纸片少女(内购版)

纸片少女(内购版)

官方入驻
7.8
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近期趋势
7.81827个评价
带图5 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀547 有趣好玩221 音效动听76 剧情跌宕57 设定独特10 物超所值7 轻松护肝7 操作流畅6 运行稳定性167 操作体验65 玩法设计40 音效音乐15 日常肝度3 故事情节2 画面视觉1
梦河星海
梦河星海
游戏时长 13 分钟
啊啊啊啊啊啊啊啊,我果然还是要来评论一下这个游戏,老夫的少女心爆炸了啊!
游戏亮点就是一个字萌!两个字就是新奇!三个字就是画风好!四个字就是难度爆表!五个字就是。。。没有五个字!
先是萌,主角走路的方式卡哇伊,主角向上爬的方式卡哇伊,主角跳下来的时候卡哇伊。无时不刻在卖萌啊!啊,老夫的少女心炸裂了!
第二是新奇,玩法对我来说很新奇,以前没见过(当然也可能是我见少识窄了。。。),背景板给我一种舞台剧的感觉,移动的背景板有各种各样的用处(具体是啥,去游戏里面体验吧),你要做的就是经过不断的移动纸板和点击来帮助主角移动从而达成所需要达成的目的。
第三是画风好,无论是背景的配色场景,还是主角的连衣裙都相辅相成,成为一道美丽的风景线,当然,如果没有那些扑克牌就更好了,完全就是童话里的样子,美丽而不浮夸。
第四是难度爆表,虽然看起来玩法很简单(也确实很简单,就只有点和拉),但是简单的玩法并不妨碍难度的提高,因为主角的移动和上爬的限制,让这个游戏的难度提高不少,其他的还有主角站立的纸板是不能移动的,主角一边要移动一边还要小心扑克牌(单指第一章哈)。。。每一块纸板的位置,先拖那一块纸板,怎么拖,都是很大的问题。更何况,女主有时候还需要利用越屏(从最左边传送到最右边)来躲避可恶的坏人。(大声质问:你们怎么可以对这么可爱的女孩子下手,你们的良心不会痛吗?)一命通关让我觉得(不愧是纸片少女,被攻击一下就死翘翘了)难度又上升了一点点。
最后呢,在聊聊其他的,比如女主的移动,速度不是一般的慢,当然虽然这样看着也很赏心悦目,而且更加提现了真实性(主角是小短腿。。。)我就不讨论这个了,在说说其他的,关于创新,各种各样的道具设置得很到位,包括爱丽丝的蛋糕和水。画面呈现出纸的感觉就让人很舒服。
我们都看童话,我们都是童话,我们都有童话。---某个还没有通关的人
---2018.5.25
官方小锡 : 啊啊啊~~~回晚了!(自己打自己一下,哐叽!) 罪恶感深重呀!星海君的长文回复!!我之前没刷到!!写的真好!!~咳咳嗯..收一收,感谢星海君的支持!!不过里面暴露出来的问题我们也在想办法修改啦!!!(移动速度由于是底层代码..所以实在改不了了嘤嘤嘤~~)其他问题我们都会努力优化哒!! 再次感谢星海君!!!
南小鸟 (已禁言)
游戏时长 11 分钟
官方小锡 : 感谢小鸟的长文评价! 换装的点子真的太棒了,其实我们也希望能够做出这样的效果,不过由于目前我们场景复用性低(基本每关都是不同背景导致的安装包较大)情况,以及每一件衣服都需要重新设计安妮的移动动画这一点,可能会比较难实现,不过我们也会尝试一下其他的办法来增加游戏里的元素! 三星全面屏没有适配和关卡没有授权提示的情况已经在处理中啦~其他内容还会持续不断的改进的!感谢小鸟和大家的支持~~
漪然然
玩过
勾起我浓浓爱情执念的游戏 竟是童趣十足的《纸片少女》
首发于微信公众号:小姐姐的游戏反应堆
在玩这款游戏的过程中,我的心底一直有一个声音反复不停的冒出来,那就是:我X啊!这游戏女生必须玩啊!我必须推荐给我的女朋友们啊!
就是这么一款让你时刻觉得值得玩的游戏。
为什么值得?
先说视觉感受——新颖,眼前一亮。游戏画面是用剪纸拼贴的方式组成的,充满了童趣,每一个人物、场景和物品都是一张剪纸,像小时候的手工课。而最可爱的是小女孩的每个细节动作。爬高时的匍匐扭动、跳落时飘扬的裙角、还有萌死你不偿命的小奶音。Emm~ 融化了。
然后是剪纸的代入感——有趣。剪纸元素的渗透很到位,比如第一关有一只从中剪成两半的兔子,拖动操作,将兔子拼完整,兔子就动起来了。而小女孩无论从多高的地方跳下来都不会挂,但是如果沾了水就不行哦~ 因为她是纸啊!可以轻飘飘,却不能湿漉漉。
其实对我这种玩游戏耐心不是特别好的人来说,这游戏的操作其实有点磨磨唧唧,它的自由度很高,场景道具是能随意拖动的,因此也会显得繁琐。但玩法真的是用了心,仅此一条可以忽略一切瑕疵。
游戏的每个关卡都是一个童话故事,爱丽丝梦游仙境、丑小鸭、坚定的锡兵……纸片小女孩在他们的故事里找寻找自我。
锡兵关卡,重点推荐一下。过关方式是你需要排列地形的高低,让上方滴下来的水滴刚好敲击出一首钢琴曲。类似小时候玩的把玻璃杯装上不同高度的水然后用筷子敲出do re mi。真的是很有趣的设定。而曲子中,其中一首是《卡农》。
《坚定地锡兵》+《卡农》,请允许我哭一会。《卡农》这首曲子我曾当做手机铃声用了一两年,喜欢曲子背后的故事——帕赫贝尔是芭芭拉的钢琴老师,芭芭拉等待着前去战场的帕赫贝尔,却被告知他已战死,芭芭拉割腕自尽。第二个月,帕赫贝尔却活着回来了,听说芭芭拉为他做的一切后,他完成了《D大调卡农》。这首曲子的曲调是一个声部自始至终追随着另一声部,就好像一个人始终跟随着另一个人的脚步,不离不弃。
而只有一只腿的锡兵呢,坚定,勇敢,时刻挂念着纸做的芭蕾舞姑娘。历尽险难之后,锡兵终于又见到了芭蕾舞姑娘,两人却在壁炉里燃成灰烬。第二天,仆人在壁炉里发现了一颗小小的,锡心。
非常喜欢的两个爱情故事,都抱有对爱情的执着。因为执着,有人得到了幸福,也因为执着,有人放不下痛苦。我以为,所有的执着都应该是让自己更接近快乐,不论是要追求得到,还是放手失去,都应该向更美好的方向前进。
游戏的细节设计总是能带来感动,现实生活中,有没有去细细体味爱人的一个眼神,一句关怀呢?总是沉迷于各种故事情节不能自拔,经常跟着剧情一起哭,一起笑,领略着各种杜撰的却多彩的人生。跟《纸片少女》很像不是么。在别人的故事里找找我是谁。
《武林外传》里的姬无命在“我是谁”这道送命题里翻了车,那么,你,又真的知道自己是谁,自己要做什么么?
2018年接近了尾声。想想今年的自己,和去年的自己,有没有进步,有没有变化。如果今年的我跟去年的我相比,体重没变,发型没变,认知没变,收获没变,细细想来是有点可怕,时间都去哪了?所以我还是赶紧在2018的尾巴上去换个发型吧哈哈,变化就是这么肤浅,噗~333333~~~
希望此时的你已经有了新一年的目标,知道想成为什么样的自己,知道该如何去努力。提前祝大家元旦快乐呦!~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
红尘君
玩过
童话风格,画风可爱甜美的治愈系手游一直都是少女心玩家心中那块柔软的地方,而游戏行业内能做出来这种风格但又不失特点的游戏都是“小众却精美”的工作室。并不像奶油蛋糕让玩家初尝之后腻到索然无味。虽然披着甜美的外表但也有着自己鲜明的特点。
《纸片少女》一眼望去的画风就是这样,游戏分为三章,每章的剧情都是朗朗上口的童话故事,跟游戏画风特别搭。而在主人公安妮的动作设定上,每一个动作都很精致细节让我觉得,我真的在看这安妮这个活生生可爱的小女孩在一个个童话故事中游走。这么可爱的小人儿对于女性玩家真的是引起母爱,对于男性玩家自然是,引起父爱?
《纸片少女》的工作室之前也推出同是解谜类似的两款游戏,却跟《纸片少女》的风格截然不同,同样作为解谜游戏,游戏的操作非常简单,在场景变化、使用道具还有互动上都考验着玩家的思考以及思维。在之前两款同类型的游戏作品的经验之下,这部《纸片少女》也具有自己的特色,每一张的核心玩法都是不同的,玩家如果意识到核心所在那么在进行游戏中也是特别简单。在推动剧情之中也包含很多考验反应跟速度的小游戏,没有那么枯燥。
但是在游戏玩家的判定上经常会出现差错,对于新手指引也不好理解。因为游戏的故事章节其实大家都是熟知的内容,在重复操作上的枯燥以及判定失误带来的体验感即使是可人儿安妮也不能压制的住啊。
衡量作品的质量,《纸片少女》采用买断制的这种付费方式跟免费购买无限氪金的手段也是宣布着工作室做游戏的理念。既然是以童话作为游戏章节,希望后期的更新章节也是越来越丰富,在操作上也希望这种失误能够做的更稳定。
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