文明守护者游戏截图
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文明守护者

文明守护者

测试
Tap 实名官方入驻
8.5
热度
5.1 万
4.2 万
游戏大小
141 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/26
开发者的话问:都2024年了,怎么新出的游戏看起来还这么简陋? 答:这个游戏就2个人开发的,本人(程序)和一个策划小兄弟因为喜欢策略游戏就一起想搞波大的,没有专业美术参加,画面就只能靠自己动手P和AI作图了。虽然是简陋了一点,但游戏性方面我们还是很有信心的。 问:你们是不是就做了个山寨版文明啊? 答:确实有一些基础概念是直接沿用了文明本身的设定,这也是很多4X游戏都会直接沿用的部分,也是为了大部分玩家更容易理解上手。后续很多都是我们完全创新的啦,包括英雄、外敌入侵的概念,所有科技、建筑、兵种的具体内容设计等,我相信绝对是能给玩家带来不同于文明系列的体验的。 问:游戏怎么没有新手引导啊,感觉玩不懂啊。 答:4X策略游戏确实比较难上手,如果不理解各种选择的意义,就算做手把手的引导也无法让玩家进入游戏的节奏。需要认真思考决策才能完成游戏的挑战,这才是策略游戏的乐趣所在不是吗? 问:为什么地图上没有其他文明? 答:首先我们真的是不想做一个完全模仿文明系列的游戏,把抵抗入侵做成主要玩法也是我们游戏的重要特色。其次真的是能力有限,我们英雄和兵种方面的复杂度要比文明原版高很多,强行做多文明竞争模式只会导致AI行为非常愚蠢或者bug频繁,这样的体验也不是我们希望呈现的。 问:自问自答是不是很蠢? 答:还可以,反正游戏描述太长大家都不看,如果这样能看一点的话就不亏:)
游戏时长 338 小时
玩了真的很上头,极难模式是真的极难,现在只敢用山中老人去挑战,杀起来贼爽,前期还是难,非常容易翻车,不过这游戏最好玩的也是sl,挑各种地形,各种英雄。山中老人玩法简单粗暴,但不代表极难可以莽!推荐山中老人无双弹幕协防,容错率比较大,带上两个肉盾,龟缩必选其他铁壁陷阵坚韧底力随便。限定英雄有诸葛亮就快速开分城,没有的话开分城可能会死的很难看。前期守城可能需要固守修补落石,看情形而定,有备无患,防止翻车。限定英雄选择亚述巴,弟根(给山中老人三颗痣的人),凯撒或者艳后(保命神技),耶律,迪斯,德国给的基本都用不上了。玩法追求速科技,因为本人并不用极品地图,必须要在入侵者出现前造出领先的核心兵种,第一波弓箭手第二波重步兵(要放弃一些奇迹)第三波刺客(背刺巨弩就完事)第四波火枪队(山中老人协防作用可触发,这个时期军事属性可搞到95)第五波狙击队(干死那些法国佬大炮)可用到第六波,要用森林遮掩住主城(ai远程抛射很猛,主城两下可能over),这时期火箭炮也快出了,注意一些奇迹会过期。第七波火箭炮,这里非常难,德国直接围城,轰炸机伤害都太高,建议第七波前出个分城(这种玩法资源并不富足,随机图你指望啥),分担一下火力,给山中老人一点输出时间。第八波宇宙战舰,如果碰到席德梅尔就太爽啦(这将会是场屠杀,可爱的核平使者!)
2024/4/12
来自 小米Xiaomi 12X
当前版本1.05
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