拳皇世界

拳皇世界

官方入驻
5.7
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近期趋势
5.72279个评价
带图1 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评
zkyo
zkyo
玩过
官方老K-DASH : 作为snk中国的运营人员,看到真·大佬的回复,并且这位大佬还是拳皇老玩家,心情只能用:【喜出望外】【受宠若惊】来形容。 从字里行间可以感觉到大佬对SNK以及KOF的喜爱,对《拳皇世界》的期许……以及克制,在这里,首先要感谢大佬身为一个拳皇粉的这种克制。 我们真的很需要。 《拳皇世界》是在“拳皇文化布局”的大背景下诞生的,正如为最初在开发者的话中所讲:它是偏重轻度、休闲的,面向广大手游用户以及年轻群体的MMO。 但MMO三个字背后承载的东西实在太多,尤其是拳皇IP。 游戏开发和运营的过程就是“痛并快乐着”,更加贴近年轻群体的美术风格、更加休闲的音乐、全部原版的声优、符合逻辑的故事、更贴近原作的故事、尽量好的打击感、尽量好玩的玩法、更好的交互……总想面面俱到,却又都不尽如人意。 《拳皇世界》手游也好、《拳皇命运》动画也罢、甚至《王者荣耀》的几个角色植入,单从我们运营者的角度来说,多多少少都有一个信念: 我们想让大家看到一个活着的SNK,一个活着的KOF,我们让拳皇系列再陪大家度过下一个二十年。 再次感谢支持与鼓励。
特意玩了六天,再来评论。这游戏优点,缺点都不少。正所谓人无完人,游戏估计也这样吧,毕竟游戏就是由不是完人的人开发的。先说优点,第一,美工,这个四星之中占了两星,美工真的很好,精美的画面,连那些路人甲都那么活灵活现,甚至是那些注定一天被虐待成千上万遍的普通怪物,也精美的不要不要的,有的还会喊话,地图风景足可入画。
第二,有世界等级限制这点不错,每天基本开两三级,就算一天不上也不会被拉开太多,甚至还能追上,当然对于一些喜欢肝的朋友可能这是缺点,但是就算喜欢肝的朋友也可以在没事做的时候到处去各地图探险,找宝箱,这些可不是那些游戏里面满地都是的宝箱,是那些隐藏宝箱,不是老司机,通常难找到,而且集完这些宝箱奖励不错,反正没人带,我根本不知道在哪个旮旯。
第三,是社团,这游戏的社团,也就是公会,做的相当不错,里面社团商店的东西又便宜又有用,而且社团贡献就能换,社团贡献来的也相对容易,每天前面贡献十来钻就有一千贡献,做其他任务也能得到许多贡献,反正我玩的时候基本每天能把社团商店里面的东西换光。里面有飞行滑板,是A级坐驾,而且不贵基本每个人只要正常玩,十来天就能换到一辆。如果不是有次数限制,相信一天就能弄出两三辆的人都有。社团里面还有各种活动,例如二十一点,随机匹配,用扑克牌斗二十一点,能压赌注。还能做料理,种花等。
缺点呢也有,最严重的就是老是闪退,要不就卡,这跟手机网速无关,基本人人都这样,打世界,打着打着,就闪退,掉线,再上去,伤害又被别人超的老远,本来是第一的,还有就是最强拳皇,什么的,匹配PK,基本是谁网速好,谁有优势,做不到实时pk那种感觉,这本来是游戏的一个亮点,能像王者荣耀那样pk,可是这操作感跟王者比差的是银河系与仙女座的距离,完全感觉就是变缺点了。还有就是野外pk野外boss这些其实都不错,但是难道不能设置一个保护机制,那些等级低战力低的,野外都不能去,去了就是被秒,甚至连最起码的挂机都不能完成,久而久之,萌新就心灰意冷,只能含泪弃坑。造成人越来越少,毕竟谁天天被杀的任务都做不了,也就没心情玩了,野外boss也与他们没有一毛钱关系,造成人越来越少,土豪也跟着心灰意冷,世界boss前面的人就算打过千万伤害都没用,boss每天还是活蹦乱跳的。
下面给几点建议,一希望能全游戏匹配任务,这样大家就不会因为找不到人任务,而做不了任务,尤其是低战力,萌新玩家,天天完不成任务,也就没什么心情玩了。二当然是解决闪退卡顿这个严重的问题。三增加野外boss数量,而且增加能获得奖励的人数,只有前三名伤害的队伍才能得到奖励,其他人即使打了也是白打,而且最要命的是这前三人往往是一个社团,还是一个队伍的,其他人连近都不敢近,只要被沾一下,就被秒了,应该改成,只要有任何一点伤害,就能得到奖励,只是多少的问题。
念家军ぬ酒神 : 老哥,我就问你打脸波,为什么我不卡闪退
司音
玩过
在tap上第一次获百赞有点惶恐,感谢评论大佬们对于读音的指正,现以更正。
拳皇拳皇,作为一个95后,我只是一个伪拳皇迷,我不了解故事太多的剧情,只知道草稚京(草薙(ti)京)八神庵的宿命,第一次接触是在家里一台windows98的机器,同学带的盘拷贝到里面开始敲,那个提心吊胆,一听见楼道钥匙声立马拔插头,后来发现竟然有游戏厅这种东西,手搓真带感,从次次被虐成长为村里小霸王,又遇到外乡游客,被虐的一脸懵逼又成为打遍全村无敌手,97风云再起承载了无数辛酸欢乐的回忆,后来慢慢淡忘了,直到某天路过大型游戏厅看到一小孩在搓2002风云再起,按捺不住躁动跟小孩对搓了几把,才发现,一个时代结束了,直到发现这游戏,等啊等,终于出了,以为自己还能满腔热血,才发现回不去了。
好了,回忆完开始点评游戏
体验了一天,目前30级尊5,还是可以说snk是有诚意的,虽然在很多人眼里,你这点诚意就是你卖情怀骗氪的理由?确实,非要跟大厂家的mmo比是没得比的,方方面面,但是动作还原度有了,pvp的方式也足够让我满意了,声音也很接近了。
下面说点建议
1.pvp 可以的话请改成无数值纯角色与技能的打法,至少咱钱不够技术虐虐大佬也是令人愉悦的(详情参考龙之谷手游竞技场)
2.公会 可以说这个公会系统让我没有半点归属感,一个公会直接140人起步,那聊天界面刷的速度看着一点没有想要认识朋友想要讲话的冲动。建议30起步封顶50。(虽然这条明显不可能改,但是我有话就是要说出来)
3.打击感 看到动作时很感动,还是他,但是他现在不能抓着人各种连招了,他隔着空气都能穿越空间挠人了。
4.氪金 那么重点来了,氪金没处理好直接赶跑一半玩家,一开始看到终身卡68,哟挺便宜,成长基金45,哟挺便宜,首充送草稚京,哟666,氪下来一看,嗯,感觉自己老牛逼了,我的情怀我买单!随后,开张a卡草稚京,突然,68送必买神器草稚剑!好我服,氪氪氪,连开了5个a后,一看5个68等你氪过时不候,行行行,惹不起惹不起,在随后,30送你上+20,机车神器只要98!是我输了,抱歉请原谅我不是你们忠实粉丝80后创业有成挥金如土,原谅我只是一个99块耳机都要纠结一个月的土鳖。 当然,不氪金瞎玩呗,玩啥,mmo还能玩出花来不成。这热血游戏能当时装党风景党不成。
失去信仰的一代拳皇留
别雨二周年限定 : ……我02年的,从小和我哥玩,然而现在菜鸡依旧
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