首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
7820
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
无尽的拉格朗日
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
5.7
7820个评价
嘴替发言
6
带图
183
长评
170
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
568
画面优秀
476
物超所值
200
设定独特
155
轻松护肝
63
音效动听
36
运行稳定性
650
氪金付费
618
玩法设计
378
日常肝度
168
广告频率
80
游戏平衡
60
画面视觉
43
游戏福利
41
操作体验
39
苍玄子
游戏时长 92.6 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
断断续续玩了八赛,期间从一赛征服到二赛后被追着打一直到现在有了一个安定的盟,这游戏平民玩家就别想着那最终的评定奖励,安安心心勘探才是王道,如果进入了一个比较强势的盟,那就听盟主安排推进。爆发盟战平民就是填线炮灰,抗住伤害让高赛和氪佬夹击。总之这游戏要么靠时间得沉淀,要么用氪金弥补差距,也就那样,中规中矩的一个游戏。我的体感是平民玩家赛季氪金低于5000,我自己本人是98党(一个赛季98块的大月卡),一个赛季之前35天哦,想靠时间沉淀的要耐得住挨揍好几个赛季觉悟哦。(操作?这游戏的操作有用但又没没什么用,锦上添花罢了)
乘风
:
只要有时间,对手氪多少都没用
呢易安难
玩过
整体来说,游戏构建了一个包含多个星系和星球的宇宙,每个地方都有其独特的环境和故事,为玩家提供了丰富的探索内容。策略性强: 玩家需要管理资源、发展科技、建造舰队,并制定战术策略与其他玩家或NPC进行战斗,这要求玩家具有良好的规划能力和应变能力。可玩性还是可以的
飞天兔子
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩过一段时间,该游最好玩的时候就是最初赛季,建议玩完就开新号,本篇文章适用于微氪玩家,重氪请移步。
每次换个马甲又可以和大家一起攻城略地还是很可以的,而且可以自由终止游戏时间,无聊的时候在继续玩新服,运气不好的号就做炮灰,运气好的就当半个大哥,因为再好也打不过氪金大佬,做人是有极限的,想要更强只能飞升。
里面的各种协议做的还是太拘束,海盗并不是真海盗,打到最后还是实力的斗争,肝硬化的斗争,没玩过的协议体验一次就行,多了很腻。
总的来说还是一赛最激情,让人能放的开,算是最好玩的时候了,一到后面什么体系啊,听的都烦。我是社恐,勿喷,不加v
。。。
:
确实
云羽星Cloud
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
这是在网上搞铺天盖地广告的游戏,令我难以理解的是,别的游戏“宣传与实际不符”都是宣传高于实际,它的宣传片却比游戏还差八百个档次,硬生生拍成收割爽游。
玩法,经典SLG游戏。基本是《率土之滨》的科幻版。大体流程是玩家各自发展,争夺地图内的资源,抢地盘,一段时间后地图结算,然后选择新一张地图进入,一切化整为零,重复上述过程。
因为玩法的关系,玩家相互报团形成了“联盟”,这也是游戏中星际争霸的主要单位。为了更高的奖励,联盟间常爆发战争,而为了获胜,在参战双方科技水平差不多的情况下,人数便成了强大的制约因素。活跃的同盟往往会有自己的微信群,QQ群,然后盟主在群里@所有人叫人上线打架。时间可不一定是节假日。就我的见识而言,一般规模的盟战双方各有15人左右(不考虑控号手操盘手)就要求你盟15个年龄职业身份各异的人在这段时间内都有闲暇时间。这游戏的战斗可不会被现实影响,你忙的时候对面上线,正好是偷袭你的好时机。到了大规模决定性战争的时候,更要求成员活跃,一场会战打几天的情况也有,我的联盟在这期间要求随叫就到,才勉强打赢一局防守战。如果是进入新地图,联盟大多会选择高速发展,马不停蹄地进行基础设施建设,采集挖掘和军火准备,你必须得算好时间才能达成目的,可见该游戏对活跃度的要求很高。
当然你也可以把账号托付给控号手操盘手(一个人或一群人控制很多账号,打起仗来行动统一,纪律严明,真正的如臂指使,战斗力很强)不过这样能得到多少游戏体验?见仁见智了。另外,要知道拉格朗日宇宙中高强度的盟战不只是游戏中的争霸,还有星际通讯频道的嘴遁吵架,蔓延到QQ微信群的间谍、背叛、策反,更有甚者会在网易大神上口诛笔伐,让一众吃瓜群众吃个够。总之这是真正真实的战争,像极了国家间的外交博弈,但是却发生在一个虚拟的世界。
此外就是氪金,游戏氪金极不平衡。游戏舰队体系中,存在某些舰船非常牛逼的情况。本人属微氪玩家认识深刻,就算你抽出了船,还要养,还要点他的科技树,至于战列巡洋舰、航母这样的“超主力舰”(游戏内名称)还要抽模块改装,模块甚至也要养。本来出蓝图的几率就不高,超主力舰出率更低,想得到模块还得重复抽出某一条超主力舰,就算你做到了以上这些,要知道超主力舰有很多模块的,也许出的模块不是你想要的,是个弱鸡模块,对不起,下次一定。高昂的培养成本让各位抽卡欧皇在这个游戏也不太吃香。养船点科技树依赖两个途径,一是抽卡,二是战斗经验。你只靠战斗经验点科技树显然太慢了,何况每到一张新地图都会清空。所以该游戏更依赖高强度抽卡,不出货也得抽的那种。你说我不信,那你总会碰见真正的重氪大佬,拎着他的纯金标的、每分钟对舰火力逾百万的、有太阳鲸航母的、每个都含16个舰载机舱的、总共有200多架舰载机的——超强舰队——揍得你毫无还手之力。而且随着你玩的时间变长,碰到大佬几乎是必然的。该游戏贫富差距就是这么厉害,微氪就是被中氪揍,中氪就是打不过重氪,本人曾和两三支满编舰队围殴一个重氪大佬的驱护舰队(只由小吨位驱逐舰护卫舰组成的舰队)竟然没吃掉。自己体会吧。
细节打磨上,该游戏的科幻确实堪称一绝,拉格朗日星门的背景历史值得称道,世界观很广大,星系协议给出的玩法也很有新意,舰船科技风十足,而且是妥妥的重工业风,满足你对未来工业的幻想。舰船设定也确实不错,建模很好,甚至标注了每种武器的原理和口径等信息。虽然其中有不合理之处,整体上还是非常值得夸的。不过游戏地图玩法就差点意思了,毕竟是《率土之滨》的换皮,太空战争最重要的三维立体战争被丢掉了,战斗被局限在星系黄道面上,甚至你会发现——在太空堵船了。而舰队的自动寻路AI这时也会出现死循环的现象导致舰队动弹不得,唯一的解决方法是,撤回舰队重来,但是你跑了三小时就为一场战斗,临开战了撤回去了,不是很痛苦么?
如果你想进去担任胜利者的角色,那么进入拉格朗日宇宙一定要多加思考,谨慎进入,盘算盘算自己的时间表,再掂量掂量自己的荷包。如果你玩游戏是为了享受纯粹的科幻,那么在拉格朗日宇宙种田会是你的优质选择。
NB
:
同款手机
maxruntu
游戏时长 70 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《无尽的拉格朗日》是网易旗下的游戏,发行了也有一段时间了,我之前也听说过,但一直没玩。 最近突然心血来潮,下来体验一下。刚开始游戏,第一印象有点像是端游的《Eve》,但体验下来的话,《无尽的拉格朗日》在便携性上有独天独厚的优势,我可以随时随地在手机上玩,不想《eve》必须要在电脑上玩,这就方便很多了。然后,就是游戏的新手教程我个人觉得做的还挺不错的,教学引导做的挺到位的,不会让人一脸懵,不知道要干什么。
说一说这游戏我个人感觉的一些优点吧。在我接触这款游戏前,我听到挺多人说这游戏要氪金啥的,但玩了一下我个人觉得,氪不氪金还是并不影响我的游戏体验,特别是官方在游戏里面设置了很多福利,即使是不氪金,我个人也能玩的很爽。
还有就是《无尽的拉格朗日》的画面真的很不错,我觉得十分的话,这游戏的美工起码有八分以上,真的他的美术氛围很棒,加上他的音乐,真的能让我沉浸于游戏当中这个灿烂壮丽的星际时代。
然后就是游戏玩法了,这个就大家能想到的模式都有,比如建造太空站、管理资源、探索宇宙等等,我个人感觉,能让我保持很长一段时间的游戏兴趣,再加上官方后续的游戏更新,游戏寿命应该还是蛮长的。
最后就是游戏还提供了社交互动功能,毕竟是网易家的游戏,本身就有挺大流量,在游戏里面你就可以很容易和其他玩家一起合作交流啥的,对这方面感兴趣的玩家那就有福了 hhh。
OK,就先这样子吧,总的看来,《无尽的拉格朗日》在美术性,娱乐性,游戏性上都挺不错的,最起码算得上是一款优秀的作品,我还是比较推荐大家伙去试一试的。
渡
:
好兄弟有钱一起赚我氪了20个2+3还是被打成狗
NBJC
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
最开始是从无聊找游戏发现的,断断续续玩了快一年。作为一个科幻爱好者,无尽的拉格朗日里的舰船模型属实让我十分喜爱,宏大的背景故事也能从某个犄角旮旯里不断发掘。
优点:
1:舰船模型十分好看,战斗动画打击感很强。强推激光武器的打击感,而且最近更新的舰船蓝图上的强力属性让我在找船的时候更方便。
2:游戏内各种模式的区别很大,有正常开拓直到星门重建的,有往死里挖矿被打直接矿掉光的,有随机找一个私掠者帮助当中立的,有保卫星门不被炸毁的等等。
3:联盟,集合体,小队设置让轻氪,中氪玩家打倒重氪不是梦(但还是很难),团队出动做打城任务也方便。
但是这款游戏也有不少缺点(我认为的):
1:在宇宙中航行居然会因为堵船飞不过去了?2D的作战平面十分抽象,经常打仗绕着飞了十多分钟。
2:你要好船就得多氪。六七赛玩家全体舰队打不过氪佬纯金帝矛鲸是很正常的,而很低的爆率和很高的培养代价更是让保底成为了伪废物,就算是定向也经常出烂船(fg300凭什么火力出众啊)
3:为什么舰船启动,飞行的语音改了啊?我的“正在启动曲率驱动模块”去哪里了?
总的来说,好玩耐玩喜欢玩,更新频率也很高,活动更是一个接一个,但缺点也有不少。当个宇宙种田佬挺不错的。
凯神
:
没玩过,听说这个游戏会堵车,我就想知道太空怎么会堵车,又不是三国啥的在地面上排兵布阵,不会是三国类的换皮游戏吧。。。。
乐奇
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
SLG,玩的最早的是OGAME。赛季类是第一次。一赛刚结束,拿了2档第一,星系联盟只有我们有奖励。
做为新入坑的感受是,游戏机制需要成年人的理智。星际战舰只是游戏表面的依托,重点是游戏中不同群体集团的相互合作和妥协。想要奖励就不能只靠蛮力解决。
和EVE一样,这游戏就算是高氪佬,也没发单打独斗。跟一个有经验的车队,提高自己的出勤率,更重要。好在攻城有委托圈。
抽卡还行,新人0氪白嫖,太阳鲸,永恒的新航母,大帝战巡。感觉没别人说的那么差。
旭
:
想入坑没太多时间能玩吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无限
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
这款游戏好的方面是题材不错,是一个太空科幻类的题材,但上手难度较大,刚开始有一种玩不明白的感觉。这游戏是一个有点逼迫氪金的意思,但不氪金也可以玩,只能在大佬身后一起打,这游戏有一个平衡平民和氪佬的方法就是当A和B打时,C和D可以一起打A并且A还不能打C和D,A只有打完B,才可以打C,打完C才能打D所以只要玩家够多,其实大佬也会被打死。有一种双拳难敌四手的感觉。希望策划可以多出一些活动来增加紫币获取数量,来让玩家更好的成长。获得更多更好的游戏体验
l.K
:
一赛季平民可以玩,二赛季平民就不推荐了,你一堆船打的还没人家奶船回的多
Starry Pan
玩过
其实光看之前铺天盖地的广告就不太想推荐。内核还行,但不知道怎么回事这个游戏有点令人反感。
需要类似甚至更好体验的可以试试《星战前夜无烬星河》这是手游(也是wy代理,体验好不到哪去,一个窝的),《EVEOline》这是端游。需要更多手操体验的可以去《第二银河》这是手游,《星际公民》这是端游。
拉格朗日给人的感觉就是在和以上游戏几乎相同的游戏环境下做出了更多的劝氪、肝手段,并且对于舰队对轰之类的设定有更多缺陷。
Jeanne
:
我支持你玩星战前夜。
妙妙屋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
e,狗欧皇微氪党路过
氪的不多,因为是朋友给我氪的
但我肥肠欧,玩啥都欧,隔壁氪佬朋友动不动骂我出生
对于这个游戏,我只想说,运气和钞能力必须有一个,要嘛你就别玩,说真的,没好蓝图是真的会吐,对舰对空攻城治疗抗伤都要有,各种舰都得有一两张好蓝图
对于航母战列这种模块可以理解成原神命座,抽卡出的概率并不高,但是那些氪的多的或者非常欧的,直接拿出满模块的十万大帝(新君士坦丁大帝),保证你打不过
所以说,入坑要谨慎
最后,下线前记得开盾(基地防护罩),还要不要当独行侠,出来混要有背景,加入一个中规中矩的势力的话,只要势力之间不开战一般不会有人来打你
常乐
:
哈哈哈我也是一张月卡玩了俩月出11机和所有飞机
论坛
使用 TapTap 客户端下载