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猫博物馆
测试
9.5
Hi,Tapper
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近期趋势
9.5
2699个评价
嘴替发言
7
带图
478
长评
42
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
793
有趣好玩
564
剧情跌宕
487
音效动听
144
设定独特
25
操作流畅
11
运行稳定性
130
故事情节
61
操作体验
12
苏西坡.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
他想起笼罩着血色的天空、回荡震耳欲聋的哭喊。那里失去了时间、没有日夜,砖瓦散落在各处,柜子底是谁微弱的呼吸声。虚幻又遥不可及的童年,将在我们心中豢养出怎样的怪物。
Hello,大家好,我是也朝。今天带来一款画面奇诡,蕴藏深意的游戏——《猫咪博物馆》起初我以为这只是一款收藏各种猫猫的游戏,直到空灵的bgm渗进我的脑子里,不对劲,我不是一个玩恐怖游戏的博主,打退堂鼓准备撤退的时候,发现这游戏的画风出奇的对我的胃口,于是选择再看看。游戏中玩家需要扮演这座博物馆的管理员,在博物馆各个楼层和空间中穿梭解开机关,并在这段荒诞的旅途中寻找隐密线索,有些楼层还需要你提前发现躲藏点,以免怪物的袭击。游戏的整体难度并不是很高,各种解密的小游戏还是很有代入感,就算不会也可以看视频开外挂,以up的聪明才智肯定是没看过。
直接说优点。
画风:博物馆各个楼层都有其特定的主题,如雕刻、油画、出乎意料的是游戏把世间知名作品进行画风转换没有转换崩溃,反倒是很吸引眼球。如果说这款游戏最优秀的地方,那就是它的画风。
Bgm:及格线上,和画风配合的很好。
主线剧情:猎奇的少年梦境,和猫咪的互动,在“超级蛋”的帮助下寻找自己的童年。这虽然是最浅的一条线索,但故事的深意应该还是在反战层面。
缺点:
我认为缺点就是部分游戏的指引没那么强,影响最深的就是那个猫咪拦路,要你给它梳毛,我刮了半天都不知道怎么判定的。其它就是前期的移动速度太慢了,还好后面造了灯会跑了,不然一直那个速度很拖沓。
我是也朝,让我们下期视频再见吧。
坏孩子芝士汉堡
游戏时长 119 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
🌃画面音乐:
太优秀了!!!!!
🎮可玩性:
很长的故事剧情和丰富饱满的内容 诡异和略略血腥的画面 除了我有点看不太懂以外 当然游戏给予我们的是想象力 玩完之后一直赞口不绝作者们的想象力和美工 音乐也超级烘托氛围 在我心中和绣湖系列并列的游戏 希望再出故事线比较强的一个单元式的系列 太棒啦!
冷兔男i
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏给我的触动很大,真的很喜欢很喜欢这款游戏,带着些恐怖猎奇元素,尤其是追逐战那里能把人吓die,还有很多通过小游戏来解谜,很多东西都非常细节,前面有多恐怖,后面就有多感动。本人是个猫控,里面的猫猫真的能给人萌化了,操作也都很简单,点左右两边就可以行走,画面非常精美,很喜欢,中国人不骗中国人(胆子小的人还是慎入!)
过往。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
第一次把解密和剧情过完的游戏,游戏特别丰富解密的内容虽然简单但不失无趣,视觉体验直接拉满,让我看到了许多艺术作品融入进游戏产生的魅力,里面的猫猫超级可爱治愈也把画作用猫猫的形式表达出来,让我想到了一部作品《如果名画都是猫》里面也是猫猫式的艺术画作让人眼前一亮。里面有个场景让我想到了梵高的星空,哈哈哈虽然是红色的。里面许多怪诞的画风我挺喜欢的,有点像千与千寻里描绘的鬼怪,总之挺不错的,里面的剧情内容我没有太多关注,喜欢艺术画作的可以玩玩,里面把名画融入进去超级有趣
🎮可玩性:
高
🌃画面音乐:
纯音乐,怪诞
因高专业度入选
今天暴富了嘛
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
恐怖风新手友好型解密游戏(微剧透)
1.画风👺
很诡异的那种绘本画风,个人感觉微恐,有种黑暗童话的感觉。白天带耳机玩不吓人,晚上还是有点那啥啥的(本人胆子比较小,属于不敢去鬼屋类型选手)
每层都会有个大怪物,开始前面的都避开了到博物馆被狗咬死了一次。一般情况下每层都会有个类似于安全屋的地方,在掩体里怪物就看不到你。就算被狗咬死也会原地复活(不知道被追上会怎么样)
2.解密👾
没有什么困难的迷题,谜底就在解密的同一界面,给了提示。双胞胎那里能感觉到是用对称解题,但最后莫名其妙打过了。相对其他步骤繁杂,要用很多道具反复尝试的解密游戏来说,轻松且有趣。
除了大厅的三个人头像引导NPC之外,游戏不会指导你应该怎么点,可以自己慢慢摸索,就好像你真的是个失忆的管理员。
3.立意😇
表达的是关于反战的主题。虽然用的都是奇奇怪怪的怪物,内涵却很温馨。后面会有四扇还是五扇门分别对应一个反战主题的故事,主角通过救赎他们,最后找回了自己的童年,救赎了自己的童年。在“超级蛋”的帮助下扫去一切阴霾。
4.亮点✨
第一,游戏的真实感
重力感觉的感觉塑造的很好,解密有个要放小球的游戏,需要把球放到对应的管子里,只有达到一定高度,小球才会进去。挺有趣的。还很喜欢铲猫砂这一段,把猫砂铲起来晃一晃才能得到相应的东西。
第二,可以交互的点很多。
游戏很多地方有眼睛的标注,是可以点击进去看到很多交互信息的。这些信息凑成了游戏的背景,和主线一起共同达成一个救赎与被救赎的故事。
第三,角色的行动速度很贴合故事本身。
最开始的主角没有发光小猫咪,又是在陌生的环境里,走路是很慢很小心翼翼的。后面的行动速度感觉就像学会了跑步,既不过分快,也不会让人在屏幕前等的很烦躁。中间还有一段下蹲行走,是速度最慢的,这里很贴合故事本身,游戏的细节做的很到位。
第四,游戏设置了很多彩蛋。
在这部游戏里看到了很多名家的作品,包括但不限于《人类之子》,《星空》,《最后的晚餐》,《拾穗者》,《呐喊》等。
4.希望可以加强的地方🐲
这个梳毛的判定真的有点大病,不知道要怎么刷毛才能把满意度维持在红色色块,在这里耽误了不少时间。
总之,这是一款有miumiu瑕疵但绝对算得上中上的解密游戏,非常适合新手的入门。
ooo
:
被追上也只是黑屏重来
:)
玩过
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画面音乐
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可玩性
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运营服务
感觉游戏内容很好,最后结束的时候有一种恍然大悟的感觉。剧情的主旨很让人感动,画风我很喜欢,玩完之后有一种空虚的感觉😔😔😔因为我玩游戏很容易带入,哎。
解密内容的话不是很难,我很喜欢玩解密游戏,这个会有一点猎奇但不是很恐怖,他们变成这样子的也是有原因的。我就不剧透啦,可玩性很高,我很喜欢.
睡不着的泡泡糖
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
很奇妙的一款游戏,一开始我以为是那种类似爱丽丝梦游仙境,到中间我又以为是一个孩子濒死前的想象,最后结尾才发现这居然是一个反战题材的救赎类游戏。
那些所谓的“怪物”都是因为战争受到伤害的人。
主角在救赎自己的同时也在救赎其他人。
风格蛮荒诞怪异的,但没被吓到,因为一直有猫猫陪着,有猫猫在一点都不吓人。
玩完之后感觉很有意思,解谜也不复杂,挺简单的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
鱼🐟
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
我只能说,这个游戏对于养猫人来讲,那个结局是真的爆哭,就先不谈什么解密难度的,首先,我是个养猫人,真的真的很爱猫猫的那种,其次,我毕业了已经算是上班族了,我看到论坛很多在抨击他的解密程度和题材为什么会感人,那么我就简单讲一下我觉得让我感动的地方。
也许也可能是我比较感性吧,刚开始我确实也觉得嗯平平无奇,到后面开始了解到每一个怪物的背景后,尤其是猫猫的,我就开始感觉到不对劲了,一个和你关系特别好的朋友因为某个原因永远失去了,并且再也找不回来,不管是人或者物,我个人觉得,有点良心的人不说会感动,但也会有些许触动。
秋月萱
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
画面猎奇,我喜欢,和常规的恐怖搞笑主题不同的画风,玩的时候就算没有很恐怖的画面但是猎奇的程度会莫名让人感到恐惧,这种比直接恐怖的氛围和画风更让人毛骨悚然,越玩到最后越不害怕,因为怪物都是好的,我感觉怪物就像是记忆碎片关于我的,玩法不难,但是能让人享受的玩下去
棋棋棋棋棋
玩过
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可玩性
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画面音乐
猫博物馆,taptap小游戏。
比较猎奇的风格,好像玩过类似的。
全程没有广告之类的,就只有要解密的答案才看30s广告。
花了我两个半小时玩完,可能我玩的比较细。画面在抽象和唯美之间反复横跳(x),背景音乐和音效掘了,建议耳机食用。
最初被猫猫标题和高评分吸引,后来发现是反战、亲情和童年噩梦的主题,故事还行,可玩性较高,没有恐怖画面,推理难度较低。
喜欢玩这种小游戏,耗时短、有意义、主题鲜明、随玩随停……“战争的残酷和无情,让所有的一切都变得虚无。哪怕你渴求的只是和妈妈待在一起,哪怕你希望的只是不会落下石块砸死人的地方,哪怕你想要的只是和她能再次重逢,哪怕……。”
对我来说,要是画面和情节能再猎奇一点,主题再突出一点就好了。
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