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率土之滨
06月12日 新版本更新
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
19288个评价
嘴替发言
6
带图
116
长评
503
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1801
物超所值
550
画面优秀
210
轻松护肝
108
平衡性佳
72
设定独特
40
UI美观
25
福利丰富
20
音效动听
19
操作流畅
14
玩法设计
291
UI设计
73
宛然当时
游戏时长 112 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
算的上率土第一批玩家吧,依然记得游戏刚开服的时候,被这种历史战争的题材深深地吸引到,那时候就天天盯着手机看,后来玩到s3赛季的时候,抽卡上头了,花了七八千块钱结果没抽到啥东西,那时候真的非常的后悔,刚上班月工资没多少(率土比我所有玩的游戏充的钱都多[表情_大笑]),然后气的把游戏卸载了。过了好几年,直到有一天看到新来同事在玩这个,然后就和他一起在新区建了号玩,玩了一个多月感觉没啥意思,游戏环境太差,还没怎么打就谈和了,没有丝毫体验,于是逛藏宝阁买了一个号,现在在征服赛季里面混,感觉又像是回到了当初。现在心也沉淀下来,就冲月卡,只抽免费的,攒玉准备回流s2。以上就是我的一个游戏历程,如果有新玩家(平民党),可以看看我的几个建议。
——————————————————————————
1、游戏的核心玩发就是玩家之间的对战,所有不花钱是没有游戏体验的,这游戏月卡肯定是要冲的。2、游戏已经开服好几年了,新手玩完s1把游戏内容熟悉之后,就可以去藏宝阁挑号了(你冲月卡肝2年强度可能还不如1000块钱的号),普通玩家推荐买1000-3000左右的号,5000左右算是普通玩家的天花板了(挑号一定要看攻略,不要急,每隔一段时间都能看到性价比非常高的号)
羽光
:
垃圾游戏,
别想投胎哦!
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
游戏本身是为了让人娱乐放松,玩了这游戏,你就明白还有游戏比打工还恶心,游戏核心玩法是同盟,尤其在s1赛季上班的感觉尤其明显,随便加了个盟,一天盟主和官员就会催着人打城池,就仿佛跟不上班不上学一样,动不动就是下野威胁,完全和上班时候领导开除的威胁一样,现在能坚持玩下去的原因就是抽卡。这游戏现在就比较适合一些又有钱,又有时间,喜欢历史的人玩。
灰太狼吃不到羊
:
对对
利姐
玩过
第一,如果你有时间很闲,又非常能氪,还挺欧,那么恭喜你,非常推荐,这真的会让你感受到上班快乐,最后体验到征服的快感。当然,钱那么多还能请个控告的,没时间有空上号看看也可以,看你感受。
第二,如果你有时间,号又欧,但没那么能氪,那一赛季可以玩一玩,后面要么把欧号卖掉,要么进试师,要么滚服重玩S1,要不就上藏宝阁买号玩征服。否则对于新手玩家,想跟人家攒个七八年的号比是没得比的。除非你氪得玉找不到地方用,那就当我这条是放屁。
第三,如果你有时间,但号不欧,一赛季其实也能玩,反正是打发时间嘛,就是体验感就不是很好了,上战场要么暴揍零元非酋党,要么被好一点的队伍暴揍,实在不行就种地养老吧,反正攒玉到赛季末都能抽卡包,就是没那么好,到后面赛季差距会越来越大而已。
第四,如果你没时间,又只想找个休闲游戏玩,别碰它,别碰它,别碰它,除非你真的非常非常喜欢里面的人物风格,还不在乎冗长收集过程,很漫长,充钱都不一定能得的那种,不然别碰。
第五,个人感受,世界频道里面什么人都有,有时候一些话是真的不堪入目。
利姐
:
还有,如果游戏理解高,还有大把时间,那还可以控告挣点,这游戏有钱的还挺多
L.dream
玩过
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可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
📖历史/演义还原度:虽然有一部分不太符合历史,但是也有高度还原了。
👨👩👧👦社交体验:可以交到很好的朋友,合盟一起打洛阳。
🥷武将/城市丰富度:武将种类很多,城市也很多。主要是和盟友一起打城会很有成就感。
💸氪金平衡:关于这方面,我觉得除非你特别有钱,否则不要氪太多,不太好。
🎮可玩性:如果你的时间比较充裕,那很推荐。
无象
:
多少钱一条啊,有钱大家一起赚嘛
苦海
玩过
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可玩性
/
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画面音乐
看了评论基本都在喷,在下有不同见解
整体画面,音效,玩法,很好
游戏环境很差,主要原因是是托,这是唯一一款让我充钱超1000的游戏
这个游戏有大量的托,大环境这么差,大部分人几千块工资甚至在读书花爸妈的钱,然而率土平民玩不了个个都有钱,早几年还算正常,现在不知道为什么变这样了
1000=steam骑马与砍杀2+文明6+富甲天下4+醋哥的大侠立志传+。。。
你可以开启伟大的探索,“从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走,您已经历许多.现在,开启您最伟大的探索吧”
你可以雇佣甲士征服世界,“长枪依然在!铁甲依然在!”
你可以为儿时补票,“原来你什么都不想要”“小鸟展翅”“野战我又赢了”
最后醋哥这个没玩对不住醋哥,但是你还记得“盗版三国志”“金庸群侠传”吗,还记得偷易筋经吗?
想给还在玩的人说一句,这个钱花的值吗,值就接着花,都是有钱人
阿呱
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
2015年底接触率土之滨,第一批老玩家。
充了一套啥也没有,换了个区(俗称滚服),又来一套,出了吕蒙。
那会儿没多少武将,最好的阵容是大都督,好像也只开发了大都督,大都督是所有人的信仰。
(没想到若干年后大都督竟然成了一线检验器,现在检验器都不配了)
几个月后,因为抽卡体验,我弃坑了。(主要是觉得那几万花得不值吧)
2018年,又想起率土之滨。
我当时是抗拒下载回来的,原因已知。
我尝试找替代产品,然后玩了好几个,接受不了,最后骂骂咧咧下载率土。
好,又给我心态抽崩了……这次短暂体验半个月。
2020年,疫情封城在家,还是下了率土,这次抽完卡就卸载了,5000RMB就一个马超。😐
记得当时因为上电视还被一个人拉去做副盟主,他叫我换马超头像去招揽人,我因为抽卡的事越想越气直接卸载了,这次只体验半小时。
我承认率土的玩法有它独特的魅力。
但是这破游戏我竟然一次都没坚持住,因为氪起来实在坑人。
5000块已经够王者开V8装比了,在率土,充5000却只能在第一个赛季在328以下选手身上充分找到体验感,连脸白的648都比不过,更别说后面了。
23年年尾,我心痒痒,也不知道玩啥游戏,想到率土,再次下载回来。
这次我想有效的养老,结合之前屡次弃坑的教训,我觉得跟充钱体验的关系很大。
于是,我没有选择玩新号,而是找回了2020年那个马超号。
我决定不充钱,就休闲抽卡开盲盒,出什么用什么,佛系种地,这样既保证让我玩得下去,又不会肝。
事实证明,这样做是对的,我这次坚持7个多月了,中间我也没再卸载过。
还记得刚捡起这个号的时候,
登陆天数1天,是的,1天。
它直接跳过s1,s2,蹲在了备战区。
我随便进了个征服赛季(当时不知道怎么选试师)。
我看着仓库里的武将卡,我猜测我三年前充值奖励都没领,因为号里连太史慈都没有。
接下来我每天上线时间都不超过5分钟,基本不打地(主要也打不过)。
我记得当时我第四天还在用马超魏延四星李儒打4级地,我亲爱的邻居已经把我门口5级地打光了,我一看对方主页,登陆2600天大佬。
我顿时意识到了什么……
接下来更是躺平了,甚至经常忘记上线抽卡。
第二次,我研究了一下攻略,选择了试师。
这次没躺平,跟着攻略走,马魏甄开荒(甄洛上个赛季出的)。
毫无压力的拿了极。
也开始做马超的宝物。
这时有想买号,因为发现某阁几百块的就比我这5000的号强很多。
可是我之前寻访已经出了张辽,没多久五连又出了张机……
突然觉得这种自己培养,变废为宝的感觉也挺好的。
张机的出现让我坚定了玩下去的信念。
现在是24年5月,之前很多人给我点赞,我还挺高兴的。
之前号欧了一段时间,这两个月又很黑了,较之前我的卡池基本没什么变化。
就3月底出了一张我认为还不错的卡,田丰。
好战法出了两个,势无虚动和久战熟谋。
哈哈,抽了7个月了(加上之前5000块)我还没有反计之策和神兵天降,牛逼牛逼……
不过我一队已经成型了。
之前是马魏曹,玩了几个赛季感觉这阵容开荒和打架体验都不好。
开荒老吃空城、迷阵我忍了,打了架后发现也是一坨……
太好克制了。
怕战必怕空城怕垒实迎击。
我这个赛季去打了几天架,经常会碰到战必袁绍,
马超吃到战必+魏延脸黑就是他无损吃我。
马超没吃到战必+魏延脸白就是我无损吃他。
碰到大乔吴步就一点办法没有,我马超八回合给他刮痧。
于是我决定培养王异。
王异张辽卫瓘,战法齐全,体验还可以。
二队打算培养华雄(给他搞一把腾蛇)或荀彧田丰曹操,或者大乔张机搭一个别的。拿来对抗一下大乔吴步。
敬请期待😁
说实话,7个月前,我觉得我这号要种一两年的地才好掏出来跟人打架。
但是现在因为别人翻我地的事跟州一盟某个团干了几天架,信心已经大增了。
我也没那么好欺负嘛……哈哈哈
⛲
:
互相关注交流一下
因高专业度入选
君
玩过
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不推荐:
可玩性
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运营服务
我从这游戏开始到现在。经历了率土之滨所有的兴盛衰落。
老十二时代和后起之秀是我认为这游戏最棒的时代。宝物开始后,这游戏已经逐渐走下坡路了,直到现在。率土之滨已经不是SLG的霸主了,很遗憾说出这些话,但是这是不可避免的事情。
陆陆续续消费有大约11万,应该不止。有自己玩消费的,也有中后期渠道整合后在藏宝阁买号玩的。说几点我个人对游戏看法吧。
______________________________
1:这游戏积病已久。整个游戏生态相当糟糕。
宏观上,玩家流动性会相当性阻塞,从老带新到进入征服赛季,高整之外的集中留存在试师赛季(过去的赛季三)【会出现一个问题】:高整新盟很少出现(过去老十二时代一样的新强盟挑战老霸主,那时候也是贴吧时代,这个游戏各种对局和记录贴相当有意思)。这样子会导致强盟除了高整之外很难接纳新鲜血液,其次是高整对局越来越缺少同实力对局,那么除了炸鱼这游戏真的很没意思。这游戏乐趣所在是强度对局和强社交带来的团体作战。
而对于普通玩家而言。匹配机制相当有问题,尤其是分区就是一坨屎。匹配到强盟普通盟直接摆烂不玩,强盟没有对手可以打,大家都无聊,导致一段时间会出现先让对面发育再打这种无聊对局。除此之外普通对局开区就是管理层分好利益蛋糕,对局相当无聊。
除了对局。游戏资源积累设计也是屎。新号卡池两个赛季有两队觉醒和二转兵种都很困难。而且这游戏付费率极其的高。赛季一消费在680-1200元。赛季二针对个别老玩家还会有杀猪卡池,鬼吕卡一张5000-20000元。到了征服,消费好几万的号,又会刚需宝物,可是月卡加演武的玉根本不够。普通玩家玉需要积累卡池,还要买材料做宝物,宝物还有特定刚需词条锻造需要1-2万玉。这就会导致消费不高的号进本体验极其的差,卡池积累没有,宝物没有,玩家都卡在试师,试师积极性不高又很无聊,出本直接被打成白痴,一个盟被打解体四五次都正常。
2:策划卖卡限制游戏环境
这游戏所有的队伍,从我7年游戏经历来看。队伍都是顶级强盟开发出来的,普通玩家四五年都玩不懂大有人在。而且策划为了卖卡会从顶层架构来限制游戏环境。例如皇甫嵩版本反击时代,还有狗屎士气版本。
3:新血液相当少
SLG有很大的市场,很多公司入局也能证明这点。很少有一个类型能得到众多玩家的期待,但是率土之滨做不好,这游戏问题太多了。游戏策划水平也相当受限,未来不是率土之滨的时代。这个游戏想做增量很难了,运营和策划让这游戏相当割裂。想让玩家付费,提高流水。先让玩家游戏体验做好再说,而不是欺骗性消费。
4:游戏在一直努力做创新
是好的创新,不是做屎还叫创新。没有一个赛道永远是一个霸主,率土之滨证明一个项目组是怎么把自己作到只有竞争对手一十分之一的流水。这点我一直是佩服的。而且游戏很多创新,真的一言难尽,我真的不知道怎么评价。
5:总结就是一坨答辩
从来没有一个游戏,在微信公众号直播全在骂退钱。从来没有一个游戏每次更新都在被骂。从来没有一个游戏越更新越狗屎。能把一个游戏从以前微信公众号底下评论都是祝好,到现在全是骂的,再到现在禁止评论。玩着游戏玩家都有一股无名的怒火,玩家情绪极其糟糕,游戏策划水平极其的低。还有网易大神上面一帮都是吃这游戏饭的主播,发表的言论全是一坨屎。还有,这游戏还有拖,不信的去看看氪了500万的寂寞和光武盟主的会谈。
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2024.1.31补充
别来玩,游戏宣传的不买资源,公平竞技都是假的。31号更新主城皮肤有资源加成,一个400RMB。
出了新战令一个298,氪金就能比对方发育快,自己感受吧。
更新改动宝物必须只能荣誉打,没玩过的不明白,这么给你说。第一个你玩就需要每个月和每个赛季最低消费,而且新号还需要补卡的花费我给你简单算一下,648(低消)+30x2(月卡)=708这是新玩家玩这游戏最低消费,你不充真的玩不了。
老玩家30x2(月卡)+298(战令)=358但凡你出了试师玩有体验的局,这个是必须的。
除了上面这些最低消费外,你还需要活跃和肝,如果你不花时间和精力黏在游戏上,你就不能打宝物,宝物是刚需。一个赛季普通玩家最多1-2把,而且还需要你花玉,你的玉还需要有一部分留着抽赛季卡包,还需要留一部分开荒,7960玉(卡包)+4000(宝物材料)+2000开荒,自己感受这个消费。一个赛季最多2w玉,要玩的感受一下够不够。这个2w玉是你充月卡并且能攒住的情况,你攒了月卡玉给这些,你卡池武将就积累不了,你武将差你游戏体验就极其糟糕,那你想躺了抽卡,那你就很难打宝物。宝物积累也是要花时间,并且2个月一批次,你有卡了,你没宝物也不行。
太多了,新人入坑自己感受吧。你实际工作月收入有1w左右可以来玩。每个月每个赛季固定消费1-2k.其他还有很多还没算。
钻天鹞子-江剑臣
:
三石策划自从16,17就被企鹅同化了,不再是热爱游戏而是热爱金钱。所有的东西都是为了收益。坚持不了本心。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
我是Dq
游戏时长 81.2 小时
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可玩性
9游服3100小时,官服多少小时没记录过,很久没玩了,最近回坑又体验了下,特此来发个评价。
除非你有钱又在较长一段时间里很闲,不然不建议新手入坑。
如果你有钱又很闲入坑了,那么首先我要告诉你,首先这游戏很多四星很强,新手去组洞察队,暴走队,有条件的组点称号队,魏智,祝融这些,不比别人五星队弱,没必要拿三个五星将硬堆在一起,其次你的五星将拆的战法如果不是一级和满级对你来说效用差距不算大的,那你可以拆了用,如果差别大,你也喂不出来,那就不急着拆,可以留着。
也没必要花钱去找人配将什么的,你找个好同盟会有人帮你的,玩这个游戏多浪费月卡以外的一分钱我觉得都是对我钱的不尊重。
最后就是祝玩率土之滨的你能够每天拥有优质的睡眠。
✴ 〆 ℳ๓₯㎕ ✒ ௵
:
这是哪个软件
好吃的霸王龙肉
玩过
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可玩性
不推荐:
运营服务
这游戏确实好 一个策略游戏开局一个城结局统11州玩了十几个赛季也是玩的差不多明白了不过这个游戏还考虑到权衡利弊氪金的人永远是这个游戏的王平民玩家只是NPC 氪金玩家才是这里的真正体验者平民玩家还要考虑怎么样才能省氪金玩家根本不用考虑直接648了而我建议都给平民一些出路就比如平民出武将可以好一点别那么低重点就是固定队伍太多了没有新玩法哪个恶心就搭配那个没有一点体验应该出新玩法这个必须改一下然后再出别的不要一直打董卓了打的我都吐了可以出一些蚩尤之战啊秦始皇统一六国什么的不要硬磕一个硬板子这就是我的个人建议,谢谢如果你看到的话回复我,谢谢
枫叶
:
那什么……能不能加一点标点符号
因玩家喜爱入选
姜云升
游戏时长 1060 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
完了差不多六个赛季了,充了也差不多一两个w。对一些想入坑又不想太氪金的新玩家一句忠告,前三个赛季不要想有游戏体验,慢慢月卡抽卡养号,等你确实觉得感兴趣以后而且玩完一二赛季了,直接去买号,不要妄想自己真有多么欧,天天出核心,不现实。
肝度:看个人,你想划水种田养号可以。但是如果你想跟大部队有体验体验强度对局,那么做好每天随时在线的准备
氪金度:懂得都懂,雷火工作室依托答辩,我一个反计你能锁我四个赛季,这个游戏锁卡机制真的恶心!真的恶心!真的恶心!
可玩性:这个游戏可玩性说实话在你玩懂了之后还是很好的,各种队伍之间有克制链,马超怕战必吕蒙,法刀怕反计等等。当你自己去看攻略学点战法搭配上实战的时候那种期待感是其他游戏无法比拟的,但是战法不全是硬伤,跟锁卡一个道理,我在试师本大部分人也是七八个赛季了战法都不全,要么少垒石要么少击势要么没神兵。白嫖党和月卡党自己可以掂量掂量,要想战法全,有主城三队一线要多长时间。别说试师本强度低,我呆过天丨天行九歌、道盟等等试师t1t0盟,我主城四队攒刀赵无敌法刀魏智,连周武勋前五十都进不去,上去打架也是经常白给。
画画:个人更喜欢率土画风(相比隔壁sz来说),每个五星都有自己的特点特色。画面也还行中规中矩。
12.28增加
之前因为士气退坑,后来听说策划有人性了进行了一系列优化操作,于是十月份回坑。结果才两个月,又把张角这种平民战神拿来削弱,我只能说6,这次战法更新,更新了平民偶尔能打赢氪佬的bug。你说说你游策划,明明之前调整士气这些都挺好的,结果这次更新怎么又开始只想圈钱了啊。能不能亲自下来玩玩游戏啊?给大家讲个笑话,wy大神里率土官方把评论区设置成“该动态仅展示作者精选后的评论”,为什么不敢打开?是有什么见不得人的东西吗?还是说一打开全是骂的关了就当没看见啊?
1.4增加
看了1.17的宝物调整预告,也许策划是为了弥补削弱平民神将的补偿,但是无论如何此次宝物锻造从玉改为荣誉我是大力赞成的,总结来说这次的调整就一句话-拉低平民和氪佬差距。之前的宝物系统相信大家懂得都懂,看不良人直播一万玉也就是一千米锤了个天资7。以后的宝物从玉锻造改为了荣誉锻造。也就是说只要你够肝,你就可以锤满七锤,大大增加了平民锤自己想要词条的几率。对于一些氪佬来说这种事情显然是不愿意看到的,但是奈何我是平民我很支持。之前是两星,这次调整落实后我给你加一星。
橘子皮
:
我也是更喜欢率土的画风,可是隔壁又更良心一些,难以取舍
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