Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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九十一岁的玄衣 : 所以我选择只打阿瓦隆,精英阿瓦蛋隆就算了吧
官方地主 LandM : 最影响游戏体验的帧数问题,目前的底层架构可以支持10人左右的同屏战斗不掉帧,我们肯定会预留特效开关这些,让玩家可以保留有效信息,在这个基础上我们会测试更多人的情况,力求稳定。
再是目前我们呈现最多的多人撸BOSS体验,会用更丰富的机制来实现多样的战斗体验,数值类的可能只是一部分,毕竟我们舍弃了站桩战斗这种体验,需要玩家有一定的操作。根据所处的战斗场景会有不同的战利品分配模式,公会可能更接近魔兽的raid,大地图组队更偏向于个人分配。
除此之外还有设计不同的玩法模式,比如类似街机战国之刃的体验,超多怪的割草体验 这些都在研究当中..
可以持续关注我们后续的开发计划,会不定期放出,感谢关注!