云裳羽衣游戏截图
云裳羽衣游戏截图
云裳羽衣游戏截图
云裳羽衣游戏截图
云裳羽衣游戏截图
云裳羽衣

云裳羽衣

官方入驻
7.5
游戏时长 380 小时
TapTap的五星我也补上。
高亮一点:一般此游戏建议用qq/微信游戏,或应用宝下载。TapTap上的它换没换包我也不知道。
服装没得说,主打古风,但现在也是多方开花。前期服装质感稍差【个别多次优化,不逊后期套装。】,但设计相当出彩。从道格【第十章】开始服装质量上升。吹的话就不说了,说说缺点:穿模。云裳内不对搭配设限,人模活动自由,服装繁复华丽,穿模显然不可避免。甚至为了防穿模,在静态站立是有反重力头发,和反重力袖子的操作。
怎么说,怪能逼死强迫症的。【滑稽.jpg】
但其实很少有静态就能穿模的,穿模多的锅得分一半给丰富的人物动作。

游戏内物价绝对算得上良心。
没有真正意义上的扭蛋活动。
约等于明码标价,不存在太多欧非差距。
活动基本稳定无缝,复刻不占档期。
要约全压力还是不小。【氪金大佬请无视】
——
剧情。
快穿背景,女主拥有幻形获得他人力量的能力。金手指挺粗。
全篇剧情较为流畅,就是有时见缝插针的换装任务发布稍显尴尬。
但也只是有时。
毕竟有这个【着何人之衣裳得何人之力量】的设定在。
值得一提的是主线剧情中女主角与命运之子【恋爱对象?】都只是好友关系,只有在命运之子分线中才谈上了恋爱。
可以说,游戏官方为不想恋爱【?】的玩家提供了方便,日常任务也不要求一定要参与命运之子,即恋爱玩法。
—主观判断高亮—
主角善良而不圣母,正直且懂变通,重情义,执拗而勇敢。前期较为活泼少女,后期沉着冷静,拥有大智慧。
—主观判断高亮—
——
关于命运之子玩法
【感谢评论区早期评论启发我的思维】
命运之子玩法是一个单独的分类,不点进去大家就都是兄弟情。
但为了激励玩家的参与,命运之子玩法中存在限定服装,但这也没逼玩家刷不是?
【我就没刷,里面很多衣服也就那样,还是花玉活动套香】
认为主线按头恋爱的。
您才是大清遗老吧?
然后命运之子各有各的特色,个人感觉续缘剧情线还算流畅。就是在续缘中和主线中的女主不太像同一个【不是】。上一句指续缘中两方感情几乎是直接被升华为了恋情,但个人感觉,并不强行。
说到命运之子必须要提的一点是,第五个命运之子是个小姐姐,全场最A的小姐姐。尽管续缘剧情中没有摆明恋爱,但暧昧肯定是有的,当然,用姐妹情也解释得通那种。特别雷的想不开的要么不开,要么别玩。
——
还有啥,好像没啥。
哦对了。
是这样的。
云裳羽衣并不算十全十美,但她总会给人带来惊喜。
平时不注意的小细节可能大有文章,扔在衣柜里落灰的老套装可能突然变得更好看了。
从开服一路走来,云裳羽衣在一步步改变,所以我希望很多人不要再以开服时期的问题【服装质量】,来衡量现在的云裳羽衣。
来自 小米MIX 3
游戏时长 487 小时
开头先说一下,这里本人暖暖系列从暖一开始玩,玩过恋与并且现在还在玩,参加了闪暖一测
同时日系乙女游戏玩过不少(虽然galgame更多x)
最后,剑三五年玩家
以下内容会涉及其他游戏,不踩不捧任何一款,每款游戏都有自己的受众(像我是那种什么都玩的x)
*
在换装方面,游戏模式大体上是没跳出暖暖设计的换装游戏的框架,但是相对于奇暖堆属性的设定来说有所创新;针对奇暖那种粗暴堆属性的评分模式,闪暖给出的答案是限制配饰穿戴;而云裳则是采用设计新的分数权重(比如增高套装评分和颜色搭配评分的权重)来限制"圣诞树"现象的发生。
两种方式只能说是各有千秋吧。
云裳内测的时候主线剧情有选项,根据玩家不同选择会在关卡有个人物对玩家的印象总评……公测删掉了,个人感觉有些可惜(刚开始玩的话,一直在过关就会给人一种就是在看电影的感觉)
关卡设置难度相对来说比较简单,这次给的大概是休闲玩法两到三个星期可以全通的内容量(大致算的),个人觉得这种不删档(公测)性质的游戏不应该以"我不氪金一天/两天/一星期推不完啊啊啊好难啊啊啊啊啊"为理由打低分,任何游戏刚开服各种资源缺失都是很正常的现象。
(题外话,近一点的恋与制作人刚开服也有相同的理由bb恋与,闪暖内测也有相同的理由在内测群bb闪暖。)
关于竞技场,搭配主题的理解不算很难,而且还能挑选对手和看到对手的大致分数和部分服装,我觉得,即使不能理解搭配主题,看一下别人理解的哪套分高,用分高的那套服装去打分低的总能做到吧?
奇暖也是搭配主题模式,只是大家都已经习惯了哪个主题是什么属性,个人觉得是对云裳不熟悉才会觉得云裳的主题云里雾里看不明白。
真的要那种简单粗暴的,闪暖呀:)
关于评选赛,比起内测的二选一模式和繁杂的过场,现在的打分制和再次简化的界面可以说是很舒心了,只是玩家之间审美不同造成的打分差异……有时候会有一种错的不是我是这个世界的感觉……
之后还有捏脸比赛……我怕……<(。_。)>
关于自由搭配,动态动作和各种滤镜等功能可以说是很全很厉害了,说不定以后还会增加……有种拍照就能玩一天的感觉
【ps:闪暖因为一测各种原因……不方便说,主观上针对其他我看到的评论的一些内容稍微点一下一测时玩法,具体的就……等闪暖出来吧】
*
模型,云裳的模型一看就很有西山居特色,具体表现为"薄如纸",较闪暖的模型来说塑料感更强一些,衣料细节等方面的精细程度也没有闪暖的衣服表现出彩。但胜在衣服数量多,且建模熟练,模型制作周期较短,衣服更新快。
自定义服装也很亮眼,特别是还有个自动识图配色……一键拯救自定义评选赛的眼睛,请善用这个功能,特别是喜欢把亮度和饱和调高的,谢谢谢谢。
以及真的很便宜啊,青盒子的伞比桃李伞还便宜了解一下,七夕盒子在金币池甚至攒道具就可以换了解一下,四舍五入不要钱(。
关于穿模,闪暖和云裳都有穿模现象,闪暖的换装是如果服装不兼容就会将穿在身上的服装自动换下,云裳则是保存穿模状态(同时即使是服装兼容状态闪暖也偶尔会出现穿模)。
关于动作,闪暖的动作 阴影更为自然,云裳的动作范围更广。
题外话:关于买家秀,闪暖商店/卡池等在买衣服前/抽卡后是可以预览穿在身上的效果的,云裳只有一个模型/原画略缩图。(看到别的评论有吐槽没有买家秀在这里提一下)
*
妆容/捏脸,这个单独拿出来讲,闪暖的妆容远远没有云裳的多……当然也没有捏脸系统。云裳啊,光是这个捏脸我就能玩一天(沉迷捏男脸ing),重点是花费少,捏一次500金币(剑三连修一次脸都要20大洋更不要说妆容啥的),妆容都是买断制买下来就可以用很久,而且大部分用的是评选币,如果无心过关的话佛系评选赛,每天就是买妆容回来捏_(:3」∠❀)_,连评选赛都不想佛……免费也能捏出很好看的脸
不过跟剑三相比捏脸的可操作范围还是小了,毕竟……这么便宜嘛……
顺嘴,闪暖虽然没有捏脸妆容也少,获取途径还……好看的妆容一个词——妙不可言,但好看是真的真的真的很精致,完全不亏那种。
*
关于剧情,跟内测相比调整了一下剧情顺序,萧韶被放在后面了(具体原因我不是官方我也不知道啊),还改了部分细节,个人觉得是改得好了,除了我有些遗憾的没了主线剧情的选项。
女主(我)的性格还可以了!四位男主也不是龙傲天!别一天到晚就觉得国产游戏女主就是玛丽苏男主就是龙傲天好嘛?后面几个男主就不说了,光是庄花,你见过有本来是练剑天才,自家爹不知道还是别人跟他爹说"你儿子的剑术可厉害了!"的龙傲天吗?你见过有闭个关把自己闭成白头瞎眼的龙傲天吗?剑三要对号入座也是八点档家庭伦理剧,别张口闭口龙傲天,闹心!
讲到这说个题外话,庄花个人的大事记最后一栏是开元二十四年——剑三剧情里那年庄花闭关,出关时双目失明,不知道云裳会有什么发展,我是不太希望……emmmm
*
关于命运之子(恋爱系统),个人觉得云裳在国内做的已经是比较好的了,主线其实看着不想歪也没有很暧昧不清,不喜欢恋爱要不就别玩命运之子系统,要不干脆就别玩云裳,人家广告打的都是这个内容了就别挑刺说什么好好的换装就换装感觉还搞这种谈恋爱,萝卜青菜各有所爱,你不喜欢自有人喜欢
也别代表剑三玩家,虽然我推的是玄麒(也有不是剑三玩家单纯喜欢叶英的玩家,什么样的都有)
其实内测是做成了独立副本然后有知己/情缘两个方向发展的模式,可能是为了照顾那些嘿呀我不想跟命运之子情缘只想跟他当好兄弟的玩家,公测变成了探索+回忆(但命运之子的独立剧情选项凭印象还是有相似的),挺好的我不用去记选项了qvq,命运之子系统也确实算是附属系统,每天占用的时间不多,但喜欢玩这个模块的玩家也能花时间去体验(比如循环播放"标签"CG)
*
关于卡池和掉率,云裳的卡池,玉池抽到不同星级的服饰,命运之子的语音是不一样的,而且设置不同的命运之子,玉池里跟玩家画图/语音的也不一样qvq不觉得很走心吗
掉率挺高的其实,当然氪穿池还是需要一定数量的米子,预测应该要6k-8k?(dbq我突然想到了梦心湖2w氪穿……)友情池还能掉落勾玉,我觉得对无氪玩家也挺友好的吧
关卡掉落是有保底的,保底五掉一,普通困难都有。横向对比一测闪暖内测的掉率差不多有70%的样子但我不觉得会继承到公测,奇暖有过不少十掉一十掉零/三掉零,所以我觉得还能接受_(:3」∠❀)_(其实这么算云裳和奇暖的困难掉率差不多但架不住云裳困难每日可刷五次啊)
*
关于家族,版本没更新呢,现在只有每日上线有活跃奖励,内测我就玩了一段时间后续没关注,所以我也不知道是个什么搞法不瞎bb了。
以后有时间补上呗。
以上
2018/7/1
来自 小米6
玩过
7.1修改:
1.评价从四星改成五星。鉴于运营最近的风向不错,开始修各种奇奇怪怪的bug和提高金币体力获取了,可以鼓励一下。再加上看到下面部分低分评价通篇在说隔壁闪某,跟云裳完全无关,甚至没玩过就来评价了,我就觉得emmm不知道说什么好,有点搞笑。还有一些因为这个游戏加入了乙女向内容就差评...恕我直言,我也是腐女,但是因为自己是腐女就diss乙女游戏真的没问题吗?乙女玩家不可否认也是人口基数庞大的用户群,如要否认请参见梦百、恋与、梦间集。可以在乙女游戏里YY耽美CP,但请勿直接diss乙女向,毕竟在我大天朝文化设定下,要求游戏公司明目张胆做耽美游戏是很“优秀”的想法。有CP可拉真的已经不错了。
2.前排说一下我很关注的问题,就是微信和QQ区福利差异过大。我在微博某攻略组做关卡攻略和JJC攻略,这期间去QQ区和微信区各建了一个小号,本意是用来竞技场尝试新搭配还有看题目的,没想到让我感受到了巨大的差异。我大号如前一次所言在IOS微信,公测第二天入坑只买了基金,第三天上v7,后来稳定维持v8,6章普困皆全通,JJC前百(晚入坑再加上时差党老是日常一刷新就打,其实很亏),大概算得上T1.5(我认为T1只有高V)的玩家了。那么没有对比以前我一直觉得我的推图和JJC体验都是不错的,虽然缺体力金币,但是大家都缺好像就没什么了。昨天(北京时间周日)我在QQ区和微信区各建了个小号,QQ区的小号买了基金、28元6元1元礼包,v5,完全没有遇到我当时大号那种瓶颈的感觉,第一天就直通第五章了。体力金币背景和推图需要的衣服那些买完了竟然手上还有2500多钻。20万金币。
为什么呢?首先QQ端有双加成,其次活动里面与QQ区做联动的比与微信区联动的要多得多,我印象很深的是我一进游戏点开活动,再出来,就有400+接近500的体力,再加上送的友情币够抽两轮十连有余,一下子就跟微信的起步甩开了差距。这还是建立在我错过了开服的时候QQ区升级送Q币的前提下。后面的就不赘述了,说我不失望是假的。而且我这辈人用微信远比QQ多了,没道理把微信区视为后妈养的一样,去这样差别对待。希望运营方能将心比心。
以下都是游戏内容建议
3. 希望捏脸调整为可以导出导入数据
4.我记得第一期自定义套装比赛还没结束的时候是看得到下一期比赛用什么指定套装的(可能我记错,如果我记错的话非常抱歉),但是现在更新了下赛季的题目后反而看不见要用哪套衣服了,虽然我个人猜测要用桃夭,但是因为没看到那个要求而不敢确定。
5.过关判定与过关指南并不完全匹配。可以说按照指南来搭配一定会过关,但过关的方式实际上有很多,其中很大一部分所需的成本是低于指南套的。这一点不能说是弊端,但是只能希望玩家多看看攻略组的攻略了,否则会错误地高估游戏前期推图难度。
6.希望加入家族绑定群功能,我知道QQ群绑定很好做,但微信区是否也有对应的方式可以做出来呢?如果做不出来可以考虑加入家族群发这个功能,不然通知事情全靠公告,大家如果不主动看公告根本就不知道。
7.我不知道这个事情该由官方出马做还是由玩家慢慢测试着做,就是配装器。奇暖和剑三玩家周知有配装器的存在,但云裳的配装器没那么好做,因为除官方以外,没有人直接能看见每件衣服对应的各属性分数是多少。如果官方体谅大家的话希望能帮大家做这个配装器,否则就只能等待攻略组JJC部慢慢测试啦_(:з」∠)_
8.强烈强烈强烈要求六星有保底!看到v9一身齐了而(离v9只差小两百的)我只有三个配饰,其中还两件重复,哭的心都有了。
9.普通第六章过关套的头发需要用到金币阁的山实发,而且不止一件,而众所周知现阶段几乎没有多余的金币可以拿去抽金币阁,我个人早期不懂事的时候抽过,现在金币阁限量是76/110的状态,好巧不巧没有那个头发。那么非重氪玩家是不是有更大的概率抽不到那个头发?希望运营考虑一下加入活动地图,活动地图产出那个头发,否则很多人会卡在第六章毕业套上面的_(:з」∠)_
大概是这样,加油运营吧。
——————————————————————
首先描述一下个人情况,ios微信玩家,基三原住民,想过来支持一下这个游戏。目前玩第二天,收集度503,普通4图通,困难3图通。因为我以前玩过奇暖、环暖、夏目、闪暖内测,所以难免心中会把云裳拿来与他们对比,请见谅。
从游戏品质来说,先要夸一下美工。这应该是西山居世游的第一款换装游戏吧,但是衣服做得效果不错,尤其是有很多动态表现,还原剑三npc和校服也还原得比较令人满意。但是有一点我个人不太喜欢,就是人体比例稍微有点看着不舒服,我选了萝莉,那个腿长得简直不和谐……虽然腿长好看,但是这个人设应该是已经腿长得太夸张了。
有几点疑惑:
1.为什么已经有染色功能,还要把(不同于染色功能中的配色的)同模染色服装放在商店里卖?这毕竟是换装手游而不是端游,我个人不认为像剑三那样同时存在染色道具和染好色的服装在商城架上是合理的设置。既然是手游,还是建议参考一下隔壁奇暖的设置,染色归染色,商店卖原色即可,减少一点金币消耗。
2.氪金抽阁的玩家容易羽毛溢出,溢出的话能不能卖掉?毕竟贵游金币缺得太厉害了,能拿多余的羽毛换点金币也是好的。
3.目前卡关很严重,一方面是刷图掉率不高(普通服装大概2-3回合掉1件,完美额外服装大概5回合保底掉1件),另一方面是进阶套装的金币消耗非常大,大量进阶材料需要从商城购买。这样一来,体力和金币就都很紧缺了,我不知道贵游是出于护肝考虑还是无意之中做出了这样的局面。
4.六星无保底,这个我知道很多游戏都没有,但是同样也有很多游戏是内置隐藏保底的,比如牧羊人之心62连抽保底一个五星(该游戏没有六星),与此同时六星也无法通过兑换获得,纯粹看脸。(我说纯粹看脸是因为家族里有个v1收集度150的小伙伴第二次十连就出了六星衣服)怎么说呢……给非洲人一个靠氪补欧的机会好吗?
5.搭配赛bug太多,家族人数页面也是有bug,楼上很多人提过了,不再细说。
6.目前家族玩法好像有待丰富。
7.萝莉体型合影的时候无比尴尬……
8.主界面层次感可以再强一点,现在虽然色调小清新,但是贴图比较糊。相信贵游是有技术水平把它做到更好的。
9.vip所谓的可以补签在哪里?
10. 真的不考虑出个月卡吗?
另外,表白攻略组的小姐姐,希望早日遇到能做搭配计算器的大佬,或者出jjc和推图的顶配统计。
如果有萌新看到这里的话,请听我一句劝,金币不要拿去抽阁,后面真的会后悔……
2018/6/29