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27
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极简乱斗
官方入驻
6.3
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7652
开发
小十一工作室
游戏介绍
上次更新于2024/02/26
休闲
益智
动作
简介
操控白色小人与黑色小人战斗,多种武器以及增益可供选取,每轮游戏结束后你可选取一项增益作为下一轮的奖励,并获得上一轮的增益奖励,每轮游戏开始时敌人会受到选取增益效果的增幅,所以敌人永远比你强大,快来挑战自我吧。
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供应商 liyang
评价
共 27 条
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放纵一般的纯粹
玩过
可玩性不错
玩了十分钟左右,最多第三关(我比较菜),游戏感觉总给我一种惯性错觉,有时候我以为不用按方向键能跳过去,结果不行。对面ai挺厉害,总能在最关键的时候给我一枪。有时候我会等个冷却,想着趁ai跳过来一瞬间给他一枪,但很明显我的反应没他快,对兵器的熟练度也不够。游戏简单,还算有趣,有点肉鸽玩法,通关选择buff,。缺点的话,只能说还不成熟,没有那种玩游戏该有的流畅度和操作舒适度。
2024/2/16
官方
杰瑞的好邻居
:
嗯嗯,感谢您的建议哦,目前操作的确有问题,之后移动会替换为虚拟摇杆,攻击的UI也会略微放大。
吾谁与归
玩过
这类格斗游戏(例:拳皇)最重要的就是操作手感,而本作的操作感只能说稀烂。
推荐一个同类型端游: brawlhalla。本体免费,可多人联机,武器/地图更多样,基本就是本作开发到最后所能达到的完全体了。
本作的对抗设置的是ai,但想做大还是要考虑多人实时联机。
ai的寻路可能有一点bug,其中一种情形:玩家角色在ai正上方时,会卡住不动。
2024/2/17
官方
杰瑞的好邻居
:
感谢反馈~☺️
麦克老狼🐺
玩过
可玩性不错
🎮可玩性:
很经典的动作类单机游戏,应该是个人作品,内容量偏少,只有核心战斗,无养成和周边功能。战斗场景内会在固定位置生成随机种类武器,其攻击效果也是多样化,有使用时机把握和策略性。武器攻击方式与现实世界对其理解相同,潜移默化中将规则交代清楚,是个不错的设计。打过一关的敌人之后可以肉鸽三选一进行能力提升,有选择策略性。战斗的强度略高,有一定挑战性。
🌃画面音乐:
画面是经典2D火柴人,界面非常少,UI简洁干净,没有做过多贴图,可能是为了追求流畅度而抛弃了美术效果,大多个人作品也都差不多如此。战斗打击感很好,武器特效比较复合理解,有一定冲击力。虽然没做新手引导,基本意思表达比较准确,易理解。
2024/2/16
来自 小米Redmi K40
官方
杰瑞的好邻居
:
感谢反馈啊~,之后会加入主动技能,主动道具的,随机商店的,已经在更新计划内了,会尽快增加新内容的,整体UI布局也会进行优化调整☺️
血小神
玩过
玩了挺久,给我的第一感觉是不咋好,但实际完了过后挺好的,主要就是ai的判断力有点强,精准猜测你会往哪里落,但是熟练过后一般就没什么,一开始我一两关都过不去,后面基本能虐,还是挺不错的,不过有些可以做些限制,要是一直叠伤害减免的话,后面打半天一点血都扣不了
2024/2/29
官方
杰瑞的好邻居
:
其实它能一直叠是因为这个游戏目前压根没有通关这个概念,所有只能让它一直叠下去😂
论坛
王三黄羊
2024/3/24
极简乱斗
难,操作手感不好。增益会给对面AI,给几次后自己能获得增益。一小时打出的技巧:1.除棒球棍以外的武器没有身后判定,可以可AI站一起,他打一发后向旁边跑,回头可以摸一枪(ps.长矛不大适用);2.跳跃是按冷却来的。也就是说,你可以多段跳;3.有几个地雷点(比如图2、3),这些地方拿地雷基本无敌
毋
2024/2/24
极简乱斗
什么实力我不说
联网 App
否
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