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5.9
3135个评价
带图
31
长评
35
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
379
画面优秀
257
物超所值
131
福利丰富
85
轻松护肝
68
设定独特
42
音效动听
15
运行稳定性
252
氪金付费
184
玩法设计
145
资源获取
37
画面视觉
32
日常肝度
25
广告频率
15
游戏福利
13
笨男孩
玩过
感觉这游戏对进攻方比较友好啊,可以看着别人的阵型去进攻,只要机会把握的好,战力比别人低也能打。体验了一下说说感受,最直观的感受就是和传统印象的建筑SLG游戏不同,更偏向角色养成类型。每个角色技能可以进行不同搭配 攻城略地能有不同的效果可玩性还挺高的。虽然是蚂蚁但是还是好帅啊。其实抽卡概率还好,不过稀有的东西多多益善嘛~另外想给官方说一下是不是可以出个回收系统,不想培养的丢进去返还一些资源啥的。毕竟都很简单,直接随便扔也能平推,中期就得优先解决对面的输出,把全队空降到输出脸上,或者可以选择偷鸡,反正不同队伍不同玩法,主要还是得靠自己摸索。因为角色都不能放技能,所以和角色强度关系不算大了,甚至很多时候你的角色都在逛街,所以如果防守的设施布置合理的话会很轻松,反之压根守不住
wo冷水鱼
:
玩到后期很难三星建筑太肉了
皮球
游戏时长 247 小时
已更新:看见挺多评论说逼氪的,我之前说过不逼氪,但是我错了,这游戏战令和基金到一定等级全都要重新购买……不过开服福利应该是最近新游里面数一数二了……
我是前天入坑的,感觉除了美工之后其他都很好(美工画面堪比新游界的泥石流,部落都比这个看上去更顺眼),微氪已经可以加快不少进度(现在大部分游戏没一千几百都别想加快进度,这个游戏反而不用那么多),而且开服福利大到没话可说,是我最近玩过的新游里面福利数一数二的游戏的。
总体来说第一个星期对微氪党很友好,零氪就别想和氪金党比了毕竟这是个养成游戏,玩家之间没啥可比的(而且开服福利那么多已经发展很迅速了),但是慢慢地你就会发现…也就第一个星期对我们友好,后面的我真的越玩越觉得我是一颗韭菜……
以下是最新更新:
后面发现一个问题,段位三千五以上匹配的全是人机(50把里面至少有40把人机),而且人机是满星英雄(钻石五星),一百四十五级左右,蝎子一百多级,防御超级高级(能够一两个防御就打得过一个英雄那种),城墙全是14以上的等级,这样的人机根本打不过,而且更可笑的是这样的人机战力居然比只有钻一一百级英雄的玩家还要低,真的恶心(;一_一)
PS:这个游戏所有的战令和成长基金全部都是要重新买的,战令和基金到一定等级就要你重新购买,这是我看过最骚的操作了,第一次碰到战令和基本都要短时间内买了又要重新买的游戏。。。(人家王者战令一个赛季两三个月才买一次,一次几十块,你游一次98RMB,买完一次不够一个星期就要继续买,着实佩服)
皮球
:
提一点建议,希望每日匹配限制次数增多或者无限次数吧,毕竟世界那个副本的玩意太容易卡图了,资源获取太少,改了这样玩家们都舒服多了
想学不止这些
游戏时长 3.1 小时
对于平民玩家来说,虽然没有土豪玩家雄厚的资源(玩这个游戏也不咋需要滴,但只要有正确的策略和合理的阵容搭配,同样可以在游戏中达到一样的效果
我首先推荐的阵容是双苏拉、布狄卡、屋大维和歌果这几个英雄,可以根据自己的资源情况进行选择,使用两张真五和三张假五,慢慢进行培养。真五资源可以全给布狄卡和屋大维,因为这两个角色在阵容中very重要,然后歌果就可以通过钻石礼包等方式进行培养,作为辅助角色,它能够为附近的小兵提供大量的攻击力加成和攻击速度加成,提升整个阵容的输出能力,要是现在还没有海伦的话,我只能说艳后是最合适的辅助位
平民打法肯定要合理分配资源,尽量节约钻石的使用,可以搞搞祈愿和占星的钻石礼包来积攒抽奖币,到关键的时候进行变身卡和英雄的抽取。也可以通过节约钻石和合理利用游戏内的资源活动,逐步培养出强大的阵容,毕竟升级都是慢慢来的,新来的朋友们也可以试试,不了解搭配其实看看游戏里英雄介绍的版面也能自己搞一套适合自己打法的阵容出来
刺破
游戏时长 3.3 小时
这游戏的阵容搭配真是让人头疼,简直就是一场脑力战,不过看了官网之后,终于找到了一个能抗能打的均衡流阵容,我选择了凯撒、汉尼拔、斯巴达克斯、庞培和埃及艳后来组成我的超级阵容,嘿嘿,直接大杀四方
首先,我得给我的统帅凯撒点个赞。虽然他不能搭配战法,但是他的存在感太强了,而汉尼拔这个传说英雄嘛,就是战斗机类型的,我给他配上了抹杀和致命一击这两个战法,让他的伤害值爆炸了,秒杀各种敌人贼爽
斯巴达克斯就是我的坦克,坚毅不倒战法真是太逆天了,敌人打他简直就是打棉花,根本无伤的,再给他搭配上炎热披风,让他的伤害也能起到点作用,属于万金油了
庞培是我用来控制敌人的输出射手,他的巧攻战法让他的攻击力飙升,加上神射的伤害叠加效果,确实很牛;埃及艳后则是我的治疗手,她的技能回复效果炸裂,搭配上秘术和青囊,就是个活人药箱
总的来说,这个均衡流阵容真是太好用了!进攻、防御、治疗应有尽有,不论是打怪还是对战,都能发挥出最大的实力。不过要注意啊,这阵容要求的英雄品质有点高,新手玩家应该先熟悉游戏再来使用。不然就是我这样的操作神也要被怼得落花流水捏
小神
:
笑死你后面肯定玩不了
hhbb
玩过
看了一下评论。想说开发者也太好了吧。直面回答问题。把可能会有的问题自己就直接说清楚。不是那种千篇一律的回答。提到别的游戏。也会给出自己对那款游戏的印象。我也开始期待起来。希望开发者都能像这样多听取玩家意见。当然一款游戏不可能百分百让人满意。努力去做就好啦。包括像氪金问题。我完全不排斥。只要能维持氪金与不氪金的平衡。比如氪金的可以体验更好一些。但不氪金的可以通过玩家的时间去弥补。这次的公测真的你们做到了最好,看来你们制作组挺用心的就很好。
久未露面。
:
直面回答问题?你是来搞的吧 看看玩家什么反馈策划什么更新 完全和玩家对着干
夜晔
玩过
筑摆放,围墙和沼泽,在刚开始的时候我没弄懂围墙和沼泽未放置前拉动箭头可以延长放大的功能,我以为围墙就一点点呢,摆上了好几个,然后我再想把它们展开拉长却没有这个功能,那个阵营编辑功能也只有摆放和收回。如果喜欢玩部落冲突类型的游戏,这个游戏换换口味还是挺不错,个人认为营运游戏都带点肝,反正又想不肝又想不氪,还想有好的游戏体验感,😅我觉得这就不是玩一个运营类游戏的心态。但是蚂蚁这方面的题材感还是太少啦,官方麻溜的继续优化~别再弄罗马帝国啥的了,蚂蚁昆虫可比这有意思多了~继续期待优化内容~
来自地球的npc
玩过
兑换码合集
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原谅我放纵任性
:
都不对啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
周哑子
玩过
以下仅代表我的个人意见,如果你不赞同,不需要在我下面发表意见,如果有错误可以指出。
因为是新游,感官还不错,就维护一下,先说优点。
氪金程度上从八点左右到十一点左右,零氪我已经靠着官方的钻石攒到了五农,同时带上统领,已经有三个红了(插一嘴 我后来按照官方推荐将领培养,弱的要死 建议除了阵型 其他的不要使用官方推荐)玩的还蛮舒服,没有太大程度上的卡关(直到29级跨越三十级那个坎比较大),玩的很顺畅,对战,占领土地,爬塔感觉没有落后太多,这一点玩的觉得还可以。
肝的程度上,打资源目前都是人机,扔兵扔将领平推就行 很少匹配真人,打资源比COC轻松多了。兵种升级所用的钻石也不多,我后面没有沙漏直接用钻石,横推到十本满本。但是路还很长,我看后面二十本都有准备,COC也只到十四本。玩的时候不是很累,很多都有跳过,扫荡。令人讨厌的是那个羁绊,还有图鉴加成,需要一个个找很烦。
玩法上不像COC专精,我感觉策略性的确有那么一些但也不高,糅合了很多元素,这也是很多人说缝合怪的问题,如果你喜欢研究喜欢深入,这款游戏有研究的地方没有,有,但是不多,建议还是去玩COC,但是你喜欢种地,不喜欢肝,喜欢多元化,喜欢休闲,这款游戏还不错。
养成方面有点类似卡牌游戏,各方面都有加成,联盟什么的,但是出金率还蛮高,我看现在普遍阵容全金,不是很非应该都没啥问题,可以上选五个英雄,兵种也只能上选五种不同的兵种。
社交方面,没打过联赛不清楚,也没用强制社交,联盟数值加成还蛮大的,能兑换,能得到的东西还蛮多的,但只要你加入一个联盟就行,有没有人都行(个人感觉是这样)。
缺点那就不得不提我最讨厌的ui了
画面那制作的是真low,就那加载页面来讲,背景不比,单单从进度条来讲,细长细长的,跟COC比显得是真小气,就感觉是页游,进去之后,呵呵-原本画风就不明亮,比COC黯淡多了,你建筑什么的还做那么小,小家子气,真丑不大气,移动个东西手肥的还移不了。咋滴,跟胖子有仇可是。
我也不知道你缺不缺钱,我知道我很缺钱,我也懂得体谅别人,但是吧我想给你,你收着就行,我不想给你你也别要啊,要就算了,你别频繁的要好吧,虽然也不是频繁,但是看了一次我就很烦。充钱入口太多了,通行证,爬塔通行证什么之类的。有就算了,我不要的话我不充就是,那个1600% 倍30元那个,你咋就能说是1600%的价值呢,就算是,我不要,你不要老提醒我好吧。
服务器不咋地,八点的时候卡段严重,十点多左右倒是不卡了,后面就没啥感觉。补偿了十连抽,我觉得还不错。
后面没啥了 想到啥再补充。
mz
玩过
体验了一下说说感受,最直观的感受就是和传统印象的建筑SLG游戏不同,更偏向角色养成类型。每个角色技能可以进行不同搭配 攻城略地能有不同的效果可玩性还挺高的。毕竟都很简单,直接随便扔也能平推,中期就得优先解决对面的输出,把全队空降到输出脸上,或者可以选择偷鸡,反正不同队伍不同玩法,主要还是得靠自己摸索。游戏的话,部落冲突类型,但是可玩性不高,内容不丰富,英雄种类也较少,或者说能用的较少,感觉没啥特色,感觉合适当小游戏玩几天,没长期的欲望,希望这次测试能改好点吧。 说实在的,现在虽然我玩这个游戏,只是单纯地 点点点,但是却不知不觉地玩了一个多小时,后 续可能也会继续体验下去,这个游戏现在给我带 来的体验非常好,非常战斗持续的时间不长,角 色的语音和建模都是我非常喜欢的。
Mr.Ma
游戏时长 33.9 小时
怎么说呢。。。我这种学生党玩不起的游戏。没有英雄卡牌,升不了英雄,就一直打不过故事的章节。就一直循环。这游戏太氪金了,平民窟的玩家还是算了吧。充的钱越多就越无敌,不可能会输。我理解游戏需要赚钱,但是如果是给学生党们的大众的,氪金方面其实可以适当一点就好,不会差距那么大。只能说贫穷的我应该不陪玩这个游戏吧。哈哈哈哈哈哈😂😂😂😂😂😂😂😂
Daemon
:
不,平民利用好前期的福利,还是挺好的,慢慢来,后面什么都有的……先行服的经验
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