行侠放置OL

行侠放置OL

官方入驻
9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.3698个评价
带图25 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评
xxooxxoo
玩过
推荐:运营服务
中规中矩的放置游戏,广告很少,不是那种挂羊头卖狗肉的广告模拟器,好评。已经没有什么影响游戏体验的恶性bug,少量的显示错误重启游戏就行,开发者在修复方面还是很勤奋的。
目前瞧着有以下问题――游戏卡点太多,这时候既不能通过看一两百个广告换取资源,也不能通过其他手动操作来更加效率的肝游戏,更加不能通过氪金来达到数据爆炸效果,卡住的时候就显得无所事事。
这时候就只能等,等挂机升级,等挂机掉装备或者其他资源,或者等第二天继续看广告换新秘籍。
仅仅游戏初始一两个小时而已,这种等待过程就开始提现,然后初期人物和门派选择上带来的差异化很容易被发现,花费同样资源同样时间情况下,有人在十关死去活来,有人在十六关笑看风云,掉落的装备就差两个级别,然后竞技场挫败感巨大。
游戏从设计结构上使得玩家试错成本很高,大部分人上手游戏很短时间后,会重新换号走那几个很实际也很效率的培养路线,反而导致同质化严重。别指望玩家在前期被折腾的“千里孤坟,无处话凄凉”,后期实力碾压时能“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”,大部分人前期心态就崩坏,弃坑而去,哪里来的后期。
吃饭吃饭。四星鼓励,祝君好运。
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以下为修改部分:
这两天又回来瞧了瞧新区,果然很符合之前的想法――大部分玩家都是选择几个热门的人物和门派,冷门的直接冷到差不多灭门了。没有那种大规模的百花齐放式玩法,设计的那么多人物门派耗费了不少精力,现在反而无意义 。
又修改了装备强化几率,冷门玩家果然前途光明,伸手不见五指。
极大多数游戏都会有各种数值修改,但是这些都只是手段不是目的,目的是为了平衡各种游戏系统,以及游戏里各种玩家。
这种手段会极大伤害到平民型难民型玩家,好比通货膨胀下最惨的都是贫民,所以每次这种数据变动,官方一定会出各种补贴,来弥补底层玩家的损失,然后很多游戏里的玩家会发现,之前一两个月甚至一两年才能获得的收益,官方开始当福利直接送,以至于演化到现在的“上线就送”模式。
能不能做到数据不改呢?绝大多数游戏设计时各种先天不足,从设计思路到数据模型搭建等等,一路都是坑,不得不一路缝缝补补;少数避开这些坑的游戏,又往往因为特别优秀,需要不断的继续开发更新换代,数据上必然也要修修改改。所以结论是,游戏数据必然经常修改,但是官方必须有兜底的福利做为对冲;修改的时机也选择在新区刚开服,大家同步。
游戏评分越来越低了,目前瞧着开发者对于游戏网络版的经验并没有单机版那么丰富,单机版是玩家和开发者的交互,网络版是玩家和玩家的交互,游戏远期预估6.4左右。
吃饭吃饭,依然4星鼓励。
吴
玩过
官方青山应有信 : 感谢大侠的支持,咱们游戏轻松休闲不肝不氪,用来打发时间还是非常不错的,大侠能够这么想就好了,游戏也会不断进行优化更新和完善的,还请大侠继续支持哦
官方青山应有信 : 这个每款游戏都有其特色嘛,有些玩家就喜欢色彩鲜艳一点的,也有玩家喜欢单调一点的,第一张图是行侠1嘛,咱这边都没见过呢,可能是功法名称显示太大了,这边会登记反馈看能不能调小一点喔,还请大侠继续支持呢
AC
玩过
官方青山应有信 : 感谢仙友的好评,游戏轻松休闲玩法丰富,挂机也有高额收益,最适合平常没事干的时候拿出来玩了,祝您游戏愉快
卓尔
玩过
官方青山应有信 : 感谢大侠的支持,游戏内的功法是很多的,而且不会重复掉落,可以搭配的选择也很多呢,掉落的话所有玩家都是一样的,大侠慢慢来休闲一点就好了哦
官方青山应有信 : 感谢大侠的支持,咱们游戏还是非常轻松休闲的,也有离线奖励可以领取,所以也不需要在线太久,调整一下功法或者是装备就好了呢,还请大侠继续支持哦
小野猪
玩过
官方青山应有信 : 咱们在行侠2的群里也是有通知的哦亲,网络版的相对于单机版的来说也是有长处的呢,游戏也会继续优化完善的,还请大侠继续支持哦
酒剑仙
玩过
官方青山应有信 : 感谢大侠的支持,功法嘛,反正不会重复掉落,慢慢来就好了,游戏也不难,每天上线领取下离线奖励提升下实力就好了,也不需要花费太多时间,用来打发时间还是非常不错的呢
温不胜
游戏时长 21.7 小时
官方青山应有信 : 咱们游戏不肝不氪放置挂机就好,游戏概率都是一样的,提出对游戏不好的建议也是可以的呢,修改数据这个是不存在的,并不会进行修改数据,只会对存在问题的功法这些进行调整修复,游戏嘛,休闲一点玩就好了呀,还是请大侠能够多给两颗星继续体验一下游戏,肯定会越来越好的