首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
283
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
兽潮来袭
官方入驻
7.0
热度
6.6 万
关注
5.6 万
开发
熔核工作室
游戏介绍
上次更新于2023/01/12
Roguelike
割草Roguelike
冒险
割草
角色扮演
动作
简介
天空突然出现黑暗裂缝,从中涌出的兽潮侵袭人类。人们失去家园。仅剩下最后一个避难所。 面对兽潮来袭,你,作为勇者之一挺身而出。。。 《兽潮来袭》是一款快节奏无双升级roguelite游戏 -汹涌兽潮 同屏成百上千的怪物向你袭来 孤立无援的你将开始无双 -多种流派 是召唤流还是buff爆发或是大范围同屏无双 没有最强只有更强 -自动攻击手动走位 单指操作是惬意无双 还是怯懦的逃跑 由你的策略决定 -丰富的人物收集 天赋树
隐私政策
供应商 suhong
开发者的话
用真心感谢每个来玩我的游戏玩家 这里是熔核工作室的LK,是一个希望每次都能做不一样玩法游戏的个人开发者
评价
共 283 条
去评价
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
可玩性不错
〖列车系测评〗(写于23年1月)
“我感觉我就像个浪人,爽了,但还是啥也没留的走了,给出的评价:一般”
主要吧,还是这类肉鸽割草的确是流量密码,但密码被摁久了,人家只会在意你这个密码有没有什么新奇的思路,而不会在意密码本身。
♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结▶后谈:这款游戏的亮点:三选一中三选一
♛前言
初次进入游戏时,我是比较惊讶的,不多但也不是很少的角色,而且是一个房间的排列的组合,初期只有一个角色,这不是很像早期的《元气骑士》吗?甚至还有个黑黝黝的大门,一旁提醒升级的多像警官。
虽然初始的风格更像个平面折纸一般,不过这份设计的确勾起了我刚入坑《元气骑士》的那会,然后进入游戏后,熟悉的肉鸽割草玩法,我...
♛介绍
定位:一款比较传统的像素肉鸽割草闯关游戏。
游戏内容上没什么可以介绍的,这种游戏玩法已经彻底烂了,就是三选一肉鸽技能,杀怪得经验,而有无穷无尽的怪物潮会冲向你,偶尔也会有boss前来挑战。
♛优劣
1.无内购,无强制广告,只有翻倍广告或者资源广告。
2.游戏在爽点上也确实做的还不错,以至于发展都后期满级,别的游戏都是五毛特效,这游戏几乎整成光污染了。
3.游戏随着主线关卡的深入,怪物会对应增加相应的属性的,这点倒是能对标于《纸上弹兵》
4.游戏的角色购买定价过高,准确说物价崩溃,有6999,也有59999的,而一局下来两千左右,看广告翻三倍也就是8000,买一个小角色就能体验还是可以的,但是定价高昂的多少有些?
5.得到怪物宝箱后,如果你不点击,它可能会额外让你升2级甚至4级,但是你点击,就基本是1级或者2级。
♛感受
1.其实开局只能水平攻击的肉鸽割草游戏,挺有限的,我印象中《勇者秘境》算一个,这种设计的确特别,特别到想让人破口大骂,普攻更需要走位,而部分技能也没想象中那么好瞄准。
2.不知道是地形的缘故还是什么,有时候跑着跑着会突然慢下来,我也不知道原因。
3.游戏中自动回血那玩意就是个der,尽量不要选,0.3%格/s,哪怕1%格/s也是100s回一格血,差不多一分半,而没升级前更是接近三四分钟,这玩意真不如不拿。
♛总结
游戏属于完成品,爽感还是不错的,体验是不错,但是反馈的奖励做的不太好。
♛后谈:这款游戏改进的亮点:三选一中三选一
▶1.
听的绕口吗?但是很容易理解,就是这款游戏在升级后选择肉鸽技能时,选择装备类型技能时,会在进行一次抽奖效果,得到三个不同的词条,再选择其中一个。
▶2.
先在这里补充一下,本款游戏的肉鸽技能是分两类,增益项与装备项。
增益项是指如:所有装备攻击范围增大,所以装备攻击增大,所以装备暴击更强等效果;而装备项倒是常见的技能,如回旋镖,炸弹,飞剑等等。
而我要说的三选一中三选一,就是这些装备项技能(问就是游戏自己叫装备)
▶3.
这款游戏的亮点其实追溯参考应该如同《纸上弹兵》,两者都是无内购重广告的闯关式肉鸽割草游戏,而为什么说亮点可以追溯,也是因为《纸上弹兵》的技能设计。
它的技能不是常见的三选一,即三种不同的技能选择一个,而是直接一种技能的三种词条,你可以选择一个,至于下一次升级则可以是别的技能的另三个词条选择一个,当然,你也可以选择刷新到自己喜欢的技能再选择其中一个词条。
当然,作为被我称作“广告战神”的游戏,《纸上弹兵》并不简单,因为你可以看广告一次性得到整整三个词条,等同于别的游戏的升三级。
故这种选择词条的想法,还是有所依照的。
▶4.
而这款游戏给人的感受,或者说的确不一般的体验,就是将上述的选择词条与主流的选择技能结合起来,不再是随机的技能和词条(或者直接无词条纯升级),而是可以有选择的定制发展自己的表现。
而且吗~鉴于场外升级都是排列整齐的各种方格子,其实我个人感觉与《纸上弹兵》的既视感还是很重的。
2023/8/25
来自 OPPO Reno 5
浮游
游戏时长 61 分钟
有一定难度的吸血鬼like游戏。
每种武器可以最大升10级, 每次从一个box里三选一选属性。让随机性比较大。比较有趣味性。
可以针对性选择某些主击退,某些主伤害
剑客被动受伤加攻击强无敌。
怪物移动速度比较快,某些时候,穿梭其中比较有惊现刺激感。
2023/11/6
来自 Oppo A36
黑洞
玩过
可玩性不错
相比起一般的割草来说游玩性高。
一般的割草都有进阶技能或者强化武器,前期爽一下后期基本全靠那几个特殊技能或者强化武器,其他技能都用不到无论出多少技能都只用那几个特定技能通关。
这个没有高级技能,一个技能10级每一级一个buff,但是游戏暗改金色buff刷新率。
我有几个技能玩了半个月一次没刷出来过。
缺点也是很多,游戏看广告经常卡死,广告奖励卡死就刷新没了,看广告获得金币每看一次会永久加50金币,但是有上限我现在10500就不会增加了。
没有无尽模式一关13分钟随便一个技能都能通关只是困难一点不是全靠数值能玩玩风筝。
现在的割草游戏全是看数值或者氪金,有一个单纯看脸和技术的挺棒。
2023/10/17
来自 Honor 80 Pro
leaving
玩过
〇序言
以下内容仅代表个人看法,如有误请指正
星数仅代表推荐阅读度
〇评价
☆游戏类型&运营团队/时间
本款游戏也是属于肉鸽的一种,不过是肉鸽lite.意思就是游戏死亡,会有一定的成长,而不是死亡就重开。本款游戏是此工作室的第一款肉鸽lite游戏。因此,可能厂商在这方面的经验会出现不足,导致游戏质量无法保障。游戏也是刚刚上线不久,评分并不是很理想,仅仅只有七点多,看一下该工作室的其他游戏,大多也都是在七点多,也算是正常发挥吧
☆☆世界观&画面&音乐
游戏并没有明显的世界观,也就是并没有什么剧情,大家自己凭空想象即可。游戏的画面是像素风,因此,游戏对手机性能还有内存方面的要求就降低了。也就方便后期怪物大量的刷新,画面总体上我觉得做的一般,因为到后期的一些花里胡哨的技能,直接就将整个面板挡住了,看的我眼睛都疼,这边重点批评炸弹。当我将他的各方面属性都叠得比较高的时候,这哪是丢炸弹呢?丢的明明是核弹,范围巨大,也就导致游戏的画面变得特别的闪烁,因为炸弹的频率实在是太高,覆盖面又太广,特效做的虽然不是很夸张,但是顶不住他多。到后面根本看不清怪,我都不敢盯着屏幕看太久,有点伤眼睛。还有音乐方面,我觉得也做的比较一般,没有什么紧张感,我说的是打Boss的时候,按理来说,音乐配合画面搭配起来才能给予玩家最佳的游戏体验,但是在本款游戏中并没有很好的体现。
☆☆☆☆核心玩法
游戏的核心玩法就是肉鸽,大家如果对这个词有概念的话,我就不过多介绍了。在游戏中,玩家需要先选择角色,一共有好几个角色呢。不过游戏并没有新手教程,不过我还好,我也打过不少的肉鸽游戏,并且这种类型的游戏上手难度不高,所以大家应该能得心应手。选完人物选地图选难度,然后进入游戏,就是正常的杀怪拾取经验选技能。游戏的技能选择跟我玩过的一些肉鸽游戏不同的就是他有多线升级。游戏的每一个武器都可以升十级,而每升一级都有三个分支,这些都是随机的,通过玩家自己抽取获得。游戏中每隔一段时间会生成boss,然后击败boss会生成一个奖励箱,玩家靠运气获得不同程度的奖励,一般就是升多少级。击败最后一个boss就可以通关。通关后再次进入地图之后,就会增加难度,获得不同属性的buff,一般情况下是对玩家不利的。地图只有一个,玩家可以反复挑战。并且玩家每次通关或者死亡后,可以用获取的货币去升级一些类似于天赋的东西,对玩家会有加成。另外,每天可以签到
☆☆☆游戏体验
游戏我从一开始的兴致勃勃,到最后的百无聊赖,也就总共经历了一个半小时左右,可谓是把玩家的新鲜感消磨的,也是特别快吧。总而言之,玩到最后我感觉是特别无聊的,并且,尽管游戏已经是像素了,但是到后面怪特别多的时候还是会比较卡。并且boss的生成没有提示,我很多次都给突然冲到我面前的boss吓了一跳。另外,游戏令我比较满意的就是游戏的割草,还是比较爽的,还有技能的选择和一些技能的强度还是比较令我满意,基本上不乱选的话,还是比较容易过关的
☆☆商业化模式
游戏主要是靠看一些任务广告赚钱,就比如你完成了一个任务之后,如果你想双倍领取货币,就可以看广告,还有就是三倍领取签到奖励也要看广告,额外货币看广告,刷新技能看广告等等
☆市场环境分析
目前,我国的这种肉鸽游戏已经是越来越多,如果只是平平无奇,没有创新的玩法的话,很难在这么多的游戏中生存下去,这种类型的游戏也越来越趋向于饱和,只有独特的玩法和眼前一亮的机制才能令玩家满意
☆☆☆优势
角色多样,这是不少肉鸽游戏没有的,很多肉鸽游戏只重视局内的一些技能选择和多样化,但却忽略了角色。这款游戏就创建了不少新的角色,给玩家带以不同的体验。另外,新的技能选择方式也是非常不错的,像这种多线型的技能选择还是很少见的。还有游戏的局外加成并不高,仍然较为考验游戏玩家的操作,提高游戏后期的参与感
☆☆☆劣势
很明显,游戏的人物角色仅仅只是做了特有技能和属性上的改变,而特有技能,也是在那些固有的技能中选了一个出来,并没有特点。仅仅只是属性的改变,很难让玩家体验出差异化。游戏的地图较少,并且后期仅仅只是改变难度,枯燥性非常强,很容易让玩家无聊。并且,随着玩家的闯关,也没有新的技能加入,无法让玩家继续探索新的玩法。再者,最根本的还是因为没有太多的技能,可以玩的套路比较少,要是技能种类繁多,玩家玩腻的速度也就会慢一点。
☆☆建议
我希望人物可以有特有的技能,而不是从固有技能中选择,并且,随着人物的切换,也会添加一些符合该人物的一些特有技能。再者,增加游戏的技能数量。增加游戏的怪物和boss种类,增加游戏的地图种类,减少同一个地图的关卡,重要的还是给玩家带来不同的体验,而不是一味的加难度。给游戏中的boss增加血条,并且在boss出来的时候,提示玩家。
〇总结
总体来说,该游戏做的挺一般的,就是普普通通的肉鸽游戏,差不多玩一个多小时就无聊了,大家可以把它当做休闲游戏去体验
2023/1/11
来自 OPPO A8
精彩视频
01:04
仅91MB的肉鸽割草,却能带来极致体验!
8798 播放
2024/05/13
01:09
太多了根本打不完
2249 播放
2024/05/06
01:02
召唤旺财一起战斗
143 播放
2024/05/06
01:03
超爽快!几十兆大小的像素肉鸽割草游戏 超多流派任意选择!
552 播放
2024/05/27
01:33
快节奏肉鸽,在兽潮中生存下来!
1081 播放
2024/05/05
01:09
《兽潮来袭》——你的冒险新篇章!
2859 播放
2024/05/02
01:20
兽潮来袭:武器选择天赋搭配攻略分享,肉鸽割草新游推荐。
1.6 万 播放
2023/01/31
09:43
快节奏无双升级肉鸽手游!兽潮来袭试玩:炫酷技能,召唤狗子助战
2.1 万 播放
2023/01/31
论坛
兽潮来袭
2023/1/2
兽潮来袭
自由升级的rogu割草游戏《兽潮来袭》即将上线,内测邀约
兽潮来袭即将上线啦! 兽潮来袭是一款可以自由升级,自由搭配属性的爽快割草游戏 即将在未来一到两周内正式上线 现已开启内部测试,参与测试就能获得正式上线后的丰富奖励 快来预约吧! 加入测试qq群即可开始内测:517649552#我的独立游戏日记#游戏安利#攻略#游戏推荐#宝藏厂商#单机游戏
兽潮来袭
2022/11/5
兽潮来袭
联网 App
否
相关游戏
转生之勇者开挂
测试
7.9
Roguelike
射击
放置
重返深渊
测试
8.9
Roguelike
割草Roguelike
解压
Project CPW
9.2
动作
高自由度
开放世界
大千世界
测试
8.7
开放世界
像素
单机
寻还
测试
8.9
单机
像素
Roguelike
倾巢而出bustout
8.9
高自由度
高画质
生存
九重试炼
测试
8.0
魔性
割草Roguelike
国风
黎明前20分钟
测试
8.6
Roguelike
割草Roguelike
射击
见习猎魔团
8.4
Roguelike
像素
弹幕
我把勇者人生活成了肉鸽
测试
7.6
Roguelike
卡牌
冒险
传说法师
7.7
Roguelike
动作
移植
不一样传说2
测试
8.3
冒险
单机
角色扮演
勇者秘境
5.7
割草Roguelike
Roguelike
动作
地下城与领主
9.1
自由交易
收集
策略
仙界幸存者
测试
8.0
休闲
动作
仙侠
论坛
前往 App Store