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惊吓来电:尾随
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毛茸茸
游戏介绍
上次更新于2022/11/14
文字
简介
祂在那里等着我们,逃不出去的,逃不出去的... 我好冷,好冷,这个世界已经失去温度了,我还能守住自己的温度吗...
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供应商 成都毛茸茸科技有限公司
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共 61 条
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催婚圣圭的第428天
游戏时长 27 分钟
好久以前玩过惊吓来电1,印象不怎么深了但是记得时候的体验还不错。没想到终于出到第二部了,第二部比第一部操作体验好了很多,但是质量有点下降。所以我就对比着第一部来说说今儿的第二部。
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操作机制★★★★
操作体验真的舒服了很多,小毛也真的有在听上一部玩家的吐槽把影响体验的地方都改了,丝滑程度真属于梦中情游了੭ ᐕ)੭*⁾⁾
√增加快进按钮。不必花好几秒等对方回话了,大大提高通关速度(半小时解决所有结局)
√增加分支树。整理了整个故事流程和分支节点,并且可以在分支树中自由选择回溯节点,便于刷全结局
√增加了线索图鉴。每一个死亡节点都会有对应的评语,这次的第二部加了一个图鉴来整理这些评语,虽然我觉得和剧情没啥太大的关系,但收集控表示看着整整齐齐的死亡线索心里特舒服
——————————————————
恐怖指数★★★
恐怖感相较于第一部下降了不少,胆子小点的人也可以尝试一下,低等恐怖水平。
一是图片的冲击感不那么强了,而且图片没有高能预警了会直接加载出来贴到咱家眼前,可见是自己都觉得是能直接看的恐怖水平了;我反正比较喜欢生图,建议下一次可以尝试做两版恐怖图片,一版平和一点给害怕的人看,另一版要一分熟使劲恐怖,然后给玩家选择的机会要不要看进阶版的图。
二是这次的怪物太憨让人怕不起来,一个浴霸就能勾住他让他傻傻地蹦跶半天去够灯管,憨到我都觉得有点可爱。而且画的怪物形象有点像蓝色版毒液,说实话生化类怪物除了战斗力强悍点之外有啥好怕的,人心才最险恶,不如来一个实力莫测的漂亮女鬼姐姐让我给她亲秃😘
三是细思极恐的地方少了,第一部时故事中穿插了好多模糊的情节线索,在逃命的主线后边还隐藏着一个个骇人听闻的支线,而且结尾对面的人要地址登门拜谢的留白结局,直接把细思极恐感提升了一个层次。这一版的游戏单纯就是逃命,没有啥由头就是跑路,最后的结局也很寡淡无味。总之恐怖体验不是很好。
——————剧透警告线——————
推理指数★★★
整个游戏的推理就落在了"怪物用温度定位"的点上,只要选择让温度降下来的选项基本都能活。
蜡烛点上了?没事赶紧灭了就行。看到了隔温服?犹豫啥赶紧穿上降体温。手电筒发烫?快塞隔温服里一块凉快。厕所里有浴霸?快打开发热转移一下怪物注意。总之,让自己凉快起来就是对的。
唯一一个比较精彩的推理点,就是厕所里选择打开浴霸还是打开冰箱给隔温服加冰块。打开浴霸会让厕所变热让怪物更容易进来,但是我们可以趁机逃出厕所,往衣服里加冰块也可以让体温下降让怪物察觉不到厕所的异常。其实剧情里略微有提示,冰箱旁边有很多隔温服,是死掉的人留下的,也就是说明留在厕所里大概率会和被怪物杀掉,而加冰块正是让我们留在厕所的选项,所以我们得选浴霸。事实证明浴霸是对的,因为冰块是干冰,塞进衣服里会让人窒息而且冻伤。
其实还有一个更隐喻的推理点,就是前半部分经常提到的"身体变热但心却冷了",加上怪物夺取人的温度却仍旧寒冷的设定,就可以知道,心冷对应的是没有感情、没有善意、丧失了为人的温情,而怪物就是逼迫人们一步步丢掉善心变得冷漠的催化剂。所以游戏的主旨在于面对危难生死也不要忘记散发善意,因而在选择救不救小狗那里,要选择救,在选择拉着小狗一起死还是让小狗先走那里,要选择让小狗先走,才能触发真结局。
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剧情★★
作为一个正能量故事,那这游戏是不错的,但作为一个恐怖游戏,这剧情是不是有点太寡淡了,我不太想在我休息放松的时候还被人灌一碗鸡汤唉😂😂
这次的剧情就是主角莫名收到了一个人的微信求助,在对方信息完全空白甚至一点剧情铺垫都没有的情况下,主角要帮助对方逃离一个靠温度定位的怪物的追踪,在逃命的过程中顺手解救了鬼屋里的小狗,然后和小狗一起逃出生天,简单到我都没法分析剧情
▶3个分支结局,选择不救小狗不带走小狗,达成结局被冻死在雪地里;选择不救小狗但带走小狗,达成吃狗肉充饥的结局;选择救小狗带小狗一起走,达成真结局一人一狗进到了世外桃源获得了驱寒汤得救。但我喜欢be我觉得真结局其实是主角被冻死前的幻觉,因为人性善良所以他既救了小狗也忍住没有选择吃狗肉,守住了内心的温暖才有了临终前美好的幻想。
另外真结局在分支树上有个bug,在主角跳出窗户之后要选择先去救小狗才能触发真结局,但在分支树上救小狗的选项并没有和真结局连接起来,不看攻略的话我都不知道哪儿错了。所以只回溯他分支树上的最后一个节点是不会有真结局的,要再倒两个节点才能有。
×支线分支很少
继承了第一部的作风,除了结局是3个之外,其他的节点全都是死亡节点,几乎没有其他路可以走也没有其他分支剧情可以触发,并且结局也只是在临近结尾的时候才仓促的分了一下,所以整个分支树就是一个杆杆的形状,再加上剧情平庸,整个游戏给人的文字冒险感并不强。
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广告方面,有提示广告,并且有体力限制,体力用完了就得看广告补充。要想打全结局的话,不停回溯大概需要看十几个广告吧,再加上补充体力用三四个广告差不多。
我反正是没打全结局但是还是看了好多广告,没办法人菜就得多肝(•̩̩̩̩_•̩̩̩̩)所以会不会有一命通关的大佬,快让我瞻仰一下
2022/9/19
来自 华为荣耀8X
hhh
玩过
前面线索写到大多数人只能走到厕所,身体越来越热心越来越冷,就说明还是有人走到最后的,只是可能在那种困境下激发了人的兽性,暗示着最后主人公吃掉了小狗??后面到了那个村庄又说感觉怪物像是先到的村庄后去的那个房子会不会意味着我可能就是下一个怪物,会再回到那个房子,像温迪戈一样靠吃同类为生,不知道是不是我昨天刚玩完恐惧审判,难道没人觉得那个怪物的图片也有点像温迪戈嘛hhhhh
2022/12/27
杨果
玩过
可玩性不错
一个纯文字游戏竟然也能有这么高的可玩性,值得表扬。操作上比第一部方便很多,有快进功能和故事树,方便刷不同结局。氛围上比第一部差点,这次的boss偏向西幻,是个夜王+毒液的混合体,就没有上一部的中式恐怖+开放性结局那么吓人。期待续作。
2023/2/21
来自 OPPO Reno3元气版5G
.
玩过
运营服务不错
游戏创意💡:
游戏的设定我还是蛮喜欢的……不过剧情好短?还有啊,就是大部分剧情节点缺乏线索支撑。地下室没有窗户这个点很棒,但很多都是死到临头了才获得线索,这种试错玩法我认为不太可取。还是说,是想以此提现主角的存活是一种奇迹?
游戏美术还需精进啊。以及回档的交互有点……不顺?可以借鉴一下生命线系列的做法。
2023/3/7
论坛
咕家呱人
2022/9/18
反馈
有剧透哦!慎看! 小狗😭😭😭小狗终于活下来了😭😭😭😭,作为文字游戏来说剧情真的挺不错的诶,怪物画的也很用心(虽然我第一眼把蜥蜴看成了狗👉👈) 某些选项要记得看前后文,(比如说“储藏室像地下室”而地下室是没有窗户的)然后之前的一些选项也会影响到后续结局,比如要不要直接去房间救小狗,一开始就去救——驱寒汤(人和小狗都能活);去大门再去救——肉食者(为了活下去把小狗吃了) 话说这次的收到求助的主角和第一部的貌似不是同一个?第一部的不会因为跳楼女找上门来寄了吧😳
八云紫
2022/9/25
攻略
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