个传说三星三同攻,一个传说五星四同攻共鸣传说三星三同攻,我感觉我一个月卡党能做到这些已经挺满意了,。所以由于懒得推图,我24副本boss全靠芋虫卡位,渐渐重新找回属于我的乐趣,大家打古墓和荒漠螳螂不会卡的可以进我主页看看视频和图文教学
再说一点我感觉这个游戏的客服不错,已经找的时候人都在,态度也好,不像有些游戏客服不理人,点名表扬!
说一下本人目前的现状,门票全用来雇佣,一个古墓一个荒漠,上号就是为了看看出了什么货,有好货比如三同,龙头,松鼠头,气步甲头,松鼠腿,猴拳,螳螂刀,就留着,要是没想要的就下线等二十分钟,会刷新新的装备,再看看有没有好货,如此反复,目前想要的气步甲头,松鼠头,龙头,松鼠腿,猴拳已经都出了,现在上号只为了雇佣,处在半退游状态,。
听说要更新负重了,有松鼠腿我不用,有三速我不穿,诶,就是爬。
没有半退游了,已退游,因为雇佣不能利用下线二十分钟刷新了,确实这是个bug该修复,但可能是作为我休闲党唯一的支撑了吧,溜了溜了。江湖再见。
丿杀戮丶盛宴
:
前排前排,有用有用
发现丶陈二狗
期待
希望功夫不负有心人,这条评论给也许正加班努力工作的你们.
画风十分的有特色,刚刚论坛看到帖子,感觉不错哟.
捏人系统不得说是成功吸引住了我,捏出来的人物从帖子上看起来有点呆傻呆傻,希望以后可以捏出更多的人物.
玩法貌似是通过击败敌人或者收集部位,然后组装让自己更强大?有意思.有一些部位有技能,让游戏养成方向有更多的选择,这点不知道在玩pvp是怎么样的.个人想象中pvp模式应该是这样的(开局一条内裤,装备全靠捡,无聊日母猪,爆出屠龙刀)我也不知道.
操作模式是io吗,我看着操作按键有点像但不敢确定.
最后希望游戏不要让玩家们失望,以后的发展感觉蛮远的.
官方
啊哈-辣葡萄工作室
:
感谢支持!暖心啊! 创造性方面,我们会提供更多的物种形象参考和更多部位,但是还得靠玩家朋友们的创意呀~ 核心玩法就是你描述的这样,玩家可以自由组合所有部位,包括技能部位和属性部位,全部在游戏中获得,自由组合,打造最强怪物。其他支撑玩法则非常丰富,包括家园、怪物秀等等。 操作上来说,更接近RPG一些吧。 再次感谢这么详细的反馈~
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