Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
官方芮钧 : 人生也是一样,有弃有取有舍有得
官方芮钧 : 剧情和美术在外包,会逐步更新(比如这周会吧icon先换了,毕竟现在的是淘宝买的哈哈。。),多套技能方案这周有了,灵界这周会更五行试炼来开启飞升通道;感谢亲写了这么多感触,其实我一开始也是做着自娱自乐,没想到这么多人玩,后面会持续吧玩法和内容丰富起来哈
官方芮钧 : 灵界全服重置了;
在至少到目前依然不是氪金游戏的情况下,我是希望游戏难度维持在一个中等偏上的情况下的,就像上次你说法宝出了之后所有关卡都闭着眼睛打pk也一边倒,我说会在中秋前更新,刚更新肯定会觉得难度很夸张,但是相信我,长痛不如短痛,肯定是在能过又有难度边缘的,不然上一个大境界一层就闭着眼睛打魔塔真是很无聊
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方芮钧 : 太感动啦亲,比心
1,是有计划加入仙门聊天的,但这个和好友一样,不一定能解决仙门建设问题,可以试一试效果
2,斗法其实单败偶然性才大,如果双柏或者循环赛更难爆冷,所以选用了单败赛制
3,闪避其实还好,尤其装备里面手镯是命中主属性,所以在折扣一半抵消后,闪避强但不无解,这边盲猜亲你偏科了,镯子/彩环没升
4,心剑中期是非常稳定强势的,不过更新仙宠后灵剑崛起,所以周末加强了一次心剑主动随等级的成长,让其在大后期有无敌的可能性
5,一些特效打算不混入天赋,而在法宝中制作
6,仙门矿就是这个争夺战,多次微调过但一直不甚理想,有没有什么好建议呢
7,说明类确实匮乏,这个会随新版本ui一起来更新完善
8,本周会重构很多代码逻辑来优化性能,可以关注一下14区卡不卡
9,只要想着正确的方向,就会越早越好,冲!~