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未定界
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8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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815个评价
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发霉的咸鱼
期待
如果可以的话我来说说我的观点
1.就是那个抽卡机制,可以的话尽量不要太抠搜,可以把抽卡条件搞难点或者抽卡所需搞简单点获得
2.不需要太好的画质,但是尽量不要穿模
3.打击手感这里要有的,主要靠反应来打操作最好
4.那就是剧情尽量饱满,但是不要太长的对话
5.普通角色培养材料不要太难比如原神的霓虹花,蒲公英,琉璃袋等,五星角色可以稍微难一点,如果出材料副本的话最好就是限制次数不然就没跑图的意思了
6.那就是那个爬墙系统,最好是那种靠近才会弹出来的,还有就是不要风之翼那种玩意,最好是搞燃油或者别的方法积攒能力,下落可以自由打开的
7.那就是可以低配一点的手机也能玩
8.老婆没一点,帅哥帅一点,想海鸥桑那样的日系帅哥等
来自痛苦的原神玩家提议,我看好你们
官方
未定界-官方
:
感谢冒险者的产品建议,我们已经全部记下来啦,后续有什么想法或建议都可以通过论坛【玩家反馈】板块告知我们噢(。・ω・。)ノ♡
武藏六府
期待
以下仅个人观点
人群游玩时间,不管是学生党还是上班族,游玩游戏的时间不是很多,上班族下班玩俩个小时左右,寄宿制学生,周六周日,大部分中高学生都是半月一放,上班族,一周约20几个小时平均每天3个小时,学生党可能更少,大学生可能会多一些时间,
剧情模式,
本人并不太关注剧情,一般都加速略过
可以加入全自动剧情模式,手机放着自己过剧情,
角色武器养成,
角色武器面数高,渲染质量高,场景次一点都没管系
游玩时间少并不想去跑图刷物资找资源,而是可以指定人物自己去刷材料,
玩法特效
近战的,尽量是以操作,走位,格挡,
远程的,蓄力,伤害点位置,
辅助的,控制,回血,加盾,干扰
不用特别多特别亮的特效,看着闪眼花里胡哨,
不用切换后台角色上阵,都是在场角色,可以切换角色视角控制角色,
每个角色有着自己的技能特点,每一个角色都值得去养成,
UI加载
简单可爱,角色升级就是角色升级,技能升级靠的是熟练度和特殊材料,不要搞命坐,
官方
未定界-官方
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感谢冒险者的建议支持,我们会努力回应大家的期待的 (๑•̀ㅂ•́)و✧
Laner
期待
玩过原神,不过因为自己学习太忙所以就放弃了(首先说下此条评论非引战,而是原神的模式不适合我,但我现在仍然喜欢看原神的剧情,喜欢欣赏原神的音乐和二创,只是不玩了而已)。不过不玩幻塔,将来的鸣潮动作操作也不知道是否适合我,所以开放世界的位子一直空着,对该游还是有点期待。以下是我从原神吸取的痛给出的个人建议:
1.希望能出快速翻墙的功能,可以参考鸣潮那样走上去,也可以像仙侠那样一段一段跳上去,总之不要想原神爬墙那样爬得很慢,我想收集某材料还只能一点点爬上去实在太难受。而且爬墙的话建议除了是否自动爬墙的功能,原神在崎岖的地方战斗时偶尔会自动爬墙实在是太难受了
2.不要学原神那样突破角色素材例如风车菊啊霓裳花啊只能靠地图采东西,实际上作为学生党的我没那么多的时间去一点一点采集,还要记住采集的位置,可以增加获得途径,比如商店购买或者副本刷取
3.说起副本刷取不要学原神那样某个材料规定只能在周几周几刷,当初原神我要刷某材料时发现这材料只能其他天刷,而到了这一天又没空真的特别烦
4.抽卡概率不要学原神这么抠,原神我抽卡三个号几乎要么是小保底中要么小保底歪,氪了月卡都不咋地,最终放弃了。抽卡概率高点,保底数不要那么多,(如果)我抽中的次数多了心情好了至少会一直氪个小月卡,欧点的话甚至还会买些礼包
5.本人虽然剧情党,但是比如做一些日常委托剧情我倒一点儿都不想看不能跳过还是挺烦的,所以还是能出个跳过剧情的功能
6.地图上打小怪时不要就切换音乐。我当初探索地图时本来觉得音乐还不错的,但是一不小心被小怪发现就进入战斗模式立马切换战斗音乐实在是很破坏气氛
7.奖励不要学原神这么抠,原神我做日常米游社签到活动剧情,氪了个月卡,而且由于我偶尔有些天没空,所以要攒很久才够我抽一个小保底,但抽卡不歪的概率又感人,简直是折磨我的时间
8.有词条类的东西建议做个能洗词条的功能,原神那圣遗物词条歪了就只能直接重新肝而且肝副本得到好的圣遗物的概率又低
9.建议不要学类似原神风之翼飞这么慢而且还只能慢慢往下飞,建议加上可以推动飞行速递的装置啊啥的可以改变飞行的速度和方向
10.建议出个直接在地图显示材料的开关,我玩原神时收集矿石啊蔬菜啊猪啊啥的还得要挂小窗开另外app小地图非常难受
以上是我基于原神那的痛苦暂时得来的建议,之后可能还会再更改,非常希望官方大大能采纳我的建议,也祝未定界能顺利开发出一款不服期待的新开放世界游戏!
官方
未定界-官方
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感谢冒险者的好评和详细的建议,我们会努力回应大家的期待的。冒险者后续有什么想法和建议也欢迎在论坛【玩家建议】板块告诉我们,也可以加入官方群和我们直接交流(≧◡≦)
洛璃
期待
看得出来是真的在很认真的做游戏,游戏介绍虽然很简洁,但能感觉出来会不错,并且从官方发的一些动态里可以感觉到如果做出来了,大概率是款很好的游戏。只不过从官方更新的动态来看好像还是在比较初期的阶段,虽然希望早点玩到,但官方稳扎稳打慢慢做就挺好的。官方加油啊,非常期待做好了会是怎么样的一个作品,以现在的手游市场来看,这个作品肯定算是上等的。
官方
未定界-官方
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感谢冒险者的好评支持,我们会加倍努力以回应大家的期待!
尴尬死了
期待
蛮期待的
别太肝,也不用和别的大厂比,我们喜欢就行了
剧情什么的别晦涩难懂啊
我能说出金率能高一些吗……(孩子傻了)
非常期待“未定界”那天站在台上,享受万众瞩目的目光说“我与你们同行!”
(狗头保命)
木糖醇゜
期待
这类游戏也出了好几款了,时间也不算短,有些玩法也基本成型了,强行借鉴,别人只会说抄袭,还是要取长补短,但一定要有自己的特色,什么是自己的特色?就是我有的他们没有,要大胆的做第一个变革的人,国内游戏的模式早被玩烂了,基本上都是生搬硬套,圈一波钱走人,国内玩家早就厌烦了,迫切的需要一款与众不同的作品来安抚一下那颗沉寂的心了,如果做游戏只是为了割一波韭菜,做那种杀鸡取卵的事,那这游戏注定走不长久。
官方
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感谢冒险者的评价和建议,我们会努力回应大家的期待的。更多的开发内容会在论坛陆续公开,记得关注噢(≧◡≦)
狐狸洞主
期待
原神老玩家了,开服就一直玩,一直想找个平替游戏,但始终也没找到特别适合的。
只能说希望未定界能给我一手期待感吧。
其实幻塔原本应该是我选择的第一平替,但是说真的,开服初期运营真的把我恶心到了,再加上pc端口一直不上线,非得需要手机端扫码才能上。操作键位无论怎么改动,真的感觉各种不适应。因此,幻塔也就被我卸载了。虽然听说幻塔咸鱼翻身了,但是我还是没把他重新下回来,主要就是给我的期望值太高,结果反差感太大,直接没有热情了。
其实我的期望也很简单:
1、打击感不要太离谱,起码能给人踏实感,不要像幻塔的轻武器和长枪一样发飘,最好是有拳拳到肉的刺激感。
2、剧情方面不要太低幼化,就不说反派的塑造如何,起码主要NPC的智能性不要太离谱,前后逻辑性要注意。
3、氪金方面不要学鹅厂,一开门进游戏,八百个广告弹窗等着你,强度方面也不要太过于离谱,给平民玩家一个起码的生存空间。
4、大世界主题鲜明一些,内容丰富一些。
原神玩了两年了,氪金林林总总也有万把块钱,算不得强氪,但也算是中氪吧。未定界如果真的能满足我的心理预期,我真的不介意氪金。
说到底,只有游戏做得好,才能吸引到玩家,希望未定界给我一个惊喜吧
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未定界-官方
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ce澈
期待
对了希望可以做的比其他游戏更自由一点比如可以送东西什么的但是一定不要被拿来金钱交易只能说老玩家帮助新手之类的什么材料溢出能送人就好了。或者部分材料交换嗯类似妄想山海的交换物品然后多添加一些玩法地图资源什么的多做一些新鲜的东西
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雨夜暮月
期待
对于这个游戏我的了解并不多,所以我选择观望一下吧,说说我个人的看法:
也不用跟原神那些比画面,只要做的有特色就好,既然是开放世界那肯定多一些更好探索世界的方式,可以是那些载具飞行、地上跑,骑行什么幻想架空的兽也可以,是便利于探索的什么便捷动作一样都行。(开放世界的景观那些也能方便随心所欲去登高望远,舒心游玩)
能够轻松克服高低差地形、爬山涉水那才是最好的体验(我是原神玩家,爬山什么的实在受够了)
希望这游戏有类似魔兽世界那种需要组队互相合作的大副本,加强玩家间的互动合作之余也热闹一点。单人刷的副本也可以有,这些副本肝度、难度随收益来就好。(就是不知道这游戏有没有类似公会那种系统,参考一下坎公骑冠剑的公会房间,大家聚一起聊天商量怎么怎么打副本也是可以有的)
因为我目前还不太清楚这游戏系统所以就先当给官方提个建议吧,目前想到的就只有这些
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天涯君
期待
刚关注几天,感觉社区还是挺给力,官方回答玩家问题也比较积极,给个五星期待鼓励一下。要好好保持哦~感觉开放世界已经成为时代的主流了,大家都在做,希望你们能一直坚持做完。要记得我这个老玩家哦。
我也想在游戏里体验一下现实中的奇景呢,“云瀑”、“极光”这种在照片上倒是看得多,在开放世界游戏中出现的话应该会结合玩法和解谜要素吧。
还有卡鲁卡鲁趴桌的表情包真可爱,希望后面还会有更多卡鲁卡鲁的出场机会,相信我,我一定会来带走她的!
最后希望未定界能顺利开发完成,好让我早日玩到啦,悄悄蹲个测试资格不过分吧。
官方
未定界-官方
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感谢冒险者的长评鼓励,我们会努力哒!卡鲁卡鲁在我们开发组内也是人气非常高的呢,冒险者可以期待一下她在后续的表现呀。悄悄告诉你,在社区多活跃一下说不定能捕捉到她噢(*^▽^*)
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