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蛙炮轰鸣
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12周岁+
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124
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118
游戏大小
107 MB
厂商
睡大觉工作室
游戏介绍
上次更新于2024/04/26
Roguelike
割草
单机
休闲
简介
这是一款类吸血鬼幸存者和塔防结合的一款休闲游戏
隐私政策
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供应商 yuruitong
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共 2 条
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麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
核心玩法是肉鸽,融入了塔防的一些设计,主角周围可以在固定地点摆放防御性炮塔,种类很丰富。也有经典肉鸽三选一,和对应的经验升级功能。只是从效果上看并不理想,看起来像个人作品,开发完成度还比较低,更接近demo版本,是玩法验证阶段。
🪄耐玩度:
外围有养成设计思路,但具体功能未实装,包括资源和升级功能都不完善。可以看出是想消耗资源来提升建筑等级,数值和养成方式同单机独游,但与游戏关卡内炮塔还不一样,缺乏统一的设计。
🌃画面音乐:
2D美术效果很一般,似乎很多是临时资源,部分资源可能是商店通用货,在其他游戏中也见过。主角形象不够突出,第一眼印象很一般。界面布局有独游的风格,UI品质较差。战斗效果很一般,没什么观赏性和视觉刺激点。部分意思表达不是很清晰,也没做新手引导,一开始会有迷茫,有一定理解成本。
✍🏻建议:
1-角色模型太大了,占据战斗区域很大一部分,无法对四周进行有效观察,一些站位策略变得很被动。
2-炮塔战斗属性缺乏说明,这部分可以放在新手介绍中提及,至少要告知基本操作、游戏大概目标和基础战斗单位的特点。
3-血条的表现效果很奇葩,似乎是临时资源,既不美观,对于意思表达也欠考虑,建议换一套资源。
4-需要有个关卡目标常驻在某处,形成清晰的认知和挑战目标。
5-第二关不知道是bug或者卡顿问题,摇杆移动角色的操作有一定概率会失灵。
2024/4/20
来自 小米Redmi K40
仙梦游戏
期待
加油
2024/4/13
来自 三星Galaxy S20 5G
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