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太空计划
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Devolver Digital
游戏介绍
上次更新于2017/07/24
太空
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独立游戏
简介
SPACEPLAN 是一款由杰克·霍兰德,因基于部分对斯蒂芬·霍金著作《时间简史》彻底误解而做出来的互动性实验作品。在环绕着神秘行星的奇妙卫星上,随着时间推移,利用手动点击来制造和发射马铃薯制作的设备与探针。既可以让你解开银河系的谜团,也可以让你在被天体物理学社区称为“史上最佳点击类科幻叙述游戏”中打发空闲时间。
评价
共 1084 条
去评价
花狸狐芍
已购买
我想每个人对于好游戏的定义是不同的
可能有人觉得用六块钱买一个点击放置类游戏,亏了
可是我觉得花六块钱,用土豆干了一场疯狂的事情,同时消磨掉了一下午的无聊时光,赚了
……
再好的游戏也会不对一些人的胃口
再烂的游戏也会受到一票人的追捧
至少在TapTap
每个人都有发表自己主观评价的权利
而我想这也是TapTap一直受我们所喜爱的原因之一
然而,因为观点不同就要对别的玩家进行排挤的行为,不管你是处于大众的一方还是小众的一方,我觉得,这都是不合适的。
我觉得如果仅仅是想表明自己的态度
点赞,点踩,点欢乐,就已经足够了
用评论攻击的这种行为,我想不管你的立场是否正确,当你按下发送键的时候,你就已经与键盘侠,别无二致了
————————————
更新一下,现在是7.26日下午1.15分
刚刚通关了这款游戏
说一下我的感受
游戏前半部分给我的感觉像是看一本刘慈欣的科幻小说,通过使太阳坍缩成黑洞,逆转时间,拯救地球。
至少前半部分,我一直以为这就是我的目标。
而到后半部分,我觉得更像是一种对宇宙与哲学的抽象思考。
大概作者想表达的所有东西都包含在了结局那个不断跳跃于各个位面与宇宙的那两分钟里。
我不想强行解读这部作品
也不想强行吹捧这部作品
在下确实才疏学浅,不敢妄自揣摩。
然而,当我完全通关的时候,我的心里确实有一份被埋没许久的情感出现一丝丝悸动。
上一次有这种感觉,是我几年前读完《三体》的时候。
而第一次有这种感觉,是我仍处于懵懂时代,第一次在CCTV10看过一栏名叫《斗转星移》的节目。
那是一个连最基本的社会认知都没有的孩子,心里却埋下了一颗永远都不会发芽的种子。
初次了解到这个宇宙是有多么宽广的我
对这个狭隘的世界产生了随年龄增长而不断加深的厌恶。
我仍然记得,小学四年级的一篇《你的梦想是什么》的作文。
我兴奋的写了整整八百多字的《我的梦想是成为天文学家》
那是我最喜欢的一篇作文。
迎来的是老师当着全班同学的耻笑
我仍然记得那张带有嘲笑的脸说着
“我从教十几年,从来没见过有这么伟大梦想的学生”
而如今的我,不出意料的没能成为自己想要成为的人……
我仍然在这个我所厌恶的社会中为了生存而苟且。
说实话我已经忘了上一次抬头看星空是什么时候。
如果这个世界上真的有《朝闻道》中所述,给我一次以生命换取真理的机会。
我会毫不犹豫的想成为踏上那个台阶的第一人
2017/7/25
来自 小米6
番茄酱
游戏时长 62 分钟
震惊!!两个神秘生物试图用土豆拯救地球!
震惊!!他们成功了!!
震惊!!太阳系所有行星毁灭竟是两人所为!
震惊!!土豆拯救了地球!
震惊!!原来土豆的用途这么多!
震惊!!原来太阳可以扭转时空!
震惊!!原来在手机上就可以拯救人类!
震惊!!我又编不下去了。。(๑><๑)
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嗯嗯,当时看到这款游戏我是拒绝的,为什么呢?因为它一看就不靠谱,但是,在缴纳了6元辛苦费后,我发现。。。
真鸡儿好玩!!!
虽然这个游戏怎么看都奇怪。。
马铃薯可以做卫星???
马铃薯可以做探测器???
马铃薯可以做发电机???
马铃薯可以填充太阳扭转时空???
马铃薯可以…………………
反正我的马铃薯知识MAX+,三观得到颠覆
(๑°3°๑)
不得不说,这款游戏和“挖到中国去2”一样,超级好玩,杀时间利器
虽然这个设定。。。。怪怪的,但是它好玩啊!(´▽`)ノ♪
虽然这个游戏后期画面是一坨****,但是它好玩啊!ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
虽然这个游戏要钱,但是它好玩啊!_(:з」∠)_
而且到后期你会发现。。。
~( ̄▽ ̄~)~这6块还是比较值的啦
BGM比较额。。。我一般不开声音的,不知道
(๑><๑)
五星好评
游戏体验极耗时间,适合碎片时间玩!(笑)
2017/8/29
来自 华为荣耀7
剑圣
玩过
游戏是个好游戏,不过作为点击类游戏真的大丈夫?游戏全程有95%时间靠挂机而不是点击啊。。。(尤其点击升级器还辣么贵)
流程真的太短了,两天通关。。。。这么短的流程敢买18元,开发组的心真大啊。。。。
至于土豆宇宙什么的倒无所谓,反正都说了是对时间简史的彻底误解所开发出的游戏(-。-)
完全中文化好评,综合三星吧。
2017/8/20
来自 iPad mini 2
想你到六点
已购买
现在是过去,还是未来。
--------------------------------------------------------------------------------------------------作为一个研究艺术的游戏爱好者,我认为:这不是一款好玩的游戏,却是一个好的艺术品,往下细分应该是当代艺术中的交互艺术。
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画风是当下较为流行的lowpoly风格,很好的切合了这款游戏的科幻主题,虽然不是独创但用的很讨巧。
满分5分我给4分。
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音乐非常好,空灵的电音与这个游戏以及画风十分搭配,单这个音乐包我就觉得6元花的超值。
满分5分我给5分。
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剧情脑洞大开,结合了多重宇宙与理论物理学,结果令人感觉满意。可是优秀的剧情也无法掩盖其中的某些逻辑漏洞,比如马铃薯是从哪里来的?主角是如何快速从新一代大爆炸中幸存的?以及主角是如何快速从公元前回到2073年的?这些均未交代。
满分5分我给3.5分。
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小细节做的很好,太阳照射下星球以及飞船的投影都有交代,不完全的3D效果十分讨巧,给游戏增加了动态。在前半章结束时立满土豆柱的地球以及周围飘荡的土豆球很好的衬托了末日的感觉。当你增加太阳能电池板时下方的闪光条也会跟着增加。这些效果本没必要加,但是加上却使游戏的体验更上一层。
满分5分我给5分。
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游戏操作稀烂,这个就不多说了。
满分5分我给2分。
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这样看来似乎这款游戏只是一个4分左右的小品,为什么我会给5分?
大家应该听说过,游戏被称为第九艺术。而在手机游戏中这款是为数不多的几个能称为艺术品的游戏之一。
它的深度不是刚接触游戏,只玩过几个手游的人能明白的。
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作者提出了问题:宇宙的真相是什么?他在游戏过程中不断的从侧面解释,自己理解中的宇宙的真相。按照作者的理念,宇宙的真相应该是时间和多重宇宙的叠加。
我们能在游戏中看到第一章,我们控制了时间,让我们回到了过去,之后通过解锁观察者,在不同的宇宙中不断跳跃,我们回到了地球,游戏的主旨得到升华。
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总结:对于喜欢爽快氪金的人来说,这款游戏不值得你买,还不如充个首充。对于认真对待游戏,将游戏当做艺术品的人来说,6元超值。
满分5分,我给5分。
2017/7/26
来自 一加手机5
论坛
JOE
2017/7/25
太空计划
你离征服宇宙,就差这几个土豆了!
浩瀚星河,茫茫宇宙,人类对于未知的探索从来没有停止过,但是这一次的冒险,却非常奇特!这款 2016 年谷歌商店最佳独立游戏《Spaceplan》(太空计划),探索太空所运用的工具,尽然是大家耳熟能详的土豆。 趣味且哲学的开始 启动中。。。“单挑者R型”系统读取中,游戏的开始,我们就面临着哲学三大问题,我是谁,我来自哪,我要去哪里,只不过这一次我们模仿的竟然是一颗卫星。 周围一片漆黑,我们首先要解决
5
Neo
2017/8/2
太空计划
《太空计划》:讲真,我们是可以用土豆拯救宇宙的 (转自机核网)
本文是游戏评论中的严肃文学,预计将在2241年收入新里诺小学课外读物。 导语:Solanum tuberosum L.是宇宙坍缩前仅存的高能量载体,在最近观测到的一次末世质能转换中再次起到不可替代的作用。值得注意的是,这次XK级末世情境发生在并非宇宙物理中心的Orion Arm of Via Lactea,我们应当在模拟状态中再次评估Solanum tuberosum L.的作用。 论普通碳基生
4
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