战火与永恒游戏截图
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战火与永恒

战火与永恒

快捷登录官方入驻
7.6
下载
2.3 万
2.3 万
游戏大小
1.36 GB

游戏介绍

上次更新于2023/04/27
开发者的话“奋战吧,勇士们!矛会折断,盾会击穿! “挥剑之日,洒血之日!冉冉旭日即将升起!” ——《指环王3》 各位领主大家好呀,我是《战火与永恒》的制作人丹尼尔~我和各位一样,是一名战争模拟类游戏的爱好者,更是《指环王》《权力的游戏》((✧ o✧))等影史经典IP的忠实粉丝,这些影视作品满足了我们对于奇幻史诗战争的想象:矮人和巨龙斗智斗勇的战争、人类与魔族在辽阔的平原战场短兵相接、可歌可泣的守城之战……可能这便是这款游戏初生时的一些灵感,我们想做一款不局限于历史故事的,能够囊括魔法技能、矮人部落、元素魔龙、攻城战争、炼金术士、英雄传奇等元素的战略模拟游戏,让玩家们成为主角,操控、上演出史诗般的奇幻战争。 抱着这样的想法,整个项目组从五湖四海集结,踏上了这场“远征”(冲鸭~!)。首先,我们在《战火与永恒》中设计了近百名英灵,他们来自于我们所熟悉的一些历史与传说,隶属不同的文明和时代。为了让大家感受到“原汁原味”的体验感,我们所绘制英灵的每一处细节,都尽量去体现当时当地的文化风貌,比如维京时代的哈拉尔三世,他有着毛茸茸的防风斗篷;孔雀王朝的阿育王,在眉心点了一颗朱红的印记。类似于这样的细节设计遍布游戏各个环节,我们如此执拗,就是期望在诺伦大陆,你们向部队下发的每一个进攻或者防守指令都更具代入感,让那些誓死为你而战的传奇英雄们变得更加可信,更加栩栩如生。 其次,世界地图上的城市星罗棋布,诺伦大陆共由9个行省与1个遗忘之地组成。每个行省又由9个市构成。占领城市意味着势力、资源和外交话语权,而每一座城市的归属都将是百万雄兵针锋相对的结果,我们期待所有领主都能够在攻城战中找到属于自己的角色,不管是指挥官的机智调度,还是将军般的冲锋陷阵,抑或是游击部队的外围驱逐,只要团结一心,拥有属于自己的城池领地不再是遥不可及。 现在国服版号已经下发,我们正在加班加点紧张筹备上线中,相信在不久之后,就能够与大家正式见面了。 惨烈的百城大战,世界之心的归属,一段属于我们的史诗传奇即将开启他的扉页,我们单个个体的力量有限,可我们集结起来,那挥剑之日,洒血之日,一颗冉冉旭日必将升起! 通往诺伦大陆的传送门已经为你开启,丹尼尔再一次发出诚挚的邀请——我们约好啦,诺伦大陆见! 领主大人若有任何疑问,欢迎通过以下方式找到官方进行答疑~ 客服QQ:406689919 客服电话:400-663-8866
我玩的是海外版本,当初是看着几个搞笑的广告进点进游戏的,但万万没想到内核主要还是SLG,不过总的来说各项模块都中规中矩,也不逼肝逼氪,这对一款SLG来说非常重要!!!下面我会拆分来说。
P.S. 我不会拿这游戏跟PC游戏去对比,平台不同,限制不同,用户不同,诉求也不同。
1. 游戏美术:人物建模还算中规中矩,比起人物,我会更喜欢矮人、龙、还有城市的建模,他们更偏欧美幻想风格;英灵收集的人物志非常搞笑,可以看到同属性的传说人物们齐聚一堂的搞笑画面,希望厂商可以考虑多出一些。
2. BGM和配音:BGM融合场景,代入感还是比较强的,角色的配音也很有特色。据国外的朋友说,这些角色是带着口音的,我猜可能是英雄所在国家的家乡话。不知道国服上架的时候,这块要怎么处理。
3. 玩法:玩法还是比较丰富的。除了大地图发兵打仗外,还有一些策略型的副本玩法。比如走格子拿buff,借英雄闯关等等;每个赛季有全服大战,一次打不赢没关系,因为这游戏是三方混战,可以下次拉拢一方,二打一。
4. 肝氪度:总的来说福利还是比较多的,每天上线各种福利礼包,前期玩起来还是比较舒服的。高级武将每天可以免费抽一次,做任务有时候还会送抽。海外服大家玩下来,首充送的梅林是最强的…一次投入就基本不用充了,不知道国服怎么样;肝的话,也不用24小时在线,老外还是比较和谐的。
2022/8/23
来自 iPhone XS
官方塔拉尼斯 : 领主你好,很高兴看到你能喜欢我们游戏。相信国服也不会让你失望的٩(*´◒`*)۶
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