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96
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驯龙纪元
12周岁+
官方入驻
6.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.1
96个评价
带图
5
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
13
画面优秀
13
玩法设计
8
运行稳定性
5
画面视觉
4
游戏福利
2
日常肝度
2
音效音乐
1
🔥金牌老司稽🌟
游戏时长 19.8 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
市面上常见的换皮氪金抽卡游戏。游戏名称里所谓的驯龙和驭龙是骗人的,如果你是冲着这两点来的那你可以走了。我现在已经推到第24章了,账号等级51级,既没看见驯龙,也没有孵化龙蛋之类的东西。
游戏里的一些玩法只在固定时间段开放,有些玩法每周只开放一两次,你每天都得像上班一样登录游戏,并且定好几个闹钟才能不错过全部玩法。
月卡128元,周卡68元,VIP等级最高20级需要充值5万元。
核心玩法就是剑与远征的换皮,也就是数值与抽卡。除了寻道大千以外,我从来没有见过一个如此偏重于抽卡的氪金游戏。这个游戏里有各种抽卡项目,根据我已经体验到的内容有如下这些:
伙伴抽卡、伙伴装备抽卡、伙伴圣物抽卡、宠物抽卡、英雄武器抽卡、英雄防具抽卡、英雄披风抽卡、英雄翅膀抽卡、英雄阵容抽卡、英雄誓约抽卡等。
你只需要记住,除了常驻伙伴卡池与活动伙伴卡池以外,还有足足9个池子就行了。也就是说你总共需要攒11种不同类型的抽卡券。(以后可能会有更多种类)下面第三张截图里的那些就是。这些抽卡券可以用玩法代币兑换,也可以用钻石直购,价格300钻/张起步。
伙伴抽卡无论是常驻卡池还是活动卡池,根据游戏官方宣称的数据,每个卡池里面能抽到红色传奇与金色隐藏的概率加起来不到5%;每抽取100次就能得到一个红色传奇作为保底。实际体验后觉得红色传奇的出货概率是真的非常非常低,如果没有保底,那么100抽不出红色传奇很正常。常驻卡池和各个限时活动卡池之间不共享保底进度。常驻卡池的保底是随机一个红色传奇,出哪个看脸。活动卡池的保底是卡池主打的那个红色传奇,不会歪。
每当你重复获得一个伙伴,你就可以得到灵魂卡片,用来给那个伙伴升星。获得重复伙伴的方式有两个,一个是抽卡,另一个是用记忆碎晶合成。当你获得一个伙伴后,这个伙伴的轶闻副本便会开放。根据游戏官方宣称的数据,每次扫荡轶闻副本后,有45%的概率获得4个这个伙伴的记忆碎晶,45%的概率获得1个突破材料,10%的概率获得1张盲盒券,每次从这3个奖励里随机给你1个。扫荡一次需要消耗60体力,每100个记忆碎晶合成一个完整伙伴,根据上述概率计算,需要扫荡56次,消耗3360体力才能攒到一个伙伴。体力每5分钟自然恢复一点,也就是需要280小时积攒3360体力。
总结:平平无奇且没有特色的换皮氪金抽卡游戏。市面上的同类游戏已经多如繁星、数不胜数。
零式
:
就凭VIP20级5W这一条 我选择远离这游戏
理塘丁真
游戏时长 4.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
评价游戏自然是从游戏内核说起,比较经典玩法的一款卡牌游戏,卡牌数目够多,每天上号都会有实质性的变强。还可以
⚖️平衡性:
紫卡金卡强度也在线,红卡不是靠无脑堆数值的强度,而是很多有意思的技能,卡牌之间有关联性,比较有趣
🔖运营服务:
策划很舍得给福利,开服光送就是将近60抽,再加上过主线给的钻石和抽数,两天抽了二百多抽,不算保底出三红,爆率有些感人
✍🏻建议:
作为一款新游戏,缺点也是显而易见的,首先从ui说起
UI:游戏的爬塔这个模式,一言难尽,点进去爬塔-层数-开始-动画-开战-动画-跳过-结束-动画,爬一层塔我要点七次,而且每天至少是三四十层的爬塔,又臭又长,
跳过系统:游戏没有内置氪金的跳过系统,但是跳过需要等战斗大概二十秒后才能跳过,往往二十秒战斗已经接近尾声了,一款卡牌游戏,基本没什么策略,为什么要逼着玩家去看战斗过程呢?
在线好礼:这是活动里的一个小部分,我不懂一款这样对卡牌游戏,我要拿满在线时长礼,居然要我在线两小时?
优化:游戏界面是比较卡顿的,动画和要点的地方太多,游戏多任何界面又都有3d要渲染,配置低一些就会爆卡,在比较卡的状态下又要点那么多,心态可想而知
每日活动:每天十二点,晚上七点,八点都有限时活动,再配上你两小时的在线,我是在玩游戏还是在上班?重点是活动奖励和活动内容,味同嚼蜡
情报系统:也就是别的游戏的悬赏系统,点快了会告诉你点击过快,每点一下必须看一下动画,而且领取加做新任务足足要点一共4.50下,给的奖励更是蚊子腿级别的
🌃画面音乐:
游戏的画面,令人一言难尽,我放下面了大家自行观看,而且作为一款抽卡类游戏,游戏基本上是无立绘的
作为一款新游戏,我希望会有所改进吧。
官方
喷炸Q
:
感谢您的支持与建议,我们会努力为大家带来更好的游戏体验,欢迎加入我们官方群619675775,群内有各路大神交流游戏体验与攻略。
Swarc sal•千沉
玩过
到头了
🎮可玩性:
中规中矩的换皮,啥都得抽,真是什么都得抽,随机性太强了,基本上就是不氪玩不了,只要你能忍受你的星遗物属性一团糟,各种道具契约驴唇不对马嘴,那还是可以玩的。
🪢策略深度:
氪就变强,基本无策,阵容什么的基本不用考虑,搭配很固定。
Word天
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《驯龙纪元》是一款以驯龙为主题的卡牌收集游戏,在游戏中玩家需要收集各种不同种类的伙伴,并通过训练和培养来提升它们的能力,最终在竞技场中与其他玩家一决高下。
1. 游戏画面与音效
《驯龙纪元》采用了精美的3D风格画面,色彩鲜艳,形象生动,让人眼前一亮。游戏中的各种角色的形象设计也非常精美,每种龙的形态、颜色和特征都非常鲜明,让人爱不释手。此外,游戏的音效也非常出色,各种龙的吼声和动作声音都非常逼真,让玩家仿佛置身于一个充满奇幻气息的世界中。
2. 游戏玩法
《驯龙纪元》的玩法非常简单易懂,玩家需要通过收集卡牌来组成自己的阵容,并在竞技场中进行战斗。游戏中卡牌的种类非常丰富,每个伙伴的属性、技能和攻击方式都不同
3. 游戏策略
在游戏中,不同的装备有不同的属性和技能,如何搭配出最佳的组合是赢得比赛的关键。此外,游戏中还加入了升级,升星等元素,玩家可以通过训练和培养来提升自己伙伴的能力,从而更好地应对各种挑战。同时,游戏还加入了竞技场系统,玩家可以在竞技场中与其他玩家进行战斗,并争夺排名和奖励。
4. 游戏社交
《驯龙纪元》还具有很强的社交性,玩家可以加入旅团,与其他玩家一起组队攻略巨龙、挑战BOSS,还可以参与拍卖。
总的来说,《驯龙纪元》是一款非常出色的卡牌收集游戏,具有精美的画面、有趣的玩法、丰富的策略和社交性。
小伙伴
期待
测试的时候有玩过还算行,上班族也不方便玩王者吃鸡啥的,挂机游戏玩的也挺多的了,一般寿命也就两三个月,这个前期玩着还行,阵型什么的还是有点搞头,看后面运营的怎么样吧
77
期待
之前用安卓玩了,发现苹果还没上线。挂机游戏里还算能玩的。画面还不错。换了个手机,没法玩了
蹲草丛
玩过
品质还算行吧,画风也不错,主要养成形式还是抽卡挂机,放置类都差不太多,其他玩法上增加了不少
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
. .
玩过
能不能玩得看号
运气好红多,体验自然就好
红该怎么升星呢
他有个好感度副本,可以拿体力刷碎片
百分之10概率出抽卡票,45概率出突破所需核心素材,45概率出4个碎片。一天可打12次
100个碎片合成完整本体
所以这游戏还是能玩,毕竟能拿体力换碎片换抽卡票
鸡蛋煎饼
玩过
卡牌收集放置,玩法还是比较多的,福利还算行,音乐也OK,目前大概就这些吧,更深的玩法还要在多玩下
防晒冰袖
玩过
是要带脑子玩的,但又没一些mmo累人,对于常玩游戏的来说,大概介于休闲和重度之间吧,打发时间玩玩很不错。
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