仙意:带个系统去修仙游戏截图
仙意:带个系统去修仙游戏截图
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仙意:带个系统去修仙游戏截图
仙意:带个系统去修仙

仙意:带个系统去修仙

官方入驻
8.4
预约
8.7 万
8.7 万
我玩了很多修仙游戏,也是类似的问题,想了想,无聊的时候点几下,没事做了很无聊,但是上班很忙的时候活动一大堆,陪女朋友,没有时间玩,跟不上进度,竟然是系统,我想,人人都一样的任务那还有什么意思?
任务得有,但我想自己在系统那里接,限定一周接多少任务,这样谁都有时间,而且不会跟不上进度,还有就是每个境界的灵气获取速度,不希望太快,如果差距太大就会有人卷起来,比更快做任务提升境界提升后续升级更快。
还有就是氪佬和肝帝,如果这样的游戏,肝帝起不来,但是氪佬肯定的有(不然怎么赚钱运营呢),我想的是借鉴网易游戏的充值方式,小氪可以有提升,但是想领先别人很多,巨氪才行!(首充或者小充30/68限购一次),后续其他东西没有优惠
抽卡(最赚钱的模式),武器可以用抽卡的模式,有欧皇有非酋更快乐,但是武力值别太崩。装备有封印要境界到一定解封。
关于副本,肯定要搞些,给氪佬不一样的体验,又不想太肝,?就设置一周多少次(3次到7次),奖励不要固定,得到的东西不一样才有攀比(彩蓝红黄蓝绿白)
交易,买的系统物品绑定,自己打出来的东西可交易(交易行或者发邮件给别人,自己的灵石也可以发邮件,谁不喜欢自由交易呀,实现起来很难,看自己了)
对立面:仙魔,仙魔不是对立面哦,对立面永远是背后捅你那个人
一吃东西思路就短了……
内测记得给我个名额,旁观者清嘛😁
来自 华为 Nova 8
期待
最近看系统文看的都魔怔了,看到有系统游戏先支持一下。
以下仅为我的个人看点
首先当然是系统嘛,游戏最大的卖点。
可以就像小说里写的系统提供便利,自己做任务升级系统获得更多的道具辅助之类的(当然还需要自己的努力修仙,系统只是个辅助)
其次个人也挺喜欢修仙题材,有名的没有名的全都玩过,但是就比较千篇一律。
首页是修行旁边来个铸造室再来个自己的洞窟门派之类的再来个关卡排行榜基本就没了。(个人最不喜欢资源那种,消耗的快还得算着招纳人数)这一段没有用仅为本人碎碎念
既然是穿越到人家的身上再看了那个宣传视频总感觉原主身上应该有什么故事估计情节就在这吧
其次氪金系统,只要我零氪金能玩下去我不反对就是别老弹出个月卡季卡之类的,我也不反对广告获取资源不强制弹广告就行。(实在不行就让氪金的人一个服和不氪金的人分开∠( ᐛ 」∠)_微氪金不要打我)
还有资源商城什么的,就是做装备的时候能做神装什么的而不是只有氪金才能有材料(苦一点累一点没关系巨肝也没关系,只要能获得就行)
系统应该会发布任务之类的吧,或者游戏中发布,希望跨度不要那么的大,比如我刚开始升级或者完成这个任务只要一个金币,第二个就变成需要一千个甚至一万个(模拟经营的痛(ノ=Д=)ノ┻━┻)
以上皆为本人个人表达,希望能是一个好的建议,谢谢参考
2021/8/26
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