Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
期待评价
官方格温妮 : 稍微解答一下您的疑问~
1.关于关卡半开放的设定是因为我们希望游戏内有发育的地方,所以在赛季内会设定的安全区
2.游戏在初期还有大量的新内容和问题需要制作和优化,所以会不定期的存在赛季较长的情况,我们也会尽量缩短和控制赛季时间的,避免后期无聊的情况发生
3.新英雄会不定期放出的,目前节奏是比较慢的
4.集结的威力太强,所以我们限制了一定的玩法,后续也会继续用观察的
5.建议收录
6.这个涉及到兵种平衡间的关系,我们会不断观察调整的
7.如果采集副将有采集标签的话是可以获得经验的嗷,战斗武将的话目前可以通过打野,经验书和战斗等行为升级
官方格温妮 : 非常感谢您的反馈!
1.关于您提到到了赛季中期比较无聊的问题,我们已经在准备更多丰富的活动内容,很快就会陆续和大家见面,尽量让玩家在赛季休整期有更多的游戏体验。
2.同时关于您反馈的赛季无聊的问题,我们也正在考虑缩短赛季时间以及上面提到的更多可玩性高的活动。
3.赛季机制问题包括奖励,我们也正在评估讨论当中了~
官方格温妮 : 首先非常感谢墨池同学对于咱们万龙本次星火测试的大力支持,与深度体验,之前看到您在论坛已经向我们提出了非常多的意见、建议,非常庆幸在此测试期间,能有像您一样的玩家小伙伴,一直在通过自身的体验,帮助我们更好的来做游戏,诚然,测试的主要作用,在于给广大小伙伴更多的机会,辅助我们一起来发现游戏中所存在的问题与不足,并给我们提供更多的思路与方向,集思广益,让游戏做的更好的同时,也让大家的体验更棒!我们也会为之努力,不辜负大家的期待与支持!
官方格温妮 : 3D版魔兽风格,深受大家的喜爱,国服测试4月29日开启,欢迎风吟前来体验,目前已经可以预约测试资格了。可以点击下面链接「星火测试」招募开启!https://www.taptap.cn/moment/531071800398840038
官方格温妮 : 从客观角度来说,该设定可以保护部分玩家的游戏体验,但是PVP系统也不会是一成不变的,我们会在获取大家反馈建议的同时,结合游戏内的系统实际表示,会逐步进行优化调整,我这边也一定竭尽全力帮助大家总结好优质的建议,并做好相应传达,不辜负大家对我们的期望与支持,在此也非常感谢您提出的宝贵建议。