超数据世界游戏截图
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超数据世界

超数据世界

12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
9.2
下载
143 万
79 万
游戏大小
644 MB

游戏介绍

上次更新于2024/05/12
开发者的话我们团队目前两个人,游戏前前后后开发了8年, 离真正完成估计还有好几年,我们会尽力更新。 制作人 ST(我) 负责服务器,主程序,策划,以及客服,公关等工作 美术叫企鹅负责原画,模型,故事设计等工作 以下的话介绍制作人生平, 如果觉得制作人的生平没意思, 请无视掉吧 --------------------------------------- 游戏制作人叫ST(就是我本人啦) 我今年35岁。 以下是我这八年来的经历简述: 2016年4月 开始做这游戏, 当时我什么都不会, 程序不懂,美术更不懂,游戏引擎也不知道是什么. 但我非常热爱游戏,希望玩一个感动的游戏. 我觉得在这商业时代,愈来愈少这种作品了. 于是开始有了个念头,不如自已来做. 于是上网寻找“怎么制作游戏”,一切就是这样开始的 2016-2017年 我出身贫穷,也是单亲家庭, 没钱,没技术,也没有游戏相关的朋友 导致任何事情都必须靠自己克服, 生活往往是一个独立开发者最担心的事。 没钱没收入,也不能实现理想, 因此为了生活我需要全职做文员, 空闲时候就做游戏,持续了差不多2年, 每天下班做游戏,一天只睡3个小时。 就因为想实现自已的梦想而坚持奋斗着。 2018-2019年 有幸获得了投资, 不过因为第一次创业,加上其他 各种原因最后还是解散了。 2020-2021年 解散后我只能拿着自己多年来的积蓄, 养活自己和一个画师企鹅, 省吃省喝才勉强过得去, 期间开发不少中小型游戏, 但最终都是支出远大于收入, 也耽误了这个游戏的开发进度。 2021年-2022 努力兼职重新累积了资金, 自己一个人重新建立了新公司, 为了准备申请版号, 我们开始重制了游戏, 也在2022年提交了申请。 2023年3月份 游戏拿到版号了! 2024年4月30日终于公测了! 我们会尽力完成这个游戏的, 我们的理念希望做出与众不同的游戏, 我们还会继续努力下去希望能有一天, 能让更多人知道我们的独特!
游戏时长 143 小时
画面音乐不错
旧版玩家,5月4开始新版之旅。是个不组队不乘经验车的独狼玩家。爆肝142个小时后,来说说我的游玩感受。
先说好的:
1.st式慷慨:只要你每次副本只开1箱,送的副本次数可以让你刷到吐。而充足的副本次数也意味着基本、门票、完美值基本不会缺(只要肯刷)。😄
2.贫民之友:充值商店除了永久5~10%经验加成、背包/仓库扩容没啥好的。充值送的积分也只有开局400块换把中期武器,或者直接3w来把毕业武器才有用。开服唯一的充值专属,现在也扔到奖池里了,只要每天签到就能获得免费一抽(开局为了它直接648的我,有点小丑)😅。总之只要肯刷,迟早能赶上大佬。
3.游戏性OK:多职业和双阶段职业,以及不同角色,可以有多种组合。虽然新出的记忆系统分走了大部分职业被动,但也为玩家带来了更多搭配和选择。😆
好的说完了,来说说差的:
1.暴增的肝度:虽然等级上限变成了50级,但无论一转二转,大部分职业都有了其它对应职业等级的套娃前提,且各角色职业等级不互通,而记忆又需要对应职业等级才能装。(新版:老版200级只是见我的门槛!)😰
2.挤牙膏的游戏体验:这游戏最有意思都就是角色、宠物、职业,可目前角色少(2人团队,这个能体谅)、宠物呆、职业肝,而分走职业被动的特殊记忆,更是集中在2、3难(后期)的副本里,且满级31。😟
3.独狼的末路:多人组队有更多经验、队友开箱加掉落物、单人难度得通关多人才能开、多人副本队长不能带宠物、多人副本掉落装备比单人副本早一个难度、毕业装备只能多人副本刷。以上种种限制,都让我这种不喜组队的独狼玩家举步维艰。更重要的是,这游戏目前游玩人数不是特别多,部分时间段才有人带,或者得自己去官方群里找。😢
4.技能仙人:技能页设定没了,目前版本也没有偷学技能系统(不知道之后会不会加,反正现在很痛苦)。部分主线boss技能无法获取,也不能通过小号或者技能页存储技能,以备不时之需,更不能偷学大佬技能。而且sp技能也分给了怪物,更加大了技能成型难度(堪称地狱级)。😭
5.论坛/官方群才是真正的家:游戏内置新手引导极差,宠物、人物、职业、个性、补正、天气、技能、属性...以上种种都无法在游戏内了解详情(甚至宠物面板都得获得了才有)。老版庞大的游戏设定,加上新版的更改与增加。身为老版玩家的我也一边玩,一边四处搜资料,目前也还玩的懵懵懂懂,别说真正的新手了。😵
6.主角是“龙傲天”:这下真是主角才是王了,被动是简单粗暴的15%全属性加成,一人扛起输出界(大)半壁江山。再看其它输出角色的逆天被动:爆发输出是减伤[莉莉]、物理输出吃智慧[米儿]、打打停停补被动[黑璃]、预热30秒/输出3秒钟[黑玄一]、叠层减普逆天姐(还仅对你自己生效)[玄武]、被动叠满降输出[火湔雪]。除了上面说的,目前版本仅剩4名角色,因赛道不同逃过一劫了:奶/法(冰湔雪)、肉(烈阳)、奶(白璃),和一个快乐跑图单打仔(全敏忍忍·白玄一)。😕
7.梦回DNF:这游戏有着强化失败就有概率掉级,这种早已在时代种淘汰的糟粕机制。不过关于这个还有一个好消息和坏消息:好消息——强化道具全免费,氪佬也没额外提高强化概率的方法。坏消息——极低的概率(神秘8强龙心,最高概率20%左右),以及失败时50%掉一级,且无保护和保底(脸黑给你掉回0)。唯一值得欣慰的,因该就是不会强化失败就碎掉吧(最后的遮羞布了,属于是)。😇
OK,目前的游玩感受就这些了。
说实话,本想给个3星的,但两人的制作团队和老版的情怀,让我出于私心给出4星。就目前而言,这质量真让人很难接受,各种毒点也十分折磨人,希望作者能好好改改吧,最近更新也挺勤的,个人真的很喜欢这游戏。
玩过
可玩性不错
5星置顶看的,目前最多2-3星左右
5/12补充:萌新阶段毕业了,刷独特装备核心这些了
系统等级不到25只能刷单人本的独特装备(3阶稀有装),多人本系统等级不到25只有蓝色(2阶精良)
系统等级刷经验:常规模式紫火(难碰上,不会衰减),单人多人本都有系统经验(每次同个本衰减大概2分之一)
💰肝氪度:
逆水寒:你怎么回来了?
我:寒寒还是挺好的我肝了虽然提升不多但还是看的到的
不如拿两个648去买个swich加PM,或者元神刷个两命,背包和仓库古币门票开完还不够只能氪咯,传送地图也要门票,⚪神:算漏一手
🎛️数值合理性:
角色数值呢:输出只有燕双鹰,其他的莉莉,米儿,玄一狗都不看,输出分类也是三种不知道的
经验数值呢:不是这几天双倍,新号角色起码一个星期才有毕业角色才能开始刷职业(角色职业加起来超50多)
宠物数值:没抓的宠物图鉴开不了哦,boss宠多刷几次就好了哦,个性这些不重要,我们后面会出能洗个性的道具的,
🎮可玩性:
不像只狼的魂类操作难这些,玩法挺多的(职业,职业记忆,装备附魔强化,精炼,宠物,个体值,特性),但是过完主线你就懵逼了,能过主线的原因还是因为ST开局送了个满个体值的家门宠(笑)
🌃画面音乐:
说实话没几个冲这来的,主要是玩法,但是还没以前内测好,拿了版权吃人了。
🔖运营服务:
论坛ST是一个不看一个不回,全在群里看老玩家水群好像还挺好的是吧,严重怀疑分享魔物这些就是为了掩盖发声
✍🏻建议:
老号数据不同步我是万万没想到的,还去找以前的版本下,说白就是怕以前的数据有囤票的刷角色呗
差不多就这些吧,稀烂打的还没说完想到啥说啥了
当前版本1.0.22
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