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名将之弈
测试服
官方入驻
7.7
关注
6.2 万
开发
哈哈游工作室
游戏介绍
上次更新于2022/08/04
模拟经营
自走棋
三国
卡牌
经营
国风
水墨
策略
简介
山水之间出奇策,谋略三国名将出。《字走三国》原班人马打造! 《名将之弈》是一款有独特三国味的国风策略手游,采用了九宫格交替出手的创新战斗形式。除了打牌下棋,吟诗作对,文斗武斗,寻仙射虎外,主公甚至可以在这里盯着地图上来来往往随机互动的小人发上一整天的呆…… “打仗时候突然背起《观沧海》《龟虽寿》的曹老板” “天天讨要荆州的鲁子敬” “打了一辈子仗的刘玄德” “力敌万人的上将邢道荣潘将军” 三国除了打打杀杀,还有人情世故。 除了主公们耳熟能详的武将趣事,地图城池中也经常会冒出某个“准备去西川避难”的百姓,和在城内偶然相遇相约去喝茶的旧友。 三国游戏除了情怀,当然战斗玩法也是十分关键的。 作为一个资深的三国迷,我一直在思考什么才是我心中能打动我的三国游戏。 我认为一款三国游戏应该更多融入兵种、羁绊、排兵布阵、地形天气等策略属性在其中。 在加深游戏策略乐趣的同时,也带来了更多的随机性,趣味性。 因此我们在游戏内采用“九宫格”配以“九大兵种”的战斗机制,让每一场战斗都充满策略和随机的乐趣。 因为小时候第一次接触三国是在泛黄的小人书上,所以想把我心目中的那个三国画出来呈现在主公们的面前。 所谓竖画三寸当千人之高,横墨数尺体百里之远场景的设计上我们延续了角色的水墨写意形式,充分利用竖屏可以无尽延展的特点,在玩家推进关卡的同时体验到祖国三国时期美丽壮阔的大好河山之美。
隐私政策
供应商 上海哈哈游网络科技有限公司
开发者的话
人世间所有的相遇都是久别重逢,感谢您在莽莽的信息洪流中选择了《名将之弈》。不论您是早早预约静待佳期的老友,还是误打误撞因缘凑巧的新朋,相逢即是有缘! 山水之间出奇策,谋略三国名将出。在这里您不仅可以结交三国人物驰骋水墨天地,也可以游历九州吟诗作对寻仙射虎。豪杰上阵,十八般武艺不止刀枪剑戟;英雄卸甲,九万里征途终归诗酒田园。
评价
共 954 条
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勃勃升肌
游戏时长 8.9 小时
创意新颖 加分.
怀旧 加分.
老牌无立绘,无动画,无建模,扣分.
可玩性不高,起初前几局觉得还行,越往后越觉得反锁无聊.
测试福利很丰富,公测,好卡依然需要活动抽取,
也就是大池一般抽不到,估计也不会放进大池, 大扣分.
留三星希望游戏能提高可玩性,也希望所有角色都可以大池抽到.
2021/11/6
来自 三星Galaxy S20+ 5G
官方
香香 备用q452285648
:
谢谢主公的建议,在游戏可玩性方面我们会努力改进的~
武罗
玩过
美术给10分,我看都是参照老版三国演义画的,可以说是情怀满满了,多出点皮肤呀,不要浪费了这么好的画师。
客服小姐姐给9.5分啦,算是非常尽职尽责了,Bug反馈了都能给尽力解决,游戏优化的建议…这个我理解,确实是众口难调的。
游戏玩法目前只能给8分,零氪党要受广告折磨,中氪(双卡再稍微氪点额外的礼包)体验还行,重氪其实也无法获得碾压性的优势,性价比说起来其实是降低的,各位酌情氪金,我就并不推荐了。
虽然目前还是有很多问题在,但算是一款挺有潜力的游戏,希望能多丰富一下玩法(不要只能挂机啊!),希望冲进去的钱都能物有所值,祝愿越做越好吧!
修改于 2023/1/21
来自 三星Galaxy S20 5G
无痕晓月
玩过
开始玩想打十分,等现在玩明白了感觉这个游戏也就中规中矩。靠着内测福利还能支撑游戏的多样性,等到开服没有这么多抽奖了,可能评分还会掉。个人打八分鼓励一下,但是扣一分怕制作组骄傲。
游戏主体还是卡牌养成类游戏,只是副本是以(伪)自走棋的形式展现的。至于为什么说伪,待会再说我的看法。
制作组把自走棋每一回合拆分成单独的副本,敌人战力会一点点升高,玩家靠收入做阵容。听起来是一个自走棋游戏,但是这个“阵容”里边的学问就很大了。首先,玩家的卡池是自己带的,不同品质卡牌数量有上下限,有一定灵活度,玩家可以根据自己的“喜好”组牌。当然了,你连本体卡都没抽到,还说啥喜好?现在暂且把抽卡放一边,接着说副本。和自走棋一样,羁绊有两种方式,这个游戏是职业+人物大小关系。职业分3/6两个档次,大小关系是指两人出阵为小关系,3/4/5人出阵为大关系。这个游戏,最厉害的就是5人大关系和6职业羁绊,而且个人认为5人关系>6职业羁绊。但是大多数4/5人关系都需要橙卡,所以入门特殊关系成本很高。从竞技场就可以看出来,推荐的核心都是特殊关系,职业羁绊几乎很少用。所以说抽卡直接影响游戏体验。
现在说抽卡。刚才一直在强调橙卡,很重要也很难抽,开服送大概250发左右,我抽了4个橙+1个自选。但是特殊关系只凑出了四庭柱和马腾三父子两个还能用的,还只涉及到一张马超是橙卡,所以剩下四个橙卡现在还只是挂件而已,作用不是很大。在玩家资源不足的情况下,资源利用率还很低。其实橙卡只占一小部分,这个游戏绿卡升星才是最最最重要的。白板绿卡的技能要到3级才能用,三星绿卡的技能2级就可以用,满星绿卡自带技能。这就导致培养三星绿卡可以加速副本前期的资源积累,一旦副本进行到一定难度,玩家又没能很好的d出阵容,很容易直接暴毙。但是绿卡升星极其困难,抽奖一次给5张碎片,升一星要50,二星要70,三星不知道,所以提升游戏体验的过程非常漫长。蓝卡同理,不过白板蓝卡2级就可以用技能,影响不大。好在十连保底是紫,还是可以打一打便宜的人物关系和职业羁绊的。
好的方面就是题材是我最喜欢的三国,画风音乐我都觉得不错,卡牌+自走棋也很有意思,希望开服之后不要因为原始资本的问题见光死。
2021/11/1
来自 小米Redmi Note 7
肥猫本橘
游戏时长 22.3 小时
首先,字走三国的老玩家,第一批玩家。
比字走三国更耐糙———但是正式服希望平滑一些,前期稍微慢一些,中期难度降一些。
内容,略微有些繁琐。———战事一页有些,嗯。核心玩法就是下棋,但是花样再多也是下棋。但是下棋的花样太多了,能不能不下棋?
其实——名将之奕,我希望你们野心在大一些。能不能把下棋从回合制变成即时制。
嗯知道很难。 然而,希望它更上一层。
其实,下棋核心玩法保留3种就行。名将增加了养成收集,但是这些涉猎的有些——麻木,只是为了涉猎而涉猎。
为了产出而产出
你们想把名将做成一个可长时间玩耍也可短时间玩耍的。 但是这个长时间,能不能不要这么充数。
玩这类游戏的,大概都知道啊,收资源建房抢地皮。 但是能不能向——汉末霸业那当年靠拢下。
好吧 真的感觉太繁琐 自走有自走的好处 但是人员流失量大。
名将就有些臃肿 为了笼络而笼络。
好游戏值得反复,(自走删了3次下了4次 汉末删了4次下了5次 还买了dlc 什么开罗啊 都不知道多少次了)
能留住的 也就留住了 想要留住更多 并不是在这种方面 增加游戏繁琐程度
我不是黑 也不是拖 但是目前来看 是真的繁琐。
名将有点胖了,脂肪有点多,锻炼一下,减掉一些。
基本就这样 后续 我还会评价的
立绘有心了,挺好。
我自己也是画师,看的出来。
其实挺想你们和龙游天下合作的,
哈
加油 能要个加精么?
2021/7/22
来自 华为 荣耀30S
官方
名将小汤包
:
感谢主公的支持和这么多真诚的建议,我们会认真考虑大家的各种意见,欢迎主公继续提出新的想法,帮助我们改进游戏。
论坛
名将之弈
2021/11/3
福利活动
【晒公平斗技送关羽】偃月青龙刀刃寒,武圣关羽来助战!关将军带着30抽来啦~
主公们好鸭! 这几天香香沉迷公平斗技,可是一直苦于上不了大分!不知道主公们都多少分了,发出来让香香平衡一下?(香香这么厉害,起码也是中等偏上吧(๑•̀ㅂ•́)و✧) 对了对了,主公们只需在评论区晒图&达到回复数便直接送隐藏武将哦~ 【活动奖励】 本帖回复数量到达:300,全服获得奖励:张绣*1+人卷*10 本帖回复数量到达:600,全服获得奖励:周泰*1+人卷*10 本帖回复数量到达:800,全服
2
名将之弈
2021/11/6
福利活动
【诸葛亮、黄忠来啦!】分享公平斗技最强阵容,全服送绝品隐藏武将!
主公们好鸭! 为了庆祝【全民斗技】玉龙台的开启,香香再次举办分享/回复送绝品武将活动,主公们快来分享你的最强阵容吧~ 【活动奖励】 本帖回复数量到达:100,全服获得奖励:黄忠*1+人卷*10 本帖回复数量到达:200,全服获得奖励:左慈*1+庞德*1+人卷*10 本帖回复数量到达:300,全服获得奖励:诸葛亮*1+地卷*10+粮草*10000 (回复达档后,香香会在一个工作日内通过游戏中邮件的形
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