冒险佣兵团
9.2
活动与公告
开发者的话 这是一款Roguelike类型的策略竞技游戏。 冒险佣兵团灵感来源war3地图——兔羊之战,击杀怪物将增加对方压力值,压力值达到上限或自身队伍全部阵亡将输掉比赛。随机的场景系统,随机的天气系统,对局中各种随机技能、随机宝石,还有随机的词汇系统,带上部分养成元素希望能做出大家熟悉但又不同的体验。 经过几个月的埋头苦干,终于将这款游戏制作完成。由于资金有限,部分游戏美术资源由U3D官方商店购买,可能会与部分游戏图标相似的地方,希望大家谅解。为了给大家带来更好的体验,我们修改了游戏中的广告机制,更换广告观看为游戏知识答题。游戏里面也设置了大量的游戏福利。 游戏内容与玩法暂时不是很完善,请大家谅解,遇到任何游戏问题或对游戏有任何意见与建议反馈给作者(群:629271268),反馈建议或BUG的玩家将会获得一个礼包呦~ 感谢大家的捧场^^ 未来更新计划: 更多的装备、更多不同属性的英雄、不同特色的技能和宝石等等。
游戏时长 68.8 小时
运营服务不错
官方小兵 : 非常非常感谢你的长评,祝你新年快乐!
游戏时长 15.0 小时
官方小兵 : 感谢你的长评,您提到的几点容我解释下:
金币收益来源有几个方面:
1.对局获得,2.商店里每日金币礼包可直接获取金币(打完一场比赛后会在商店刷新)
3.每日可以在商店里使用钻石可以兑换一次金币, 4.各种活动礼包可获得,5.紫钻兑换。
符文获得的概率对每个玩家都是一样的,Roguelike的游戏,有些资源的获得靠运气,增加了各种可能行。
钥匙的获得也有几个渠道:1.本身的自恢复,2.每日签到获取,3.点亮溪风徽记提高,4.钻石购买获得。白银以下宝箱的分解也会释放出空位来。另外,这样设定也有个原因是 了玩家考虑,不宜太肝,一些老玩家把钻石和黄金宝箱留着过夜,就是个不错的策略。
无尽功能还在完善中,无尽模式会逐步投放更多的碎片备战,让新玩家感受到成长。未来会投入挂机玩法,挂机会掉落各种资源,目前只是初期版本,请谅解。因为游戏还需完善, 我们会努力的完善后续玩法。
天梯看不到提升 ,这个是遗留问题,目前机制不太好处理。不过游戏里天梯等级是分层的, 段位高的玩家和段位低的玩家基本也碰不到,对于新进不久的玩家,随着游戏的深入,对游戏的理解更多,对技能及宝石 出装等等更应手了。
其它的优化我们会一直做,每次的更新根据我们本身的工作计划及玩家的一些需要适当的更新。不管平民玩家、还是白嫖玩家,还是氪金玩家都是聚在一起游戏的,开心快乐最重要,当然游戏本身还有很长的路要走,还需要不断优化调整。再次感谢你的长评,给你带来不好的体验深感抱歉!
游戏时长 162 小时
可玩性不错
官方灰色 : 1 新版本匹配有些小BUG,刚刚7点已经修复了
2 箱子格子增加再多也要有钥匙才能开,所以多几个没啥必要吧
3 你说的这个计划就是要区分开物理系和法系,时间太短没来及做,接下来的版本就会做的
至于每个属性的功能我正计划写一个详细的每个属性说明
4 无尽暂时属于测试阶段,具体数值和投放要经历几个版本调整才会最终投放
5 暂时移动不准备加,会带来操作复杂度,多重打空但优点在于伤害高,范围大,如果不喜欢打空可以试试战士的溅射只要范围内必要打中
6 挂机显示这个建议好,新版本加上,暂时建议组队打,一般就不会有挂机的情况了
7 后摇问题属于职业特征,喜欢技能快可以玩战士,战士有个3阶饰品:疾风戒指 提升很高速度
8 现在就是盯着一个目标打完才换的吧,如果不是如此可以录个频发我(反馈BUG有大礼包奖励哦)
游戏时长 119 小时
运营服务不错
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