终极对决
游戏介绍

简介

第二次测试结束公告
感谢玩家朋友们参与第二次核心玩法测试。
再此期间收到了玩家朋友们的很多建议和意见,我们深表感谢!
你们的支持和意见是我们进步的最大动力。我们会努力一步一步把游戏做的更好玩。
目前游戏还有很多问题需要完善和解决。
我们决定于2018年2月18日16点,结束本次测试。
我们已经收集到了很多很多有价值的修改建议,将会尽快提供新的版本给大家。
下一次测试将会在短期内再次开启!
再次感谢大家!祝大家狗年旺旺旺!
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《终极对决》是一款多人团队格斗游戏。
--产品特色
1,三五分钟即可完成一局对战:
4V4模式下,游戏一局最长时间为5分钟。
一般情况不需要达到五分钟即可结束游戏。
在五分钟内,双方率先达到100分的一方获胜。

2,具有一定格斗特色的战斗方式:
战斗中攻击会使对方产生受伤硬直。
玩家需要利用走位、普攻、护盾进行基本战斗行为,
结合破防技、位移技、浮空技、必杀技、暴气等其他高级操作进行连击和对弈!

3,每个英雄独特的技能招式玩法:
每个英雄的招式特性都有较大差异。
玩家需要灵活运用英雄的独特特性进行最强连招。
在连招能力、输出能力、防御能力、团队功能各方面每个英雄各不相同。
有的善于单挑、有的善于团战、有的善于团队辅助、有的善于抢占积分点。
去了解一下自己所使用英雄的特点,将大幅度帮助你在游戏中发挥出优势。

4,抢夺积分点的游戏玩法:
在一场4V4对局中,击杀可获得3分、占积分点可获得7分、击毁原力之塔可获得更高分。
抢夺积分点还会给玩家一个强力的战场buff。
玩家在游戏中,除了相互厮杀外,需要利用地图资源取得胜利!

--当前版本为核心玩法测试版本。不开放充值。
--当前版本开放英雄数量:22(需游戏内货币购买)
--游戏模式
4V4排位赛
1V1排位赛
4V4好友对战(不记录排位成绩)
1V1好友对战(不记录排位成绩)

QQ群号:599517072(加群也有礼包赠送,金币钻石不够用可以来领!)
更多

更新

1.5.0 (6)2018/02/09
1.增加新模式-终极对决模式
终极对决模式可以随进随出,让大家可以更灵活的利用碎片时间来进行游戏,
玩家进入终极对决的房间后开始发育,期间可以通过击杀怪物和敌人获取各种道具来增加自己的战斗力,同时也会获得相应的进度值,当某个玩家的进度值达到100%的时候,他将成为引战者,并选择接下来结束本场比赛的方式,是1V7群战各路大神,还是各凭本事的大混战,由你来定(详细规则请在游戏主界面的问号按钮处查看哦)!
2.英雄平衡性调整
我们对英雄技能造成伤害的计算方式进行了修改,希望这样的修改可以让英雄之间更加平衡,同时我们也对个别英雄的技能进行了修改,大家可以在游戏的英雄界面或者战斗界面,点击技能按钮进行查看。

3.增加了天赋系统

4.增加了任务系统

5.增加了账号等级系统

6.增加了账号登陆系统

7.增加了屏幕旋转功能

8.优化了服务器网络问题

9.优化了游戏画面品质

10.修复了部分手机的适配性问题
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1.4.0 (4)2017/09/15
版本更新内容:
1.修复了大部分机型的闪退问题;
2.解决了断线重连问题;
3.修复了好友消失的Bug;
4.修复了摇杆会偶尔失灵的问题;
5.新手教学增加跳过功能;
6.对3V3模式的玩法进行了大幅度的变更;
7.调整了英雄的平衡性,对个别英雄进行了机制改动,对大部分英雄进行了手感及攻击收招硬直等各方面的优化。
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1.4.0 (3)2017/09/14
版本更新内容:
1.修复了大部分机型的闪退问题;
2.解决了断线重连问题;
3.修复了好友消失的Bug;
4.修复了摇杆会偶尔失灵的问题;
5.新手教学增加跳过功能;
6.对3V3模式的玩法进行了大幅度的变更;
7.调整了英雄的平衡性,对个别英雄进行了机制改动,对大部分英雄进行了手感及攻击收招硬直等各方面的优化。

一、3V3模式变更
1.原3V3模式改为4V4模式,现在每个队伍需要4名玩家参与战斗;
2.战斗开始后,3个积分点将同时开启,任何一个积分点被占领30秒后,会再次开启;
3.每击杀一名敌人可得2分,每占领一个积分点可得7分,占领积分点所需时间增加至10秒,且占领积分点后不再获得随机buff;
4.开局60秒后,在地图中间出现原力之塔
,每次击毁原力之塔都会获得15分,并且获得强力buff(与上版本一致),
原力之塔被击毁后不再出现封印之地,原力之塔被击毁60秒后会再次刷新;
5.3V3模式中的血包变更为随机buff:
生命恢复:立即恢复自身20/50%最大生命值;

高速充能:每秒额外恢复10点能量,持续10秒;

伤害加深:伤害提高20%,持续10秒;

伤害减免:受到的伤害减少20%,持续10秒;

免疫控制:不会受到控制技能的影响,持续10秒;

冷却收缩:所有技能的冷却时间减半,持续10秒;

无 敌:免疫一切控制,且不受伤害,持续10秒;

霸 体:受到攻击时将避免受伤硬直,持续10秒。

二、英雄改动

狄安娜
1.提高普通攻击的射程范围;
2.加强[技能3:魔法寒冰箭]的冰冻时间:1秒→2秒。

托塔天王
增加[技能3:宝塔镇河妖]的CD时间:15秒→20秒。

东海龙王
1.加强[技能1:龙爪突袭]的百分比伤害:3%→5%;
2.提高了[技能2:龙爪冲刺]的攻击距离;
3.加强[被动技能:痛苦打击]的百分比伤害:10%→15%。

镇元子

加强英雄属性,攻击:80→100。

哈迪斯
1.削弱英雄属性,攻击:75→55 生命:1500→1000;
2.增加[技能1:隔空破]的CD时间:6秒→7秒;
3.技能2效果变更:[技能2:夺命飓风] CD:10秒
哈迪斯在身边唤起四道飓风,对身边的敌人进行多段攻击,每次攻击造成55(55*1)点伤害。
4.技能3效果变更:[技能3:急速冲刺] CD:20秒 消耗:100点怒气值
哈迪斯脚踏判命书飞向前方,同时自身获得5秒的霸体效果。在接下来的5秒内,哈迪斯所造成的伤害提升20%,并附带40%伤害吸血效果。此技能可以在受伤时施放。
5.削弱[被动技能:死亡宣判]击杀敌人时所提高的伤害加深效果:10%→6%;
加强[被动技能:死亡宣判]获得助攻时所提高的伤害加深效果:4%→5%。

盖亚
1.提高普通攻击的射程范围;
2.[技能3:万物复苏]现在可以在受伤时使用了。

祝融
1.提高普通攻击的射程范围;
2.技能效果变更:[技能3:火焰弹发射器] CD:25秒 消耗:100点怒气值
祝融向周围发射8颗火焰弹,每颗火焰弹造成100(100*1)点伤害。祝融使用此技能后,他会立即进入火焰弹发射器状态,
每次普通攻击会朝前方扇形区域同时发射5颗火焰弹,每颗火焰弹对命中的敌人造成100(100*1)点伤害,持续6秒。

九天玄女
1.提高普通攻击的射程范围;
2.减少[技能1:突袭]的CD时间:10秒→7秒;
3.增加[技能2:轮回冰杖]的CD时间:5秒→7秒;
4.增加[技能2:轮回冰杖]的伤害系数:
基础伤害:0.3→0.45
对减速目标的额外伤害:0.25→0.35
对冰冻目标的额外伤害:0.3→0.4
对减速且冰冻目标的额外伤害:3%→5%最大生命值

大乔
1.提高普通攻击的射程范围;
2.技能1效果变更:[技能1:穿心箭] CD:5秒
在短暂的蓄势后,大乔发射3支交叉穿心箭,同时向后翻滚一小段距离,可打破敌方英雄的防御护盾。
对命中的敌人造成100(50*2)点伤害,并标记目标3秒,大乔对处于标记状态的目标造成的伤害提升100%,而且,处于标记状态的目标所造成的伤害会减少60%。
3.技能2效果变更:[技能2:生命姿态] CD:10秒
大乔立即解除自身的异常状态
,并获得50%的伤害吸血效果,持续5秒。同时,重置除技能3以外的所有技能的冷却时间。

炼狱魔
1.提高普通攻击的射程范围;
2.技能1效果变更:[技能1:猛袭] CD:6秒
炼狱魔用弓箭向前快速出击,可打破敌方英雄的防御护盾,对命中 的敌人造成135(90*1.5)点伤害,并眩晕敌人2秒。
如果被命中的敌人血量的百分比高于炼狱魔,他将额外被眩晕1秒,并受到其自身5%最大生命值的伤害。
3.缩短[技能1:猛袭]的攻击范围;
4.增加[技能2:火焰能量波]的CD时间:8秒→10秒。

瘟疫兽
1.增加[技能2:死亡毒阵]的CD时间:12秒→15秒;
2.加强[技能2:死亡毒阵]的伤害系数:0.8→0.9;
3.[技能2:死亡毒阵]现在可以在受伤时使用了。

雅典娜
1.提高普通攻击的射程范围;
2.技能1效果变更:[技能1:胜利之光] CD:5秒
雅典娜从身前位置依次从地面召出1道光柱,可打破敌方英雄的防御护盾,对命中的敌人造成120(40*3)点伤害。
被光柱命中的目标,在接下来的3秒内,他们所造成的伤害会减少50%。
3.减少[技能2:妙手回春]的CD时间:15秒→7秒;
减少[技能2:妙手回春]的治疗效果:20%→10%;
4.增加[技能3:无边无际]的CD时间:15秒→20秒;
增加[技能3:无边无际]无敌效果的持续时间:2.5秒→3.5秒。
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详细信息

供应商
madan
终极对决玩家交流群
599517072
语言
简体中文
更新时间
2018-02-09