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6.0
Hi,Tapper
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近期趋势
6.0
5个评价
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
玩法设计
1
运行稳定性
1
麦克老狼🐺
游戏时长 94 分钟
🎮可玩性:
核心战斗确实很肉鸽,体验上与吸血鬼类基本一致,但由于版本完成度不高,战斗方面模式很单一,技能也非常有限,看起来更像是demo版本,仅有核心玩法内容,数值应该也是临时的。
战斗外有小镇地图设计,也可以消耗金币提升英雄属性,可以看出设计思路奔RPG的路子在走,只可惜只有地图美术资源,尚未填充玩法功能。属性提升的是进入关卡时基础属性,养成方式很单一,且对金币需求很大。
🌃画面音乐:
经典2D像素风,是单机独立游戏的常见画面。主角形象似乎哪里见过,可能是通用美术资源,看上去有些雷同,辨识度比较低。界面布局有些常规,UI品质一般,看来也是临时资源。场景的动态元素比较多,看起来很像RPG的地图,各种小细节很多。
✍🏻建议:
1-肉鸽三选一不明白为何会有空空如也这种设定,被随机到的概率还很大,偶尔有三个都是的情况,很让人莫名其妙。
2-神赐金流的远程攻击逻辑似乎有问题,打得不是最近的敌人。
3-很多宝箱打开一开居然是空的,可能和肉鸽选项一样走了同一个随机池子。
4-属性升级似乎有数值问题,战斗中切换后台之后再切回来,已经脱离了战斗,金币有保留,但是属性升级似乎被重置了,要重新升级。可能和属性保存机制有关。
官方
心想事成
:
感谢游玩和反馈,你的评价很专业,让我启发很大,谢谢
净
玩过
看广告不复活,玩玩还卡死
官方
心想事成
:
广告需要看完,玩玩卡死是在什么情况出现的呢
小正哥
玩过
玩了一把,体验如下:一是全都要什么鬼?二是左边方向键有时出现和选项重叠没法选。三是空白选项。四是自动技能重复?就那四种,重复远有叠加吗?五是无关卡,无尽就200关?六是金币用处?七是镇里铁匠铺没用处吧,就一个进山洞有用?
官方
心想事成
:
感谢你的反馈,下一个版本我会修复这些问题
心想事成
玩过
4月9号本次更新。
奖励掉落机制调整
游戏节奏调整
修复卡牌出现空空如也的问题
宝箱掉落概率增加
增加金币掉落概率
增加血包掉落概率
白
玩过
每次登录游戏都重新开始啊
官方
心想事成
:
因为目前只有一个关卡,后续会陆续更新,目前只有金币可以保存下来
已经到底了
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