首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
227
论坛
Android 资料
iOS 资料
迷你地下城R
测试
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
8.9
227个评价
带图
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
72
画面优秀
8
物超所值
6
运行稳定性
16
舟火
玩过
半成品,但可圈可点。个人来说挺喜欢这样的,操作起来很简单,看上去也很简单,但其实根据走位、职业定位、技能效果、资源分配,其中的布局很复杂,非常有研究的乐趣。也很适合喜欢刷子游戏的人。
------------------------------------------
简单说下机制:
0. 玩法是战旗回合+肉鸽+养成。
1. 人物只有强化三个方向,血量,蓝量,普攻伤害。
2. 也只有三种职业,战,弓,法。但其实换武器就换职业了,人物的强化属性继承不变。特点:战士7层盾(7次免伤),攻击距离1格;弓1层盾,攻击距离3格;法1层盾,攻击距离2格,但无视护盾。
3. 最多可以控制三个角色,每个角色装备不同效果的装备和技能,需要根据各自定位进行战术安排。比如战士T的话,需要血量和生命回复(每次过关会血),弓手是普弓暴击,法师带蓝量和蓝回复。
4. 攻击有两种方式,一是普攻,随人物强化增强,只能攻击一人,可暴击;二是技能,不同技能不同效果,但数值固定且不暴击(高等级技能数值更高,但也更贵)。
5. 每次进入地下城冒险,多个关卡,每关会随机出现血包(恢复40%),蓝包,金币,药剂(回血,回蓝,加盾,复活)。每到新的一关会回满护盾,但不回血蓝。
6. 药剂可以存在背包里带回去,商店也有卖,但每次冒险全人物使用的药剂次数有限。所以,每次冒险你能回复。效益最大化就是只让血量最高的角色去承受伤害,也全部由他拿血包;让蓝量最高的人疯狂施法,由他拿蓝包;普攻角色老老实实平A,少拿资源。
7. 装备大致分为几个方向:普攻暴击,减伤,蓝量节省,血量和回血,蓝量和回蓝,破盾,减伤。
8. 资源有两种,荣耀和金币。荣耀用来强化人物,金币用来买卖装备、药剂和技能。还有就是冒险中获得的宝石可以用来附魔。
9. 普通模式下挑战过的区域可以重复刷,所以资源量取决于肝的寿命。噩梦模式下不能重复刷,所以资源极其有限。
------------------------------------------
tips:
1. 关卡中的道具全是无视距离拾取的,也不耗费行动力。
2. 怪物会主动攻击木桶和道具(如果攻击的是道具,道具会消失。),利用好这点可以让怪物浪费一次回合。除非你在怪物攻击范围内,这时它会优先攻击你。
3. 每一关的钥匙无法被怪物攻击,所以可以用来卡位。
4. 远程怪会优先攻击远程角色。
------------------------------------------
补几个建议:
1. 目前游戏内主城可以看到其他玩家,可以打字交流但仅限于此。希望后续开发组队或者竞技玩法。
2. 角色养成请再多样化一点,比如说专属技能或专属天赋啥的,会更有策略性和养成乐趣。
3. 吐槽下,虽然主界面有个上传存档的按钮,但,下载存档的按钮一直是灰的,玩家也没有个账户可以登录啥的。。。所以目前存档功能只是摆设,希望加快云存档和账号的上线。
------------------------------------------
以上。
麦克老狼🐺
游戏时长 15.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
玩过1和2以及沙盒勇者,本作中熊喵的特征还是很明显的,除了美术用的相同资源外,核心玩法在回合制战斗上有很好的策略性,同样不限制武器种类,但属性搭配上其实是有流派的,可研究空间比较大。比如我用的是主手弓箭+其他装备法系,有很好的攻击射程,再远的敌人先扔几轮法术,然后两个队友互相放风筝,狠狠的利用一下怪物AI,钻空子的感觉不错。战场上的增益道具是会被怪物打掉的,这点倒是着实吃惊了一小下,应该是本作的新设定,这就让道具的拾取和怪物走位相关联,增加了战斗中的选择策略。游戏分剧情和噩梦两个难度,噩梦队友挂掉就不能再用了,有点像一些游戏的死亡模式,需对游戏有一定了解后再进行此模式才好。
养成内容继承了迷你地下城的一贯方式,血、蓝、攻击三条养成线加上装备系统,本作新增的是技能系统,可以装备三个技能,其中技能也会分等级,高等级的技能伤害和效果虽好,但其消耗也很可观,没有比较高的蓝上限还是慎用。
游郁
:
大佬太猛了吧,哪个游戏都有你
异次元光
玩过
能不能搞个,新游戏的选项啊。前期试错,想重开都只能卸载重装。
还有后面两人开始打架会卡
缘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进群下载玩,稳定比 tap 玩得爽,属于是比较休闲的肉鸽战棋小体量游戏,不过有词条搭配丰富,阵容多样,加油熊猫游戏
手机用户10343638
:
群号多少啊,
星空之缘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过迷你地下城2,现在开始玩迷你地下城R,这系列游戏有趣不枯燥,有空就刷刷挺好的。
手机用户99320714
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
┈┈┈┈▕▔╲┈┈┈┈
┈┈┈┈┈▏▕┈┈┈┈
┈┈┈┈┈▏▕▂▂▂┈
▂▂▂▂╱┈▕▂▂▂▏
▉▉▉┈┈┈▕▂▂▂▏
▉▉▉┈┈┈▕▂▂▂▏
▔▔▔▔╲▂▕▂▂▂▏真心不错的游戏,强烈推荐!!!
可玩性非常高,界面简单却十分耐玩
🎮可玩性:高
🌃画面音乐:舒适
🔖运营服务:可以
✍🏻建议:消磨时间可以玩
祥云曦雨
:
高实在是高
一杯冰阔乐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过1和2,沙盒玩的少,本来冲着通关去的,结果发现只有毕业没得通关hhhhh,不得不说还是挺好玩的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
owencool
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不过,是我喜欢的战棋游戏,还有养成rpg的玩法,玩起来很上头,不过到了后面很难打,不知道为什么无法看广告拿宝箱
旷野
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺有意思的的,就是地图太小了,如果地图再大一点,加点解谜,陷阱就更好了。
电竞酒店
玩过
🎮可玩性:个人觉得游戏内容太少,自由度比较低。
💰氪金度:
无需氪金,带你享受不一样的游戏!
🌃画面音乐:
不太适应。
论坛
使用 TapTap 客户端下载