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侠客风云传前传
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官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
622个评价
带图
60
已购买
532
长评
7
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
53
剧情跌宕
28
画面优秀
23
音效动听
6
运行稳定性
124
画面视觉
23
玩法设计
18
UI设计
9
操作体验
8
故事情节
7
音效音乐
5
氪金付费
1
游戏平衡
1
背景设定
1
外挂问题
1
..
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
侠前这款游戏真不用多说,多少年过去了,武侠游戏无可争议的top1,顺便说一句top2是本传侠客风云传。河洛匠心打造,现在看来可能养成系统有些落伍,但是绝对不会到答辩的地步,一招一式的学习都是肉眼可见的提升,反馈很强。剧情方面一环扣一环不存在逻辑漏洞。真要说唯一的问题就是前传结局与本传衔接起来很是僵硬,不过这点缺点根本不能与优点相提并论。
似乎手游还没移植幽冥路,等到更新的那一天你们会看到武侠游戏文案的top!
王二狗
:
推下下一站江湖。自由度相比更高
青柠
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
我是一个资深武侠游戏玩家,河洛与其它单机类武侠几乎都冇买玩过。前传可玩性很不错,与pc端没两样。比较河洛群侠传与本传来说:河传大地图自由度高,无提示的隐藏支线内容较多。但游戏优化具差,经常电脑无故卡顿,剧情无代入感体验较糟糕;本传剧情流程优化打斗都不错,但限制探索由度,只能跟随剧情线走到底。(外加与智冠的官司纠纷,到现在不能自由上手机平台发售)导致减分与风评不好;前传版权在归属上是香港凤凰游戏的产品,与智冠与河洛都无关系。特此声明(别在问是属河洛还是智冠的类似问题了)。前传美工人物画面打斗场景在同类游戏都属优上。不足之处在于大地图不能随机生成场景,没探索猎奇自由度,视角较别扭只有一种固定模式。要是能上帝视角与跟随视角互换选择就加分不少了;其次地图走动无法跳跃,已致操作较难受;人物互动包括打斗时如能加上点角色配音就会完美很多;建议向下一战江湖看齐,学习下一战的大地图探索模式与视角转换,代入感不要只能跟着主线一直固定走而是可由玩家随意发挥不同的走向自由结局模式……作为一款真买断制手游,前传值得推荐,可玩性完全对得起几十元的价格。不要太在意是谁原创出的游戏,而是要在意是怎么在运营。是否把大众玩家当人而非割菜套金工具!(顺便提下反类代表黑鹅腾讯,还有跟风的 了不起修仙模拟器)此类,它们不是为了代给大家享受游戏,只是一味套路赚金。所以克金网游本人现在从不涉及。因为我们是来玩游戏想从游戏找到快乐,而非被游戏去玩。在现实世风就很烂,别把游戏里也搞的跟现实一样唯金至上。那样连做梦的地方都无个净土……支持所冇买断制单机,因为你们的不忘初心,才能圆平凡的我们一个心中的梦想!向广大单机独立游戏创作开发者与运营人致敬!祝好人好梦一生平安,玩家不会忘了你们的负出,加油!你们永远是最棒的!!!
官方
侠客风云传前传-闲云
:
非常感谢少侠的支持,关于反馈的相关不足之处,我们也都悉数收下!后续会认真评估考虑优化的
Kevin
已购买 玩过
首先这是一款移植游戏,从移植的角度来说是合格的毕竟不是原创,对比边锋移植的本传。但是侠前本身最大的问题是剧情,没有让人着迷,特别是最终boss是林平之,完全没有逻辑
其实可行且有效的改动是,加大游进的地位和戏份。取消辟邪宫就只有天意城,林平之依然可以是首任城主,虽武功已失废人一个,但工于心计和给人洗脑。江添雄是手下第一大将,听命林平之的原因是其承诺传授辟邪剑法,但一直吊着没有传。后来有了游进,游进地位提升,被传授了辟邪剑法而且也自割了。为什么要传因为游进有强烈的复仇心,有的戏份就可以给游进比如和蝙蝠人对话那一幕,而且宫夕瑶的忌日游进不杀人更说的通。但游进刚开始一些戏份就要删掉,也就是说游进是天意城实际话事人,林平之也可以借游进的手报复武林。最后江添雄把游进杀了也说的通了,因为想自己上位
手机用户9892454
:
啊,为什么更新完一直黑屏啊!
摩西摩西
已购买 游戏时长 73.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次玩,从入手开始玩了九天,终于通关了,总体感觉还不错,寻思听他们说云华上仙太猛,怕带了没体验感就没带云华,但是还是怀着好奇心练了一下云华上仙,是真的猛,然后果断不带他玩儿了,结果带了个学了慈悲刀法的龙墨,然后最终BOSS的时候,别的人物都点的休息,全程就只用龙墨放了个慈悲刀法,再放了个浪花斩铁式,BOSS就无了。。。???比上仙还变态。。。。。。总体可玩性还是有的,游戏时长就是说明,还是有点小BUG,像快刀小孟的私奔剧情怎么刷都没刷出来,塔娅的骑士精神传闻也没刷出来,赛王府剧情之前必须带沈湘云去找沈澜,赛王府后也得带沈湘芸去找沈澜,然后去打寒蝠胆的时候却又不能带沈湘芸,不然无法交寒蝠胆,交不了的话卫MM的两个心法就学不了,虽说手游版的有各种各样的问题,但总体而言,有些东西也不是特别重要,反正我的卫MM最后也没起到什么作用,感觉最后只要带个奶,再用主角和龙墨就可以横推了,总体体验良好,算是可以给个好评吧
零的执行者
:
我好像在贴吧看到相似的帖子
Ron先生
已购买 游戏时长 5.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我可能是出了几周再买的,这期间更新了几次,所以并没觉得优化差,游戏顺畅,手机温度也正常和我玩崩铁差不多,就是耗电稍快点。至于说画面差,确实看惯了很多画面优秀的手游,玩侠前,尤其开场时还这么自信的玩近镜,酆都那歪脖子棍男是挺有<自学三年做游戏>的搞笑感和廉价感,但真正进入正章后很少近镜,鸟瞰小视觉画面还是挺舒服的。至于游戏性方面没得说,十分出色和优秀,十分十分有复古感的RPG,对于我这些年过3旬的RPG玩家来说,侠前是有我小时候玩过的RPG的灵魂在的,你悟性低的时候看了一幅画那就是一幅画,悟性高了再来看,还能参悟出一套高强武功出来,这种挖掘感真的现在很多游戏带不来。我个人很推荐,给9分
官方
侠客风云传前传-闲云
:
感谢这位少侠的支持!
Childe.凌
已购买 游戏时长 28.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩到洛阳了,目前体验很好,画面,战斗,语音都不错。尤其战斗的时候点开敌人的头像介绍的时候,还有语音,很不错。画质我开到中等我就觉得很不错了,不开最高怕过烫。电脑上我也买了,不过没玩十多分钟。这次手机25元买的我觉得很值了,不像本传那样有阉割,这个原汁原味的感觉。后续还会更新DLC。就我个人而言,二十多能让我玩到这样的游戏,我还得感谢他们,给了我快乐和武侠梦。ps(已经通关了,大boss辟邪老人,不过最大的彩蛋和意想不到的是岳胖子,深藏不露。现在已经开始二刷,这次就开始DIY了,开局游戏调到最高10难度,新手村玄铁装备搞起。武功九阴九阳等安排上,现在已经吃透了,看一眼谁的ID就能看到下列代码的意思,可添加修改。三师弟东方未明是220000)!哦最后想说的是我云华大仙得罪谁了,为什么辟邪剑谱和葵花宝典是他的专属武功。。。😂
Childe.凌
:
我也不想弄无敌什么的,就自己琢磨了修改了金钱,买点药就好了!
毛大壮
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次46小时,武功是有就学,后来卡关了不知道怎么玩。第二次有了点基础,52小时通关,将近100个小时,这个价格,实在是太超值了。
游戏可玩性很好,剧情代入感也很好。风景、战斗、招式都很有明显亮点,人设丰富。没玩过电脑版,纯手机版这个品质无可挑剔。
官方
侠客风云传前传-闲云
:
感谢少侠对游戏的喜爱与支持(*^▽^*)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
你是故意的还是不小心
已购买 游戏时长 23 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,第一次玩战旗类。体量挺大,游戏很流畅,比【下一站江湖1】好的多了。游戏里很多小玩意(草药,小虫子,矿石)都要自己摸索,挺喜欢这样的。就是剧情里面错字挺多的。还有各位说的不给天赋是什么意思?我有天赋的
没啥好说的,是我喜欢的游戏,支持一下
你是故意的还是不小心
:
原来开局剧情过了给两个天赋,我这少一个
洱往
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
PC端过来的,现在也玩过两遍手游版了,一次正常玩,一次全员神偷盗帅。无阉割好评,也看到了十英工作室对游戏优化和对大众建议的采纳的努力,毕竟是16年的游戏了,现在如何面向大众化和承接新的游戏群体都是对工作室能力的考量,对于这个游戏的后续我是保持乐观态度的。最后,幽冥路期待+10086!!!
灰烬小狼
已购买 玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
首先我是大叔级玩家,这类游戏从小玩到大,是没有门槛和不适应的,但对于现在年轻人和孩子,可能就会觉得有些简陋和无趣了,总之回合制,走格子这些只是因人而异。入手前要看清楚。
说说这游戏本身客观的缺点,那就是传闻系统设计的不够完善,对于强迫症不友好,而且传闻系统还深度绑定养成系统,这就让新手玩家不看攻略,根本搞不懂这套东西。
blingbling咕咕
:
确实还是有一些理解成本的,不过这也是游戏的一种魅力了,毕竟是剧情游戏。传闻刷掉那个是有点烦,还好后面还能刷出来就是。
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