无尽的拉格朗日

无尽的拉格朗日

官方入驻
5.7
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近期趋势
5.77820个评价
嘴替发言6 带图183 长评170 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩568 画面优秀476 物超所值200 设定独特155 轻松护肝63 音效动听36 运行稳定性650 氪金付费618 玩法设计378 日常肝度168 广告频率80 游戏平衡60 画面视觉43 游戏福利41 操作体验39
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性
这是在网上搞铺天盖地广告的游戏,令我难以理解的是,别的游戏“宣传与实际不符”都是宣传高于实际,它的宣传片却比游戏还差八百个档次,硬生生拍成收割爽游。
玩法,经典SLG游戏。基本是《率土之滨》的科幻版。大体流程是玩家各自发展,争夺地图内的资源,抢地盘,一段时间后地图结算,然后选择新一张地图进入,一切化整为零,重复上述过程。
因为玩法的关系,玩家相互报团形成了“联盟”,这也是游戏中星际争霸的主要单位。为了更高的奖励,联盟间常爆发战争,而为了获胜,在参战双方科技水平差不多的情况下,人数便成了强大的制约因素。活跃的同盟往往会有自己的微信群,QQ群,然后盟主在群里@所有人叫人上线打架。时间可不一定是节假日。就我的见识而言,一般规模的盟战双方各有15人左右(不考虑控号手操盘手)就要求你盟15个年龄职业身份各异的人在这段时间内都有闲暇时间。这游戏的战斗可不会被现实影响,你忙的时候对面上线,正好是偷袭你的好时机。到了大规模决定性战争的时候,更要求成员活跃,一场会战打几天的情况也有,我的联盟在这期间要求随叫就到,才勉强打赢一局防守战。如果是进入新地图,联盟大多会选择高速发展,马不停蹄地进行基础设施建设,采集挖掘和军火准备,你必须得算好时间才能达成目的,可见该游戏对活跃度的要求很高。
当然你也可以把账号托付给控号手操盘手(一个人或一群人控制很多账号,打起仗来行动统一,纪律严明,真正的如臂指使,战斗力很强)不过这样能得到多少游戏体验?见仁见智了。另外,要知道拉格朗日宇宙中高强度的盟战不只是游戏中的争霸,还有星际通讯频道的嘴遁吵架,蔓延到QQ微信群的间谍、背叛、策反,更有甚者会在网易大神上口诛笔伐,让一众吃瓜群众吃个够。总之这是真正真实的战争,像极了国家间的外交博弈,但是却发生在一个虚拟的世界。
此外就是氪金,游戏氪金极不平衡。游戏舰队体系中,存在某些舰船非常牛逼的情况。本人属微氪玩家认识深刻,就算你抽出了船,还要养,还要点他的科技树,至于战列巡洋舰、航母这样的“超主力舰”(游戏内名称)还要抽模块改装,模块甚至也要养。本来出蓝图的几率就不高,超主力舰出率更低,想得到模块还得重复抽出某一条超主力舰,就算你做到了以上这些,要知道超主力舰有很多模块的,也许出的模块不是你想要的,是个弱鸡模块,对不起,下次一定。高昂的培养成本让各位抽卡欧皇在这个游戏也不太吃香。养船点科技树依赖两个途径,一是抽卡,二是战斗经验。你只靠战斗经验点科技树显然太慢了,何况每到一张新地图都会清空。所以该游戏更依赖高强度抽卡,不出货也得抽的那种。你说我不信,那你总会碰见真正的重氪大佬,拎着他的纯金标的、每分钟对舰火力逾百万的、有太阳鲸航母的、每个都含16个舰载机舱的、总共有200多架舰载机的——超强舰队——揍得你毫无还手之力。而且随着你玩的时间变长,碰到大佬几乎是必然的。该游戏贫富差距就是这么厉害,微氪就是被中氪揍,中氪就是打不过重氪,本人曾和两三支满编舰队围殴一个重氪大佬的驱护舰队(只由小吨位驱逐舰护卫舰组成的舰队)竟然没吃掉。自己体会吧。
细节打磨上,该游戏的科幻确实堪称一绝,拉格朗日星门的背景历史值得称道,世界观很广大,星系协议给出的玩法也很有新意,舰船科技风十足,而且是妥妥的重工业风,满足你对未来工业的幻想。舰船设定也确实不错,建模很好,甚至标注了每种武器的原理和口径等信息。虽然其中有不合理之处,整体上还是非常值得夸的。不过游戏地图玩法就差点意思了,毕竟是《率土之滨》的换皮,太空战争最重要的三维立体战争被丢掉了,战斗被局限在星系黄道面上,甚至你会发现——在太空堵船了。而舰队的自动寻路AI这时也会出现死循环的现象导致舰队动弹不得,唯一的解决方法是,撤回舰队重来,但是你跑了三小时就为一场战斗,临开战了撤回去了,不是很痛苦么?
如果你想进去担任胜利者的角色,那么进入拉格朗日宇宙一定要多加思考,谨慎进入,盘算盘算自己的时间表,再掂量掂量自己的荷包。如果你玩游戏是为了享受纯粹的科幻,那么在拉格朗日宇宙种田会是你的优质选择。
NB : 同款手机
maxruntu
游戏时长 70 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
《无尽的拉格朗日》是网易旗下的游戏,发行了也有一段时间了,我之前也听说过,但一直没玩。 最近突然心血来潮,下来体验一下。刚开始游戏,第一印象有点像是端游的《Eve》,但体验下来的话,《无尽的拉格朗日》在便携性上有独天独厚的优势,我可以随时随地在手机上玩,不想《eve》必须要在电脑上玩,这就方便很多了。然后,就是游戏的新手教程我个人觉得做的还挺不错的,教学引导做的挺到位的,不会让人一脸懵,不知道要干什么。
说一说这游戏我个人感觉的一些优点吧。在我接触这款游戏前,我听到挺多人说这游戏要氪金啥的,但玩了一下我个人觉得,氪不氪金还是并不影响我的游戏体验,特别是官方在游戏里面设置了很多福利,即使是不氪金,我个人也能玩的很爽。
还有就是《无尽的拉格朗日》的画面真的很不错,我觉得十分的话,这游戏的美工起码有八分以上,真的他的美术氛围很棒,加上他的音乐,真的能让我沉浸于游戏当中这个灿烂壮丽的星际时代。
然后就是游戏玩法了,这个就大家能想到的模式都有,比如建造太空站、管理资源、探索宇宙等等,我个人感觉,能让我保持很长一段时间的游戏兴趣,再加上官方后续的游戏更新,游戏寿命应该还是蛮长的。
最后就是游戏还提供了社交互动功能,毕竟是网易家的游戏,本身就有挺大流量,在游戏里面你就可以很容易和其他玩家一起合作交流啥的,对这方面感兴趣的玩家那就有福了 hhh。
OK,就先这样子吧,总的看来,《无尽的拉格朗日》在美术性,娱乐性,游戏性上都挺不错的,最起码算得上是一款优秀的作品,我还是比较推荐大家伙去试一试的。
: 好兄弟有钱一起赚我氪了20个2+3还是被打成狗
NBJC
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
凯神 : 没玩过,听说这个游戏会堵车,我就想知道太空怎么会堵车,又不是三国啥的在地面上排兵布阵,不会是三国类的换皮游戏吧。。。。
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