龙之国物语游戏截图
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龙之国物语

龙之国物语

官方入驻
7.2
下载
45 万
39 万

游戏介绍

上次更新于2024/03/27
开发者的话PC互通版可通过点击官网(网页链接)或查看专区论坛公告进行下载 -------------------------------- 大家好,我们是DIMENSION-4,《龙之国物语》是我们打造的第一款游戏。 从立项之初到现在,以“面向移动用户推出一款具备狩猎元素,3D热血冒险的MMORPG”基础思路出发,经过艰辛但快乐、激情而理性的不断迭代过程,最终走到了今天。 这期间,我们不断收集大家的反馈,反复推敲琢磨,藉由这个项目,也加深了对玩家的理解、对狩猎体验的理解、对世界呈现的理解,对剧情表达的理解、对探索和成长行为的理解……内容很多、曲折很多、变化很多,但初心从未改变。 因着这份心,我们也真诚地邀约大家,与我们一起体验,一起完善这个世界,一起创造属于我们的《龙之国物语》!

精彩视频

我看玩这游戏退坑的人戾气还是很重的😂为什么觉得这游戏对平民不友好,对氪佬好的呢?我怎么就觉得,是因为玩不明白这游戏,比不过人,又要面子,又想拿到好奖励。 怎么我就觉得这游戏明显是利好平民月卡党和肝帝,坑中氪重氪的玩家。 类似游戏经验丰富的玩家,一看那些礼包给的资源,就应该知道性价比就不咋地。😒 这里先提一下,我以前是风大的老手玩家。所以玩这游戏上手很快。资源怎么运用,卡的属性怎么选都有个思路。 下面我上我的角色图,只是一个初始永久月卡的月卡党。目前连武能自强过9,10让团里的大佬带一下,黑金6,皇冠噩梦今天都能自强过。 简单的说一下游戏思路吧。如果是枪盾,因为我玩过,所以可行性很高。 平民就不要想着当纯输出了。 平民枪盾 1.改装武器 我选的是闪避盾,战力不够,操作凑,操作好的话,生存增伤两不误。😉而且用了闪避盾之后,BOSS技能红会变紫,更好提醒你闪避,同时有些时候来不及躲开,连续按闪避,闪避期间也能减伤,改装强化后能减50%闪避Cd,灵活度强很多,更有利于走位拉扯。 2龙晶卡的选择 龙晶卡,刚开始我也走了弯路,为了开服获得ur的活动合了不该合的,也用各系的强化牌子合那个强化ur的红晶。浪费了不少牌子。 不过现在基本确定了我接下来的龙卡选择。 先把ssr物理系的+会心概率和会心增伤的卡+12 然后把怪物克制和怪物抵抗的ssr+12。等脉轮,基本全+12了,再考虑养ur,洗ur太费资源,前期性价比太低,太拖节奏! 目前还没凑齐,没成型,不过以我的思路,只要我思路中的卡都凑齐,5脉轮+12,不比那些不会搭配杂七杂八一堆ur卡的差太多。同战力的情况下,更强。 至于打本技巧,这个比较难讲,很多细节。毕竟枪盾双形态技能。平民开荒时,什么时候输出,什么时候切盾抗,都需要些意识。 比较实用的就是,BOSS蓄力的时候用枪形态打几下,BOSS普攻要来的时候,切换盾形态加护盾(灵活运用50级技能里那个切换盾形态,加护盾的机制) 换形态的cd短,节奏把握得好,能在BOSS普攻或者技能的间隔中来回切换,让要承受伤害的那前一两秒,换成盾形态,来加盾扛伤。护盾的数值很可观。 有时开荒的平民T就是扛不住,才过不了。扛得住了,拉好怪了,才好过。 😉不讲那么多了,虽然没玩其它职业,不过龙卡的思路,也可以参考我的,毕竟枪盾是攻防都要注重,需要平衡一下攻防属性,输出就简单多了。 有什么一问我也可以问我。这游戏,如果理解到位,合理运用资源,就能用最少的资源,做最大的提升。只要日常的活动奖励(除了世界BOSS按输出排行的奖励,没办法跟氪佬比)都能拿到,😋你就能慢慢超过小氪微氪,中氪的玩家。 我现在这水平,有些氪了一两千的都没我强。可惜前期浪费了一些资源,洗ur上头了。不然资源不浪费,战力更高😓
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