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小鱼
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8周岁+
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官方入驻
8.6
热度
1.7 万
关注
1.4 万
游戏大小
66 MB
厂商
FunLeeks Studio
游戏介绍
上次更新于2024/03/26
独立游戏
治愈
跑酷
休闲
简介
游戏定位:一个没事就能小开一把的甜点型游戏,简简单单,点击屏幕开始你的净化之旅!茶余饭后,闲来无事,小鱼,启动! 《小鱼》是一款从佛系到鬼畜的类跑酷游戏,结合了一些FlappyBird以及大鱼吃小鱼的玩法。 海洋的世界被核污水污染,而你是一条救世小鱼,在海洋中不断向前,躲避各种障碍物和比你大的鱼类,并净化受到核污染的小鱼。 通过点按屏幕控制小鱼上下游动来避免碰撞,同时还可以收集道具和金币来增加分数和能力。 大家在玩的过程中有任何意见或建议都欢迎在评论区或者官方QQ群:882515630 提出哦!
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供应商 长沙韭趣科技有限公司
开发者的话
尽量点击“试玩”下载独立APP版本!礼包码:"go","happy1",希望这个游戏能给大家带来一些乐趣,同时欢迎大家加入官方QQ群: 882515630,或在评论区对游戏提出意见和建议!小团队机型适配有限,如有问题,欢迎反馈!
评价
共 46 条
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❤白狼先森❤
游戏时长 3.1 小时
运营服务不错
首先直接开门见山,对于游戏表面就不作赘述
😘玩法上:比较休闲的小游戏,操作比较简便,但要说解压的话,就我个人而言,不太适合吧,因为很多时候真的很无语。
😘本身没有很多需要介绍的地方,多看不如自己去体验一把,因此以下我会说一些#玩法技巧&#缺点
#1“复活道具”即飘动的❤,此物非常重要,一局内上限存在数量为两个😖,而且非常重要的一点是,❤在达到上限以后,基本不会再出现
#2护盾,即免疫一次伤害。理所当然,同样十分重要,获得途径:有开局在商店事先买好
和每逢复活后会在右下角道具位置出现几秒
对于冲高分来说,要关注自己的“命”数。开局一次护盾,加两次❤复活加一次广告(注意!注意!无论你在商店里买了多少❤,每局只会初始一个,而且广告只能复活一次),和一次复活后开盾。因此最多也就四或五条命。
😘(建议,一般到后面都是一局一千多金币,不要舍不得买,而且还有官方兑换码,爱心适当买几个就想,但冲击波一定要多买,300一个,不是很贵,却非常有用,尤其后面释放速度搞起来后就是临危保命)
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
😘#缺点:非常明显,每级之间的阈值都相差太大了小鱼到小黄鱼是20,小黄鱼到小红鱼是230~250这样,小红鱼到灯笼鱼是510~530这样,大鳊鱼本人目前还没搞到,最多就搞了八百这样,感觉是要到千来才够(我一直以为阈值是固定的,结果发现是有浮动的O.o)
还有一点就是,游戏中是有两种主要的模式(佛系的咱就忽略了哈😉)正常和鬼畜
正常是初始✘8分数倍率
鬼畜是初始✘38分数倍率,明显差距太大了哈
✍🏻建议:还有一点我没有搞清楚,模式不同的说明下是升级速率不同,但我好像还是看两种模式下的升级间阈值差距和净化小鱼兑数是一样的
😕往后才发现,在每一阶段后,游戏中净化小鱼和其他小鱼的移动速度在增快,这一点在达到灯笼鱼后会明显显现
游戏中不得不吐槽的就是,不时会有死路挡在前面,而又无法改变。比如双电网向内伸,中间是高阶脏鱼,而由于体型的原因上下两侧又无法移出,除开护盾无解,还有部分情境也是,希望改善一下分布哈,谢谢啦~
(个人牢骚,请勿上升:tnnd这小水母我就算是条大鱼都不能碰一下,还有那三剑鱼,三“剑客”有时候上中下直接堵死,体型又大,判定区又很迷。)
兑换码:奖励内容忘记了哈
happy
happy1
sorry
(*๓´╰╯`๓)♡
2024/2/1
官方
顽强的韭菜
:
非常感谢评论与建议! 。阈值大的话- -,我才不会告诉你因为美术资源有限,才只能抠搜的在5条鱼身上做数值呢- -,我想下要不要调整吧,不过对于正常难度而言,还是有几个玩家解锁了大盘鱼的哈哈 。等级的增长是由净化的鱼决定的,越大的鱼提供的净化经验越多,因为每次游戏净化的鱼不尽相同,所以每一等级提升所需的净化数是会有区别的 。分数倍率差距大是因为我自己刚开始测试的时候,发现经常在正常难度打到比鬼畜难度更高的分数,这个忍不了,所以追求更高分数的同学可以多尝试鬼畜难度哈 。有死路的问题,这个我尽量调整下相关关卡,不过还是会有可能出现的哈,这个时候冲击波也是一种不错的应对方式! 。然后不同难度经验成长的速度是一致的哈,只是分数倍率会有不同,这个可能是我的难度说明有点问题,容易被误解,这就改一下 。最后祝玩的开心!
笔阀
玩过
画面音乐不错
轻松休闲,适合无脑放松心情,【4.5分】整体游戏,【0.5分】支持这位身兼多职的制作者,加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙!
💗题材
海洋环保+净化污染+保护海洋生物
算得上是紧跟时事热点的尾巴(核废水排放)
🎮可玩性
轻度休闲的小游戏,适合上班心烦无聊时,可放空脑袋来放松或转移焦虑,甚至还能沉迷哈哈哈哈哈~
核心玩法是以FlappyBird为原型,在关卡设计上进行体验升级,增添了不少道具跟障碍物,同时给予玩家更多的目标感:净化小鱼+坚持多远+解锁成就,但整体而言还不够,毕竟这些都是常规设计,在精细化设计方面还可深挖,例如:
(1)设计难度梯度并告知用户(阶段性目标)
(2)关卡背景(依据不同难度切换)
(3)音效提醒(危险来临/鱼群出现等)
(4)故事性包装(锚定用户心理预期)
毕竟我有一把玩了15分钟,后续就趋同麻木点点点,需新元素或内容刺激探索体验动机(不仅局限于成就哈~)不过我发现团队还很小,仅供参考哈~
🌃画面音乐
第一眼看上去会感觉简单清新,就被吸引过来,结合上音乐给人挺治愈的,但接触久了后就会....不过已算是画风美术算是契合度很高的喽
✍🏻建议:
(1)“冲击波”道具释放操作放于右下角,我右手在操作时,很难在危急之际释放,可考虑新增键位自定义功能或放置左侧上部;
(2)新手引导,几乎可以无,游戏本身算是简单,但一些关键性道具+小鱼+障碍物说明还是要的(死了两三次,发现不是所有鱼都可以净化的)
(3)引入故事题材,进入游戏后大致花个功夫(场景+弹窗)来讲解一番,不然用户真的就以一个简单小游戏视角代入,但我相信制作者并不想止步于此,产品感觉还可以再升华些~
2024/1/12
官方
顽强的韭菜
:
非常感谢认可和建议!看得出来部分建议非常专业哈哈 其实很多部分我们有考虑到,但是基于成本问题,目前还只能停留在“待做”清单上,慢慢来吧= =
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
运营服务不错
🎮可玩性:
体量很小的跑酷类单机独立游戏,一局时间很短,蹲坑等车的霎时间利器。虽然没做新手引导,大部分功能都可以看懂,上手不难。
小鱼自动跑,点击屏幕可以控制鱼🐟向上游,呈现抛物线效果。比自己体积小的鱼可以吃,到一定程度体型变大,对面过来的鱼也会增大体积,很简单的大鱼吃小鱼逻辑。跑酷过程中诸如金币、障碍物等都是很常见的设计,拿到道具对跑得更远是有帮助的,毕竟最高分数是唯一追求。
🍃舒适感:
外围有一些养成,消费游戏内获得的金币,很多独游都是如此设计,养成深度比较浅。个别属性提升可能会影响手感,作者写了明确说明,很用心。
🌃画面音乐:
2D平面效果还不错,表现出黑暗中色彩斑斓的水底世界,场景有些单一,光影效果却很不错。不同阶段的鱼体型和外观有很大差异化,辨识度很高。界面布局设计合理,功能和意思表达很准确,易理解。
2024/1/10
来自 小米Redmi K40
官方
顽强的韭菜
:
感谢支持!现在有新手引导了😂
孟瑶
玩过
可玩性不错
上手简单,画面和音乐都超棒!
但是小鱼太亮了又有点瞎眼,一局玩久了净化完别的鱼我有段时间就是看不清自己位置,背景其实可以亮一点。
还有那些技能都在右边,我的操纵区也在右边,以至于刚开始捡到冲击波我都以为它是自动释放的,能不能加个设置?
好看又好玩的游戏,期待越来越好呀!
2024/3/5
官方
顽强的韭菜
:
感谢认可与建议,背景我这边试试调整下颜色,另外加个设置指的是,技能按钮可以设置左右吗
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小鱼
2024/2/28
小鱼
1.0上线!-排行榜奖励&”看破闪“
[表情_生气]福利福利!!!!! 为配合独立APP上线,我们为大家准备了一些启动资金: 游戏礼包界面, 输入”go“即可领取16000宝石 没领过预约礼包的,输入”happy1“领取5000宝石 3.20日上线了1.0.1版本 加入独特机制”看破闪“,高风险高回报 加入排行榜奖励 调整了不同难度分数倍率 增加了倍率奖励出现的关卡! 2.29更新了0.9.3版本 调整了宝石产出,随着小鱼等级升高,宝
小鱼
2024/3/22
小鱼
1.0.4今日上线,ui布局选择,加鱼缸新鱼
游戏内技能ui可以自己选择在左边还是右边了,另外鱼缸里面新增了剑鱼和水母,通过相应成就解锁哦[表情_斜眼笑]
当前版本
1.0.6
联网 App
是
App 备案
湘ICP备2023023723号-2A
备案主办方
长沙韭趣科技有限公司
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