代号:熬夜天使游戏截图
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代号:熬夜天使

代号:熬夜天使

官方入驻
9.9
预约
1.1 万
1.1 万

游戏介绍

上次更新于2024/05/17
简介未知的怪物在梦境中诱导了异变,为了防止现实世界在天亮后受到波及,熬夜天使索性在拂晓之前解决异变吧! 这是个非常艰巨的任务,还好有“状态3”! 【状态3!】 在关卡中击杀怪物可以掉落被盗取的精神能量,精神能量搜集到一定程度可以提升角色状态,直到“状态3”!每个角色在状态3都可以激发不同的隐藏招数! 受到怪物攻击或者一直躲避时储存的能量会下降,但躲避特殊怪物攻击的同时攻击特殊怪物有额外的奖励,我们鼓励大家以持续的攻击替代防守! 良好的操作,可以让角色一直维持在“状态3”! 【宝物获取!】 尝试更快的通过关卡,更快通过关卡可以获得更好的奖励,深度睡眠期解决异变,可以获得更深的潜意识中的宝物。 角色维持在“状态3”,有助于更快的通过关卡。 感到困难的话,关卡存在特殊的精神能量,除了回复角色能量外,还可以同时回复角色闪避的CD,产生护盾,回复生命值等助大家一臂之力! 部分关卡会有一定方式获取减缓时间流动的道具,帮助玩家拿到这关的最佳奖励! 【轻松熬夜!】 我们不希望玩家做很多重复的事情,游戏中重复刷取的资源主要通过挂机获取,合理使用挂机的角色可以提升该区域的挂机速度。 我们提供了组队功能,大家可以邀请自己的朋友帮自己更快速的通过关卡。 【奇想装置 !】 奇想装置和天使搭配,起到更强的作战效果。 希望能早点测试呢! 玩家QQ群:176605604
开发者的话游戏还在持续优化中,预计2024年下半年测试,想要参与未来测试招募的玩家,可以预约或者加入我们的官方Q群176605604,开发过程中我们会持续更新内容上来,也非常期待大家在此期间对熬夜天使的反馈和建议,熬夜天使项目组熬夜赶工中! 作为一群动作游戏玩家聚集的新团队,我们自己玩游戏的时候,比较喜欢打击感较好,战斗机制丰富,剧情和解谜少,上来就干的游戏(类似动画的KLK),所以才导致我们想做一款以"构筑爽快"的技能为核心的动作游戏。 关于游戏的背景,我们希望这不是一个让人绝望的世界,拯救起来工作量太大,这个世界可能稍微出了点问题,而主角们用脑洞大开的方式来战斗并解决问题。 《代号:熬夜天使》的故事是发生在人类睡觉的时候,做梦会占用脑内部分的CPU和内存制造梦境的世界,但是睡醒的时候CPU和内存都会进行大量的清空。梦境世界的恶魔希望能让梦境世界进一步的进化,开始更多的占用人类大脑的算力并且不怎么释放,让梦境世界出现了失衡的情况。有一群不睡觉的天使,为了在梦境世界讨生活,赚钱,开始通过击杀恶魔获取报酬。天使通过唤醒装备击杀噩魔,梦里有天使出现的话,陷入噩梦的人睡醒会隐约有一些清新和舒适的感觉,天使的对恶魔的击杀越华丽,睡醒的感觉越舒适,天使获取的报酬也越多。 在机制方面,我们不希望玩家花太多时间打常规资源本,因此游戏的资源本主要是通过挂机产生收益的。玩家获取角色外观的时候,可以加快挂机体力的恢复,跟对应的资源本匹配的build也能提升挂机的收益。 另外,我们希望通过PVP对技能build的特性得到更多的展现,因此游戏中也会有有趣的PVP玩法,大部分"非技能特性"的数值是不带入PVP的,玩家可以通过build黑科技和少许的操作来获得胜利。 目前想对大家说的暂时就这些,再次感谢大家对我们游戏的关注~