Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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afw : 反驳你第四点 投放广告怎么就恶心了 小广告多你顶多说个烦人吧 她有什么恶心的内容么 人家花钱投广告你要是不乐意看就投诉接广告的软件 人家以闪也想宣传自己
Vizjaq'Tarr : 3A其实并不是用来提高定价的噱头,是1983年雅达利事件之后,美国游戏行业用来界定游戏品质的分级标志,是指游戏拥有最高预算最好品质和特许经营权。现在经过几十年的发展基本就是要求游戏要有顶级的视听,丰富的内容和流畅的体验,这无疑是需要成百上千开发者共同努力才能达成的目标。以闪目前也还很遥远,但我也觉得没必要死磕3a..把自己的东西做到最好比啥都重要。
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