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零启战纪
官方入驻
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.6
1582个评价
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Lvpengyue.
期待
游戏英雄投稿:
魅影兔灵—紫霜
定位:刺客
普攻:
双手拿匕首,可挥出两匕右手先挥,可造成两信伤害(基础伤害:a)
被动:
当自身血量低于40%时,所有技能及普攻造成自身最大生命值5%的吸血效果
(提高续航能力)二三技能都有标记且是两层
一技能-影灭尖刃(CD:9s)
紫霜向非友方单位挥出三道刃,并附带灼烧效果持续1.5秒(基础伤害:a)(效果伤害按等级提升)
二技能-灵䏬魅斩(CD:16s)
紫霜利用美瞳魅惑非友友单位其控制1s,并标记,再瞬间瞬移到控制方并对其连挥三刃,第三下打破第一层印记,若再平a将打破第二层印记,刷新50%CD
三技能-幻影六连斩(CD:30s)
紫霜位移到非友方单位大招进入CD,对其挥出1刃并标记,然后在前挥出第二刃打破一层标记,第三刃在后面挥出一刃,再在前面挥出第四刃打破一层标刷新大招50%的CD,又在后面挥出第五刃,后在前面挥出第六刃,第三刃之后可以衔接二技能再次标记,第三下和第六下不能打破印记,第六下之后可快速平a,若第三下有二技能的标记,第六下平a后,将同时刷新二三技能50%的CD
Lvpengyue.
:
那个……当我没说,这个废了
墨幽
期待
英雄名字:冰寒
台词:1.冰,我的故乡。(声音要低沉,当被玩家选时播报)
2:以绝对的实力,击败你!(在击败敌方单时播报)
3:不堪一击的防御!(当击败防御塔,高地和水晶时播)
4:冻住了吧,哈哈!(当英雄被冰寒的被动冻住时播)
5:冰之强化!(使用一技能播报)
6:上吧!冰刺!(使用二技能播报)
7:赐与我力量吧!冰神!(使用大招时播报)
8:向冰神!磕头!谢罪!(当击败敌方单位时播报)
9:再见了,冰神。(被击败时播报)
10:守住了!冰神殿下!(当守住防御塔,高地时播)
冰冻神力
被动:当被敌方单位伤害五次,便能冻住伤害自己五次单位冻往一秒,最多冻住五个单位。(CD:18秒)
强化冰之神力
一技能:强化自已强化普攻三次,第二下能冻住敌方单位,造成百分百暴击,但只能对一个单位造成。(CD:12秒)
冰阵尖刺
二技能:在自己四周突起冰刺造成范围减速。(CD:8秒)
深渊冰神
三技能:强化自己,并加200点血量,加100点移速,加50点攻速,20点暴击,加50点护盾,加185点物理伤害,开起时造成减速3秒,还是范围,最多减速五个单位。(CD:55秒)
武器:寒冰神剑
神眀:寒冰神宗大将
宗门:寒冰神宗(自创的神界,还没有经过沛骑的同意哟!)
没有原图,求各为网友帮忙画一下,求求了!
往冷漠男神,古风将军(雪白银颜色铠甲与披风),十分忠诚的画。
CakEeee
:
离不开一个冰字,小学生鉴定完毕
初屿白言
期待
绯村剑心
刺客
被动:拔刀斋
剑心在收刀状态下,下一次命中目标会实战拔刀术,享受25%的物理攻击力与暴击率的加成;脱离战斗6秒后则会自动收刀入鞘
一技能:土龙闪
冷却时间:9/8/6
法力消耗:100
向目标方向斩出剑气,对命中的单位造成物理伤害,并封禁所有技能,持续2秒
二技能:双龙闪
冷却时间:11/9/8
法力消耗:90
提高自身300%的移动速度,持续0.75秒;1.5秒内下一次普通攻击会连续攻击2下。攻击目标后获得二段技能龙鸣闪
二技能附加技能:龙鸣闪
冷却时间:11/9/8
法力消耗:90
收刀入鞘,以入鞘之音使周围200范围内的敌人减少60%移动速度获得被动拔刀斋的效果
三技能:龙槌闪
冷却时间:12/11/9
法力消耗:100
剑心跳向目标点,对该目标区域造成一次范围伤害,造成物理伤害,并标记目标5秒。4秒内可以使用2段技能:龙翔闪
三技能附加技能:龙翔闪
冷却时间:12/11/9
法力消耗:100
剑心瞬移到被标记的目标旁,快速挥刀两次,造成真实伤害,目标血量如果低于15%,会追加敌方10%最大生命值的伤害
四技能:九头龙闪
冷却时间:30/28/26
法力消耗:220
对目标使用九头龙闪,造成目标30%最大生命值的真实伤害,并眩晕目标1秒(无视霸体)如果成功击杀敌方,将回复自己20%的生命值
血量低于35%时转换成:天翔龙闪
四技能附加技能:天翔龙闪
瞬移到被标记的目标旁,单剑向上挑击飞敌人,并造成敌方30%最大生命值的真实伤害,如果敌人血量低于20%将追加自己20%最大生命值的物理伤害
望采纳😁😁😁
じをしてきシダ
:
搁这玩酸败嘤熊是吧?
虎牙ガ朽木
期待
首先可以肯定的是,这游戏是玩家与沛骑共同努力的 一个人的制作确实可以
一直来关注沛骑视频 游戏也一直在不断优化 粉丝朋友们一直互相提建议
也希望游戏越来越好
————————————————————然后就是游戏后期需要努力的地方了
完善游戏的机制 角色的分类 技能的介绍 装备的增多与完善 美工的加强 抗锯齿 角色动作的僵硬 地图的美化 技能特效的完善与美化
————————————————————
当然我们都知道 这些不可能一下子完成
这不仅仅需要沛骑努力更个个玩家的努力
好的游戏是大家喜闻乐见的
游戏的完善是循序渐进的 是越来越好的
再次更加祝愿沛骑游戏的成功
————————————————————
那些说游戏不行 怎么怎么的人 你们要知道现在是游戏开发中 不代表最终品质
不盼望能做成现在大厂的品质,毕竟人力物力财力都是不可比的,当然希望沛骑的工作室以后会有新成员的加入
总而言之 这是一个人的努力结果 已经很不错了 沛骑加油 粉丝们都相信你😜
gemfhk
:
在从9 9变成9 7了 真搞不懂那些人 有可能都是老马那里的
四岁
期待
看他视频两年多了2020年开始更新的从第十几期到现在很多皮肤建模什么都是评论区的跟他一起搞的还是支持一下😁
肆号客栈
期待
给三颗星放在这里,以后的话再来看看给不给吧。确实还有很多进步空间,这个游戏确实还太不成熟了。
首先做英雄的标准就已经有一大堆做不了的了,其次就是人物模型问题,不说局内模型,也希望局外模型做一点功夫吧。尤其是桃酥有一些一言难尽,腰部衣服臃肿像大妈,脸像白骨精一样。还有些菱角最好也打磨平整一点,这样手感说不定也会好很多。
然后是游戏实际的UI和操作问题,其实个人认为是无须下太多细节功夫的,目前测试阶段玩家们更加注重的是局内体验。手感这方面也有一些轻飘飘的,会降次很多,个人不是很懂这方面,希望可以快点着手优化。
还有一些真正值得注意的细节问题,这些可以再下点功夫,比如局内的技能以及各种交互动作的实际表现,还有一些光影问题吧,不求做的太精致,但是也要上点心。
有批评才能有进步,加油。
可爱的动人
:
没办法,刚做
anntiao
期待
喜欢moba但市场上的就那几家,我自己会一点java和c#,本想自己做,但发现心有余而力不足就摆烂了😂
魈少
:
可以和作者合作他好像还招人
LI
期待
小孩:救命,救命,救命。
坏人:没有人会来救你
没有人:我来救你了
坏人:我去,你是谁
我去;居然被发现了
居然:谁被发现了,瞎说
谁:关我什么事
坏人:见鬼了
鬼:我被发现了?
我:我没有被发现
坏人:天哪
天:谁叫我
谁:没有人叫你
没有人:我没叫你
没:我哪有
没有人:快放了那个小孩
快:小孩又不在我这
坏人:我一定是在做梦
我:谁做梦了
梦:干嘛做我
干嘛:为什么要做你
为什么:我啥时候说的
从此坏人疯掉了
疯:什么掉了
什么:谁掉了
谁:我没有
我:叫我干啥
叫:我怎么了
我:我想要酷狗VIP
酷狗:你冲钱才有VIP
你:我又不要VIP,干嘛冲钱
干嘛:关我什么事
我:干嘛把我关起来
干嘛:没有人关你啊
我:哪是谁关的我
谁:天知道啊
天:知道什么啊......
这是一个永远没有头的故事。
永远:谁没有头
谁:我怎么了
故事:他是在说我没有头。
我:我有头啊,先放我出去
先:你在哪
你:我在这
我:瞎掺和什么
瞎:你咋知道我叫瞎
你:我不知道
我:emmm
全局终。。。。。。
全局:谁叫我
谁:没有人叫你
没有人:我没有
故事到这就结束了
故事:我为什么没有头
我:我有头
为什么:为什么为什么没有头。
局终......
局终:谁叫我。。。。
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来自于宝藏男孩蓝尸殿下在歌曲<<Resurrection>>的酷狗评论
玩赏金剑待元素
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放心大胆做5v5不会侵权,塔和地图外观都不同在+5分钟或者10分钟一次黑白颠倒昼夜系统,可以把黑夜做成迷雾白天才能看到,改成4v4也行不要辅助@官方,在+一点天气变化,下雨结冰太阳
突击白羽
:
哈哈哈,本身做5V5就不存在任何侵权,只是厂商觉得要做一个简单的游戏模式。也是要避免和大厂直接竞争!首先竞争不过而且大厂还是不能第一次就惹的!要不然就像卡大佐一样得罪了五常导致了自己的政权没了!难道沛骑想开启游戏界的五大副本?腾讯网易米哈游英雄互娱三七互娱!沛骑就是人间の屑!沛骑戎马一生,未尝一胜!游戏没赢过,营销没输过!
可能咸鱼一条🐟
期待
我说一下我对这游戏的看法:
首先画质这问题没的说,毕竟是一个人做的
而至于不氪这个问题我觉得不太可能,毕竟人家服务器都是自己租的
我是从快手上了解到这个游戏的,开发确实很用心
乐音
:
如果真的是一个好游戏,那肯定是要氪金支持一下的
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