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剑与魔龙
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.5
70个评价
带图
4
长评
2
游戏时长 1h+
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氵朝月
玩过
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玩功夫特牛的时候就很喜欢这种搭配技能和羁绊的肉鸽玩法,到作者的黑暗剑侠时感觉玩起来更爽了,新游戏大体沿用了黑暗剑侠的一些设定,但是从看操作变成了拼人品和搭配😁目前玩下来的问题还是比较多😅
1.关卡设计
目前闯关模式是5关一组的敌人设计重复下去,怪物从1,2,3,6到1首领2小怪,本来应该是首领关最难,但实际每组第一个小怪高攻高速度(后期那个移速夸张的,你装备带满移速功法都别想先摸到他),要是能不被秒了打过去小怪基本上可以安稳打过或者至少打到首领那关(当然每关都要拼人品),闯关完全看单小怪检验属性😈
2.装备设计
目前6个格子装备,2攻击3血量1速度,基础属性很多时候差不多就行了,全看紫色词条和连击暴击吸血率这些,其他的尤其是功法概率基本可以忽视,因为闯关限定8本心法还有点数限制,基本上闯关都是换来换去,紫色词条主要也是连击次数,爆伤,技能几率,其他的也没卵用,导致很多时候装备分数和主属性参考一下就行了,差距不大还是词条为主(尤其是鞋子,基本放弃速度主属性,毕竟闯关拼不过,其他模式怪也拼不过你),备用装备栏基本拿来收藏高分数装备和替换装备,但是又没法直接单个替换,必须得指定抽个垃圾再从几个装备栏倒换,好麻烦😖
3.宠物系统
宠物系统本身还算可以,现在回魂丹发的多,基本上人手当前境界宠物满技能,但是宠物占的战力也太离谱了吧?别看个个几千万战力,一脱宠物掉几千万,按照宠物提供的属性和技能属性来看,我觉得去掉个0还差不多😎
4.挖图
这个名字说实话就很有槽点了,修仙装备境界全靠挖图。。。。,如果换成什么炼器之类的会不会合理点,首先就是大量图挖起来精污的问题,还很卡顿,其次就是高级图和至尊图的概率上,由于都能开出来宠物和功法,一旦高级至尊图连续开垃圾心法和宠物那直接就跪了,这些体感上说实话不如装备词条属性提升来的好使,目前来说排除开图的时间来说的话还是挖普通图性价比最高,赶时间挖高级图也行
5.仙玉和抽奖券的使用
目前游戏里仙玉可以买挖图卷,功法卷,宠物卷,法宝卷,而由于功夫和宠物都是按境界解锁的,并且挖图都能开到,早期抽这些属实是血亏,建议到后面境界难提升的时候凑一凑,差基本功夫就别浪费卷了,宠物也一样,所以唯一推荐的就是法宝了,提升明显,而且很早就能全解锁(好像是大乘?),其他券攒着之后用更好,当然确实卡境界换挖图或者合宠物翻车换回魂丹也行
总结
目前毕竟是测试阶段,小问题还是很多,美术素材也还没做完,但是大体游戏框架还是不错的,和以前黑暗剑侠一样适合休闲玩玩,希望接下来能更新出其他好玩的玩法😸😸
请来的逗比
:
这是什么样的游戏火就出什么样的游戏么,之前是随机塔防火,然后是疯狂骑士团,然后增加新玩法的冒险大作战,然后到了寻道大千
化名楚轩
玩过
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背景:神话
玩法:挂机开箱子修仙,升境界,装备合成,宠物合成,丰富的技能系统。竞技场,排位赛,试炼等。
着重说武学系统,可否把一些技能描述还有名字改成神话向?门派都是神话测了,名字还是之前的。武学羁绊还是以前的没啥说的。
怪物立绘。名字和图片对不上,蛤蟆当麒麟。牛给个凤凰名。
测试阶段理解。
加油加油加油
杯酒
:
玩家直接可以交易吗
暗魔天
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末班车服务器浅谈
关卡设置:
每轮第一个是数值牛逼怪,他先出手,一刀暴击你就没了,不爆也是丝血瑟瑟发抖。主角出手不连击不暴击也就gg。除了这个牛逼怪其他关就是纯送,尤其三角阵型六人队,同战力下根本没有威胁。要综合调整下。BOSS关卡也可以阵容有变,有的BOSS战前,有的远程战后。
宠物和武功信息提示:
因为这两个随境界开放,每次境界提升建议弹出信息说明下,方便玩家为组合羁绊计划下。
至尊宝箱开出宠物:
这这这,太坑了。毕竟100卷留着当吉祥物吧?就算是紫宠,紫海龟😅😅
还是希望宠物和装备分两个系统各自抽取,宝图中只有低级宝图可能出宠物材料。或者宠物出俩装备格子,宝图抽装备能覆盖人物装备和宠物装备。宠物类型品质用另一套系统抽,如食物,每天挂机共能领取10个宠物币等等。
竞技场:不能跳级打吗?必须一百一步
副本出图略少啊,这还是零广告版本,一罐体力下去也没啥产出。
马屁精
玩过
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昨天开服的,已经玩了两天,还在测试阶段,是一款比较休闲的,也不用太肝的挂机游戏,比较喜欢的一点是不用像一些游戏你必须无时无刻的玩玩,一堆任务,不做不玩就要落下很多,不用花费很长时间,无聊空的时候刷一下副本就好了,丝毫不影响。其次这游戏有一些不足的地方,第一关卡的怪实力浮动太大,战力完全不匹配,有点看脸的感觉,甚至直接被秒,一直卡关。第二就是如果游戏中途退出来再进去不能继续游戏得重头开始,这游戏现在的平衡状态就是感觉看脸,导致会卡住,好不容易凑成厉害的羁绊,一退出来就没了。第三,感觉宠物词条合成的概率太低了,本来好的宠物抽出来很难得,碰到合适的词条宠物更难得,想合成更高的宠物,但是脸黑,直接搞没了,虽然有宝珠可以返回来,但是确实浪费资源了。还有宠物可以弄一个一键放生,毕竟低级没用的宠物太多,一个个的处理太浪费时间了。这是这两天玩出来的感觉。至于新手攻略还在研究当中,毕竟不是资深玩家。希望作者能酌情考虑。
官方
秋寒
:
很用心的反馈,非常感谢,这些点我们都会努力优化好的。
司空
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暗黑玩了一年多,还在继续玩。
新游戏还是很有意思的,就是太肝,建议缩短开箱子时间,要不上班族搞不动。
官方
秋寒
:
ok,没问题
手游粪坑尝鲜者
玩过
第一次看到10分的游戏,让我来试试毒。
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内容如图,暂时没有充值入口,也就这样。
经常莫名其妙卡顿转圈圈,卸载了
熊二(づ ●─● )づ
玩过
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开箱子速度慢,以及绝杀的慢放算缺点了
我是喜欢玩暗黑剑侠的,所以现在主打也是秘境,宝箱和前面闯关还是当附属玩法玩的。
合宠随机性有点强,难道以后要加个打书hhhhh
以后的内测结束后的广告和氪金点希望都有点吧,别跟《暗黑剑侠》一样被吃掉了。现在那个《剑侠风云》简直了,不氪能玩?
宕桑旺波
玩过
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不推荐:
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这是个✓八的自走棋,就是砍树掉装备回合制游戏。你要实在没事也可以玩
熊二(づ ●─● )づ
:
第一代就是现在的秘境(原掉装备),现在就多了砍树和闯关,宠物是原先的大侠(乔帮主郭大侠之类的),合宠像是之前的合装备。 就是第一代这个版本有很多免广告卡,后面基本都是跳过广告的,主要第一代呗腾讯还是啥整了《暗黑剑侠》没的下载了,《剑侠风云》 氪的很。
度无
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虽然玩过前作,但结合开箱子与合宠还算可以,玩起来算是有点上头的,因为现在不用看广告就能得到所有奖励,所以现在给五颗星,以后就不确定了。
竺兰
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开箱子+策略+另类自走棋,玩法还算新颖,玩过之前的剑侠的可能上手更轻松。有一点小肝,但作者对于玩家的反馈回应的很及时。比较推荐
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