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755
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战之刃:幸存者
16周岁+
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.4
755个评价
嘴替发言
2
带图
37
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
76
有趣好玩
62
操作流畅
21
剧情跌宕
15
音效动听
10
物超所值
10
福利丰富
6
生快生快
玩过
很典型的韩游风格,个人感觉对社交要求性其实没有国内mmo那么高,日常战力只要达标的话副本也没有那么坐牢,所以负担不重,玩法比较丰富,尤其是这个吃鸡玩法,我还是头一次见
美术方面做的还不错,技能还是蛮炫酷,画质开到最高也很清晰,就是全程不需要人操作,任务,副本完全可以自动过,不过手动操作连贯性不是很好,技能有点卡手。养成方面就很简单了主要有自动挂机啥的,资源都能挂机获得,很是方便
黑丝诱惑
:
但是韩游国服可是最差的,本来韩游唯一优点就涩涩,国服孩和谐了等于全是缺点了
胖点
玩过
玩法跟之前的A3还是有很大的出入,不过手游比较便利的地方,正常挂机之外还有副本的离线挂机,有肝的点但是大部分都有减负,对于上班党来说可能累一点的就是活动较多,但是日常部分还是很减负的。活动多意味着福利给的也很多,时装也白嫖了好几套,很舒服
另外作为一个收集党相当满足,最爱满地图溜达打怪凑碎片,开怪物图鉴什么的玩起来简直不要太爽,就是现在更新速度有点慢了,开服老玩家已经满图鉴了,麻烦后续多更新一些
超级无敌肥肥
:
65后自动打怪要充值的吧
因玩家喜爱入选
主美
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很讨巧 捏脸一个模型
进游戏换了另一个粗糙模型
根本不是一个人
游戏3d感很重
2023年这种类型的游戏
如果做的不如暗黑4就别出了
说实话 画面 连暗黑不朽都不如
浓浓的传奇 奇迹风 过时严重
太极国游戏 都比较苦比 除了肝
和刷同样的怪 升级难 缺资源
都是一套逻辑
从传奇 a3 奇迹都是抄袭暗黑2
后面出了天堂二 奇迹世界也一样
在玩法上没有任何突破
可能这类 就数 永恒之塔
因为它抄袭魔兽世界 有点改变
其他太极国游戏都一样
很苦比 没有乐趣 千篇一律
没看出来和黑色沙漠有任何区别
没有特色 玩法画面过时
没有任何操作 翻滚做的也很硬
如果您是为了吸引传奇 和奇迹客户
我觉得还是做的不够土
如果您是为了吸引 艾尔登法环 现代玩家
或者是二次元玩家 可能都不合适
所以客户定位不好
质量很一般 不如不出
浪费我4g流量
再见
大老咩
:
你这3d都没解锁啊,哥们,你能看到自己的脸?
阿宇
游戏时长 3.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏属于那种挂机自动战斗类型的游戏,我是特别喜欢这种类型的游戏的,感觉特别轻松,自己完全不用动手就可以完成任务。在这里面我选择的职业是学者,刚开始我是因为被学者的技能介绍给吸引的,学者可以召唤四种不同类型的动物来进行战斗,后面体验过感觉也非常不错,角色特效非常酷,在战斗中可以召唤马、鹰、人鱼还有石巨人来进行战斗,输出伤害也特别不错,而且这个游戏有个非常有趣的系统就是魂契合成系统,可以将好几个魂契者合成一个,刚开始的时候,我有三个非常稀有的魂契者,我还在纠结培养哪一个,结果我发现了这个合成的系统,我可以把这三个合成一个属性值更高的魂契者,可以将战力提得更高,总体来说玩法非常丰富,特效音乐一流,我还是非常喜欢这个游戏的。
小白
:
我喜欢召唤类,特别能召唤人鱼好心动,下载试试。
了咯
玩过
韩式风格的暗黑手游,就是高度自动化这一点评价是褒贬不一
前期游戏在引导方面做的非常详细,以支线任务的形式咨询我们是否接受,感觉上还挺新颖,这一点还是蛮有细节的
在战斗系统方面自动化操作性都挺全面。特别是技能方面有多个选择,刚开始没注意,一直都是半自动技能的设置,然后只能自动普通攻击,技能需要手动点击,后来公会里的大佬说有全自动,就跟打开新世界的大门一样,现在上班都开始挂机打日常了hhh
青罗
:
和谐点的服还行!我以前玩的渠道服,每天有人清低战力,挂机回来看已经回城了!有人说是游戏托逼你氪,不氪战力跟不上,一直被杀,就不玩了
杺一
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎬游戏体验:建模,建模,建模!!!重要的事说三遍,女生嘛,对于捏脸一类都挺难抵抗的,总想着如何如何能让自己捏的脸比较好看,关于捏脸这个点我觉得有的很恰当。 🎮游戏本身玩法也简单:通过完成任务来提升等级,可以刷副本,可以自动战斗等,相应的任务奖励也很丰富。当然它不只是单纯的任务和刷怪,也自己操控打怪、衔接技能和组合,自主性挺强的。像在主线通关过程中遇到困难时,还能领取等级奖励中的强力魂契者,爱了爱了。
📋建议:如果能多增加一些单人和团队副本,对我吸引度会更高。还有一个点,战斗画面里有点丰富多彩了,这手不受控制误触可咋办,所以,希望能简化一下下。
游戏人生
:
请问创建直升角色和普通角色有什么区别?
达芬奇
游戏时长 3.1 小时
战之刃·幸存者应该算是我玩过比较好的mmo类游戏了,人物设定也是比较简单,比较容易上手,特别是剧情也全部都是按照主线开展的,不会玩得很迷糊,我个人还是比较推荐狂战士,近战是真的厉害,能抗能输出,特别是三技能大范围伤害,假如后期设定的技能cd更短就好了,注重的还是爽一点。说一下游戏,下载安装包实在太多了,登入之后还有安装包,还有希望后期可以资源整合一下。最后的建议就是可以做游戏内切换游戏角色,英雄只能开始进行选择,假如想换角色必须重新登入游戏很是麻烦
乐观的救世主
:
你可真敢说
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
你说什么
玩过
本身就喜欢西方背景的中世纪游戏,而且还是暗黑风格,毫不犹豫就入坑了,画面和场景设计没让我失望,手机配置不低的话能很明显感受出画面的惊喜程度,而且还可以选择画质,我一般都是拉满的,虽然有点耗电,但是玩起来爽啊
战斗模式我一般都是能自动就自动,属于手残挂机党,游戏可以自动寻路+战斗,大部分怪都没问题,实在不行就多刷一遍,其实自己操作打击感也更强一些,爽快一些,而且技能也可以预约时间释放,这个是太周到了,大大的好评
我朋友比较喜欢pvp,老是拉着我pk,我因为操作不行总是输给他,我还是喜欢自己一个人刷刷怪,pk不适合我
装备系统是比较丰富的,玩法很多,各种武器都有强化路线,资源给的是蛮足的,不会太头疼强化升级的问题
然后觉得游戏里的货币种类设置有点乱,最好统一下金银铜就挺好,或者玉石之类的,每次要买东西都要翻翻看自己的每种货币够不够,脑子不太够用了
往心
玩过
战斗体验很不错第一次玩这类暗黑系游戏,感觉还挺有趣,主要是游戏在引导方面做的非常详细,以支线任务的形式咨询我们是否接受,感觉上还挺新颖,觉着很细心的操作。不过希望引导完成后能停留在最后引导的界面上,每次都是直接结束,对于我这样记忆 不太好的在感觉上还是会有点懵,有点找不到入口。
游戏在战斗系统方面自动化操作性都挺全面。特别是技能方面有多个选择,刚开始没注意,一直都是半自动技能的设置,然后只能自动普通攻击,技能需要手动点击,不过系统也特别设置了技能预约功能,这样角色在技能释放顺序方面也会更加流畅,攻击也不会出现短暂空缺的情况。手动体验累了,可以再次点击下面的技能按钮就可以设置为完全自动释放攻击,这样全面的技能体验还是第一遇见,感觉特别惊艳。
游戏的资源获取没有什么难度,感觉上挺舒适,不过希望锡兰德矿山副本能多几次进入的机会,主要失败了也算一次机会,总觉得好可惜整体游戏还可以,可以尝试一下。
归终
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
说实话这一类形的游戏大多数都是在电脑上才有的玩。感觉还可以吧,不只是单纯的任务和刷怪,也可以自己操控打怪,技能怎么衔接,怎么组合也都可以看自己喜欢,或者操作的习惯来更改。也可以选择不同的职业,也主要看个人喜欢。也有自己的游戏剧情体系和世界观,技能也挺炫酷的。不过我觉得平A的衔接性再好一些的话手感就会特别好了,这可以说是一个改进点。总的来说,内容非常丰富,要研究明白,可玩性会很强,作品成熟值得入坑。
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